每周一期,纵览音视频技术领域的干货。

新闻投稿:contribute@livevideostack.com。


LiveVideoStackCon 2022 北京站讲师招募开始啦!

11月4-5日,LiveVideoStackCon 2022 北京站将与大家继续探索音视频技术在不同场景下的融合与发展,在这里不仅可以与业内大佬们进行技术上的心得交流,还可以感受到多媒体生态内的头部公司、顶级玩家对行业当前发展趋势、瓶颈挑战,与对未来规划的深入解读。LiveVideoStackCon是每个人的舞台,如果你在团队、公司中独当一面,在某一领域或技术拥有多年实践,并热衷于技术交流,欢迎申请成为LiveVideoStackCon的讲师。

点击「阅读原文」,即可在网页下方报名,还可查看讲师权益与申请条件。

或提交 演讲内容+个人介绍 至邮箱:speaker@livevideostack.com,

我们将尽快审核并通知您最终结果。

七牛云QRTC自研传输协议(QRTP)对音画质量的提升
于佳老师为我们讲述QRTN的网络架构是如何提升用户体验度的,以及分析其中的QRTP协议是如何对音画质量进行提升的。

美摄汽车图像及视频处理方案
随着智能汽车的不断发展,消费者对车身娱乐系统的要求也不断加强。虽然车身摄像头数量越来越多,但是依然面临画质不佳、存在畸变等问题,那么如何解决这些问题呢?

端云协同创新优化音视频场景用户体验
LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 上海站邀请到了火山引擎智能互动特效解决方案总监范青老师,为我们分享在字节内部业务线和外部企业服务线里面,视频云产品和视觉特效算法融合的最佳实践以及在业务的落地环节中,字节在这些方面发现的一些创新点以及技术积累。

腾讯自研新一代AV1编解码器
近年来,腾讯云在编解码领域投入了许多,不同于许多厂商基于开源方案做增强,腾讯从2017年就开始自研编解码器包括现在的AV1。

影视级跨平台视频制作技术的落地实践
视杏科技的李志强老师,为我们分享影视级跨平台视频制作技术的落地实践,主要包含3个部分:1. 大背景下的痛点分析及技术解决方案;2. 应用案例效果分享演示;3. 技术挑战和实践方案分享。

对话Severe Tire Damage:世界上第一支在互联网上直播表演的乐队
今天的你肯定不会惊讶于直播这项技术,但是回到上世纪90年代,当在线通信全部都是文本和邮件时,能够在网上传输实时音频和视频就像奇迹一样。你也许会好奇:这个奇迹是在何时,又是如何发生的?其中用到了哪些技术?谁在互联网上进行了第一场直播表演?

HDR 不必太难
这篇演讲介绍并分析了对于视频创作者来说 HDR 可能出现的问题,结合人眼视觉系统以及显示器的内部策略提出了相应的解决措施。

音视频开发之旅(24) 算法系列 - 快速排序
快速排序引入了基准元素的概念,每一轮挑选一个基准元素,让比它大的元素移动到一端,比它小的元素移动到另外一端。然后在不断的递归调用,从而实现快速排序。

OpenGL ES 高级进阶:EGL 及 GL 线程
今天给大家介绍EGL和GL线程,EGL是OpenGL ES开发中很重要的一部分,特别是当想实现一些比较复杂的功能时,就有必要去了解EGL。

音视频基础--Android生成HEIF文件
之前几篇文章介绍了Android平台解析HEIF图像格式的流程,然后小伙伴不淡定了:只是解析难度不大吧,也把生成HEIF文件的流程走一下呀!!! 这个还真有,今天我们看看具体实现,完成这个小伙伴这个很好的建议。

使用 Python为你的在线会议创建一个假的摄像头
想象一下。你正在参加在线会议,出于某种原因,你并不想打开摄像头。在 Python 的帮助下,不再强制开启摄像头。将向你展示如何为你的在线会议创建一个假的摄像头。

论文推介:针对多方会议场景下说话人相关语音识别的对比研究
该论文主要对比研究了三种SA-ASR的方法,通过对说话人日志、语音分离和语音识别模块的耦合,在M2MeT竞赛(如下推文)上发布的真实会议场景语料库AliMeeting上进行了相关实验,有效地降低了说话人相关字错误率(SD-CER)。现对该论文进行简要的解读和分享。

房间脉冲响应测量与模拟方法
测量房间脉冲响应有许多种方法,文献中对不同的房间脉冲响应测量方法进行了详细的介绍和对比。本文详细介绍其中最为常用的最大长度序列法(Maximum Length Sequence, MLS),并在实际房间中使用该方法进行房间脉冲响应的测量。

论文推介:跨句注意力机制提升基于Transformer的对话语音识别效果
对话场景是语音识别(ASR)应用中出现频率很高的一种场景,比如智能客服、客服质检等。在对话语音识别(Conversational ASR)中,如何将语音或识别抄本的有用上下文信息引入进来,是一个值得关注的研究工作。

声频(音频)系统简介
声频系统(Audio System)也称为音响系统(Sound System)、音频系统、电声系统。工业界称音频系统比较多,但学术界还是称声频系统更准确,因为涉及到声的产生、传播、接收等过程。

再谈回声消除测评
音频质量的优化是一个复杂的系统工程,回声消除是其中一个老生常谈的话题,一般来说,回声消除的效果受设备本身的声学设计、声学环境、以及软件系统等诸多因素的影响。

Copa: 端到端的互联网拥塞控制算法
本文介绍了 Copa,一种采用三种思想的端到端拥塞控制算法,这是一种实用的基于延迟的 Internet 拥塞控制算法。

HLS直播协议在B站的实践
在音视频直播领域,各种新技术与新标准层出不穷,直播场景也愈发复杂。为了更好的面对未来的挑战,B站在此方面进行了探索,率先在国内推行HLS(fmp4)协议在国内直播领域大规模落地。本期我们主要分享HLS在B站落地方面的工程实践经验。

最后一公里:从直播拉流读懂直播链路
直播是一个庞大而复杂的业务形态,一个优秀的直播系统涉及众多团队的共同协作,有非常完整的直播链路。那么,直播链路中都有哪些角色?这些角色要解决的是哪些问题?要优化某个环节时需要哪些角色的配合?这些角色优化链路的手段有哪些?

Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染
本文为FFmpeg系列的第三篇文章,主要内容为利用FFmpeg解码本地mp4文件的视频流并利用OpenGL进行上屏渲染。

Android FFmpeg系列05--音频解码与播放
本篇文章将通过音频基础、AudioTrack、FFmpeg音频解码&重采样三个部分的讲解来完成对Demo中mp4文件内音频流的解码与播放功能。

色彩空间与图像/视频编码
Vimeo 的首席视频工程师 Derek Buitenhuis 将介绍色彩空间与图像/视频编码的渊源,包括当前的主流色彩转换方式,未来有趣的方向,并讨论了使用色彩空间作为编码工具的利与弊。


轻松掌握WebAssembly视频播放器——LiveVideoStack与李超联合打造

  1. 紧抓多媒体生态趋势,将浏览器、WebAssembly和Rust等热点结合

  2. 熟知播放器工作原理,为实现商业化H.264/H.265播放器打下坚实基础

  3. 课程包含图文、代码、视频,降低学习门槛

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使用 OpenCV 进行图像投影变换
在数学中,线性变换是将一个向量空间映射到另一个向量空间的函数,通常由矩阵实现。如果映射保留向量加法和标量乘法,则映射被认为是线性变换。

图像分类相关优质开源数据集汇总(附下载链接)
为了帮助大家更好的学习,本文汇总整理了优质的开源数据集资源,本文为图像分类相关的开源数据集,均附有下载链接。

ECCV2022 | 开源:基于可分离级联查找表的实时图像增强方法
色彩增强是画质增强的重要手段。它根据待处理图像本身的内容以及增强图像所面向的应用场景,对图像中像素的颜色进行调整,增加不同像素之间的颜色对比度,提高显著区域的颜色饱和度等等,从而最终提高图像的视觉效果。

图像分类必备经典模型,一文打尽知多少?(一)
本文将分 3 期进行连载,共介绍 15 个在图像分类任务上曾取得 SOTA 的经典模型。本期介绍:AlexNet、VGG、GoogleNet、ResNet、ResNetXt。

OpenGL 使用 shader 搞定“热成像”效果
已经过去的 2020 是一个不怎么顺遂的一年,出入公共场所都需要体温监测,而人流量密集的商场,一般会采用热成像技术来快速测量体温。那么今天我们就来说说如何让一张普通图片变成具有热成像的效果。

简单粗暴,5行代码,快速实现图像分割
图像分割,作为计算机视觉的基础,是图像理解的重要组成部分,也是图像处理的难点之一。那么,如何优雅且体面的图像分割?5行代码、分分钟实现的库——PixelLib,了解一下。

用于图像处理的多轴多层感知机
本文介绍一篇2022年的CVPR文章:《用于图像处理的多轴多层感知机》,利用多轴的多层感知机对图像进行复原。分为背景介绍、论文采用的方法、结果、总结与参考文献共5个部分。

游戏开发面试题 -- 图形学篇
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机器学习基础:11 种特征选择策略总结!
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一文聊聊基于深度强化学习的自动驾驶算法
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活动时间:2022年8月30日 19:00

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