tensor之维度转换
维度转换
改变维度view
view 可以改变维度,合并拆分都可
#创建tensor变量
a=torch.rand(4,1,28,28)#4张图,1灰度图片,图片大小28*28
a.shape
#torch.Size([4, 1, 28, 28])#将后面三个维度合并在一起,1*28*28
a.view(4,28*28).shape
#torch.Size([4, 784])#前3个维度合并在一起
a.view(4*1*28,28).shape
#out:torch.Size([112, 28])b=a.view(4,784)
b.view(4,28,28,1).shape#1维转4维,但此转变没有物理意义
#out:torch.Size([4, 28, 28, 1])
squeeze/unsqueeze
增加维度unsqueeze
#创建tensor变量
a=torch.rand(4,1,28,28)#4张图,1灰度图片,图片大小28*28#在0的位置插入一个维度
a.unsqueeze(0).shape#0之前插入
#out:torch.Size([1, 4, 1, 28, 28])a.unsqueeze(-1).shape#-1之后插入
#out:torch.Size([4, 1, 28, 28, 1])
删减维度squeeze
b=torch.rand(1,32,1,1)#32个channel,每个Chanel上有一个点b.squeeze().shape#挤压维度维1的
#out:torch.Size([32])b.squeeze(0).shape#删减第一位
#out:torch.Size([32, 1, 1])b.squeeze(-1).shape#删减倒数第一位
#out:torch.Size([1, 32, 1])
expand/repeat
expand()函数可以将张量广播到新的形状,但是切记以下两点:
- 只能对维度值为1的维度进行扩展,且扩展的Tensor不会分配新的内存,只是原来的基础上创建新的视图并返回;
- 无需扩展的维度请保持维度值不变。
a=torch.rand(1,32,14,14)
a.expand(4,32,14,14).shape#expand维度与之前一致,
#out:torch.Size([4, 32, 14, 14])a.expand(4,32,-1,-1).shape#-1代表保持原来的维度不变
#out:torch.Size([4, 32, 14, 14])
repeat(),这个函数如函数名一样,是复制函数,参数表示把这个tensor复制成多少个,参数以1,2,3位来解释:
b=torch.rand(1,32,1,1)
a.repeat(4,1,1,1).shape#数字代表重复的字数
b.repeat(4,1,32,32).shape#重复4次,保持不变,重复32,。。32
转置操作
a=torch.randn(3,4)
a.t().shape
transpose维度交换
torch.transpose(Tensor, a,b):transpose只能操作2D矩阵的转置
a=torch.rand([4,3,32,32])#transpose(1,3),代表交换的维度,1和3维度。
a1=a.transpose(1,3).view(4,3*32*32).view(4,3,32,32)
#[abcd]变成[adcb]在变成[abdc]
#注意数据不可用view随意变换a2=a.transpose(1,3).contiguous().view(4,3*32*32).view(4,32,32,3).transpose(1,3)
#[abcd]-[adcb]-[abcd]#比较a和a1,会发现
torch.all(torch.eq(a,a1))
#Falsetorch.all(torch.eq(a,a2))
#True
permute
Tensor.permute(a,b,c,d, …):permute函数可以对任意高维矩阵进行转置,但没有 torch.permute() 这个调用方式, 只能 Tensor.permute():
a=torch.rand(4,3,28,28)
a.transpose(1,3).shapeb=torch.rand(4,3,28,32)
b.transpose(1,3).shape#所有维度可以随意变换
b.permute(0,2,3,1).shape
#torch.Size([4, 28, 32, 3])
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