Web前端基础

应用程序分类

客户端/服务器

Client/Server CS模式

用户需要下载客户端才能使用。如微信、QQ、游戏等。

特点:功能丰富,安装繁琐、需要更新、平台不同,软件不同,开发成本高。

浏览器/服务器

Browser/Server BS模式

用户只需一个浏览器即可使用。如网页QQ、商业网站等。

特点:功能较为丰富,无需安装软件,只需一个浏览器,无需更新,平台无关,开发时只需设计一套页面。

B/S模式下,用户访问便捷,无需安装多余软件,企业开发成本低。

所以B/S模式是Java主要开发的模式,一个WEB项目,需要浏览器、服务器和数据库。

用户通过浏览器访问服务器上的某个地址或页面,将数据传递到后端,再将数据交到数据库进行访问和维护。

整个系统中,页面部分起着承接的作用,可以用于收集用户数据和呈现服务端的内容。

程序员既要开发服务器端的内容,也要掌握如何将数据渲染在页面,如何通过页面获取用户数据。

学习Web基础,就是学习如何编写页面,如何通过浏览器呈现数据。

Web前端基础学习路线

HTML --> CSS --> JavaScript --> Jquery

HTML

Hyper Text Markup Language 超文本标记语言

超文本

可以理解为超级文本:超越了文本的限制,如图片、音频、视频等。

也可以理解为超链接文本:通过某个连接,可以访问互联网中的任意地址。

标记

可以称为标签。用<>括起来的一个特定的单词。

标签分为单标签和双标签。

单标签:<meta 属性名="属性值"/>

双标签:<body 属性名="属性值"></body>

标签中可以加入属性,双标签中可以继续嵌套标签。

用HTML标签写出的文件保存为.html文件,称为页面文件。

标签的属性

在标签中,通过加入 属性名=“属性值” ,就可以让某个标签拥有指定的特征。

<标签名 属性1="" 属性2="" ></标签名><html><head><!--charset就是一个属性, utf-8就是该属性的值--><meta charset="utf-8"/></head><body><!--src就是一个属性--><img src="图片路径"></body>
</html>

浏览器

浏览器是用于"运行"HTML页面的平台。

用HTML语言写出来的网页文件,需要浏览器对其解释渲染。

浏览器与HTML文件的关系类似于JVM与java文件的关系。

常用浏览器

Chrome 谷歌浏览器

Edge Windows自带的浏览器,IE的升级版

FireFox 火狐浏览器

safari ios平台自带浏览器

页面的基本组成结构

<!-- HTML中的注释 -->
<!-- DOC文档TYPE类型  说明当前页面的文档类型 HTML5-->
<!DOCTYPE html>
<html><head><!-- meta元 设置页面的属性 charset字符集 utf-8表示支持中文的编码格式 --><meta charset="utf-8"><title>页面标题</title></head><body>页面主题内容sdfsdfsdf</body>
</html>

HTML中表示颜色的方式

颜色的单词

red、green、blue、pink、gold、gray、orange、brown、purple、skyblue…

颜色的十进制RGB

RGB表示红绿蓝,每个颜色通过0-255范围内的数字表示其颜色的深浅

RGB(0,0,0) 黑色

RGB(255,255,255) 白色

RGB(255,0,0) 红色

RGB(255,0,255) 紫色

颜色的十六进制RGB

#000000 黑色

#FF0000 红色,可以简写为#F00

#00FF00 绿色

#00FFFF 青色

常用标签

页面中的标签,也称为页面中的元素或节点。所有的元素可以分为两大类。

标签的类型

块级元素

如果一个标签占满整行,称这个标签为块级元素。

行内元素

如果一个标签占一行中的一部分,称这个标签为行内元素。

单标签

常用单标签 作用 类型
<input /> 表单元素 行内元素
<img src="图片路径" alt="替换图片的文字" title="鼠标悬停时提示文件" width="图片宽度" height="图片高度"/> 图片 行内元素
<br/> 换行 块级元素
<hr/> 水平线 块级元素

双标签

文字

常用标签 作用 类型
<h1></h1>~<h6></h6> 一级标题~六级标签,文字加粗,一级标题最大 块级元素
<p></p> 段落 块级元素
<span></span> 行内标签 行内元素
<sub></sub> 文字下标 行内元素
<sup></sup> 文字上标 行内元素
<b></b> 文字加粗 行内元素
<i></i> 文字倾斜 行内元素
<u></u> 下划线 行内元素
<font color="" size="" face=""></font> 已过时。字体

iconfont-阿里巴巴矢量图标库

HTML Emoji | 菜鸟教程 (runoob.com)

图片img

<img>单标签,行内元素

<img src="图片路径" alt="无法显示图片时的文字" title="鼠标悬停时的文字" width="宽度" height="高度">

图片路径可以使用相对路径或绝对路径

  • 绝对路径:文件在计算机中的完整路径
  • 相对路径:从当前页出发,找到图片所在位置
    • 使用"…/"跳出当前目录
    • 使用"xxx/"进入xxx目录

列表ul/ol/li

双标签,都是块级元素,li写在ul或ol标签中

通常使用列表实现页面的水平导航、垂直导航

无序列表ul

默认每个li前用实心圆修饰,通过type属性更改

  • square 正方形
  • dist 默认实心圆
  • circle 空心圆
  • none 去掉修饰

有序列表ol

默认每个li前用数字修饰,通过type属性更改

  • a/A
  • i/I
  • 1
<!--无序列表-->
<ul><li></li><li></li><li></li>
</ul>
<!--有序列表-->
<ol><li></li><li></li><li></li>
</ol>

表格table

双标签,table是块级元素,tr、th、td是行内元素

表格相关标签 作用
table 定义表格
tr 表格中的行
td 一行中的单元格
th 特殊的td,文字加粗居中,使用th实现表头

合并行rowspan=“n”

给td添加该属性,表示n行合1行

合并列colspan=“n”

给td添加该属性,表示n列合1列

<table border="1" width="400px"><tr><th></th><th>星期一</th><th>星期二</th><th>星期三</th><th>星期四</th><th>星期五</th></tr><tr><td rowspan="2">上午</td><td>语文</td><td>数学</td><td>英语</td><td>数学</td><td>语文</td></tr><tr><td>数学</td><td>语文</td><td>数学</td><td>语文</td><td>英语</td></tr><tr><th colspan="6">午休</th></tr><tr><td rowspan="2">下午</td><td>语文</td><td>数学</td><td>数学</td><td>英语</td><td>语文</td></tr><tr><td>英语</td><td>数学</td><td>语文</td><td>数学</td><td>语文</td></tr>
</table>

a标签

<a>显示文字</a>,行内元素

核心属性
href 访问某个链接。如果要访问锚点,#开头
target _self:默认自身页面访问,_blank:空白页面访问,_parent:父页面访问,某个iframe的name:在指定的iframe中访问
name 定义锚点

超链接

<!-- 访问某个域名 -->
<a href="http://baidu.com">跳转到baidu</a>
<!-- 访问当前项目中的页面 -->
<a href="列表与表格.html">跳转到表格页面</a>
<!-- 访问资源 -->
<a href="../imgs/flower.webp">跳转到图片</a>

锚点

1.设置锚点

<a name="锚点名"></a>

2.访问锚点

<a href="#锚点名">访问锚点</a>

浮动框架iframe

在页面中嵌入一个页面。

<a target="某个iframe的名称" href="某个路径">访问</a><iframe width="100%" height="600px" name="该iframe的名称"></iframe>

marquee标签

<!--scrollamount移动速度-->
<!--direction方向 left right up down-->
<!--behavior行为 alternate往复移动  scoll重复滚动  slide滑到顶端-->
<marquee scrollamount="10" direction="right" behavior="scoll">一段文字
</marquee>

多媒体

公用属性

  • controls:显示控制器
  • muted:静音
  • autoplay:自动播放。chrome浏览器视频需要添加muted属性后才能使用autoplay
  • loop:循环

音频

<audio controls autoplay muted loop><source src="音频文件路径"></source>
</audio>

视频

<video controls autoplay muted loop><source src="视频文件路径"></source>
</video>

表单与表单元素

表单form

双标签,块级元素,用于接收用户输入的数据

<form action="表单提交路径" method="表单提交方式"></form>
form标签核心属性 作用
action 可以是某个页面或某个控制器的路径 将表单中的数据提交到指定路径
method post/get 默认为get,提交的数据会暴露在地址栏中,数据长度有限制。post方式不会存在这些问题

表单元素

常用表单元素 说明
input 单标签,行内元素。通过改变type属性值,变化为不同的表单元素
select 双标签,行内元素。下拉框
option 双标签,select的子标签,下拉菜单中的选项。value属性表示该选项的值,如果不设置,value值默认为option标签中的文本
textarea 双标签,行内元素。文本域。
input标签的type值 作用
text 文本框
password 密码框
radio 单选按钮
checkbox 复选框
date 日历
number 数字选择器
file 提交文件
hidden 隐藏域
button 普通按钮
reset 重置按钮
submit 提交按钮
表单元素的属性 作用
name 用于提交表单时设置提交的参数名
value 用于输入框的默认值或单选复选按钮的默认值
required 用于输入框或按钮设置为必填或必选项
placehoder 用于输入框的默认提示文字
checked 用于单选按钮和复选框默认选中
selected 用于下拉菜单默认选中
readonly 只读
disabled 让某个元素失效
min/max/step number独有,设置最小/最大/步长
rows/cols textarea独有,设置行数/列数

div标签

双标签,块级元素,没有任何特点。

页面的主流布局就是采用div。

CSS

Cascading Style Sheets 层叠样式表

用于控制HTML中标签样式的语言。

可以精确到像素,用于美化HTML标签。

CSS语法

样式名:样式值;

选择器

用于选中页面中元素(标签)的工具

ID选择器

1.给某个标签添加id的属性,对其命名

2.通过**#id名**获取

通常用于获取某一个元素,id名称不要冲突

类选择器

1.给某些标签添加class的属性,对其命名

2.通过**.class名**获取

通过用于获取一组元素

元素选择器/HTML选择器/标签选择器

直接通过标签名获取元素,获取所有对应标签。

后代选择器

*表示所有元素

  • 空格

    • 得到所有子元素
  • >
    • 得到第一层子元素
div p{/*得到div下的所有子元素p*/
}
div>p{/*得到div下第一层子元素p*/
}
div *{/*得到div中的所有子元素*/
}

群组选择器

使用逗号将多个选择器同时选中

p,#md,.mp{}
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style>p{color: green;}/* #test{color: red;} */#mp{color: red;}.mp{color: blue;}/* #md下的所有子标签p */#md p{font-size: 18px;}/* #md下的第一层标签p */#md>p{background-color: cadetblue;}#md,#md2{font-weight: bold;}</style></head><body><div id="md"><p id="mp">这是一段文字</p><p class="mp">这是一段文字</p><p class="mp">这是一段文字</p><p>这是一段文字</p><p>这是一段文字</p><div id="md2"><p>这是一段文字</p><p class="mp" id="test" style="color: black;">这是一段文字</p><p>这是一段文字</p></div></div></body>
</html>

CSS写在哪里

写在某个标签的style属性中

<div style="样式名:;"></div>

写在head标签下的style标签中

<html><head><style>选择器{样式:;样式:;}</style></head>
</html>

写在一个独立的css文件中

1.新建一个.css文件,在其中编写css样式

*{margin:0;padding:0;
}

2.在页面中通过link标签导入

<html><head><!--导入css文件--><link rel="stylesheet" href="xxx.css"></head>
</html>

选择器的优先级

内嵌在style标签 >> id选择器 >> class选择器 >> 标签选择器

在选择某个元素时,尽量将其层次关系写具体,如a b c{}

常用样式

尺寸

只有块级元素才能设置尺寸。

如果要对某个行内元素设置尺寸,需要先将其转换为块级元素。

相关样式名 举例
width px/百分比/vw width:100px/50%/30vw;
height px/百分比/vh height:100px/50%/30vh;

背景background

样式名 作用
background-color 背景色 颜色的单词、十进制RGB、十六进制RGB
background-image 背景图 url(图片路径)
background-size 背景图片尺寸 cover覆盖、百分比。
cover会完全将区域覆盖。100%会完整显示图片。
background-position 背景图片位置 10px表示同时向下和向右移动10px
background-repeat 背景图片是否重复 默认重复
no-repeat不重复
repeat-x表示x轴重复
repeat-y表示y轴重复
background-attachment 背景图片固定 fixed表示将背景图片固定,不随滚动条滚动
background 背景样式简写 可以同时设置以上多个参数,如
background:#f00 url(图片地址) no-repeat center
表示图片能加载则显示图片,不能加载显示背景色,背景图不重复,居中显示

背景渐变

渐变色css代码自动生成https://uigradients.com

background: linear-gradient(to 方向, 颜色1, 颜色2,颜色3...)
方向:left  right   top  bottom
background: linear-gradient(to right, #fdeff9, #ec38bc)

边框border

边框会"套"在元素外层,元素原本大小不变,最终所占页面区域大小为元素大小+边框宽度

边框相关样式 作用
border-style 边框线条样式 solid、double、dashed、dotted
border-width 边框宽度 px
border-color 边框颜色 颜色的三种写法
border 同时设置所有边框线条、宽度和颜色 border:1px solid red
border-方向-样式 某方向的style或width或color,方向为left、right、top、bottom border-left-color:red
border-方向 同时设置某边框线条、宽度和颜色 border-top:1px dotted blue;
border-上下方向-左右方向-radius 设置某个方向的边框为圆角。
border-radius 同时设置四个角为圆角。如果正方形,值为边长的一半,则为圆形
outline 轮廓。input文本框默认获得焦点时,会显示一个轮廓,通常设置为none去掉轮廓
border-collapse 合并相邻边框。通常用于合并表格中的td的边框。 表格{border-collapse:collapse}

字体

样式名 作用
font-size 字体大小 像素。默认16px,最小12px
font-weight 字体粗细 lighter细,bolder粗
font-family 字体字型 默认微软雅黑

文本

样式名 作用
color 文本颜色 颜色的三种写法
text-decoration 文本修饰 underline下划线 line-through删除线 overline上划线
通常给页面中的所有a标签设置text-decoration:none去掉a标签默认的下划线
text-align 文本对齐方式 默认left左对齐,right右对齐,center居中
line-height 行高 设置为与文字相同大小时,行间距为0。"垂直居中"时,将行高设置为容器高度。
text-indent 首行缩进 根据文字大小设置缩进的像素。如默认文字16px,首行缩进2个字符,则设置为32px;
text-shadow 文本阴影 颜色 水平位置 垂直位置 模糊程度。如#000 4px 5px 3px表示水平向右4px,垂直向下5px,模糊3px
letter-spacing 字符间距 像素
word-break 英文换行方式 默认break-word以单词为单位换行,不会拆分单词。
break-all以字母为单位换行,会拆分单词。

列表

样式名 作用
list-style-type 设置列表li前的标记 通常设置为none去除标记
list-style-position 设置列表li前的标记的位置 默认outside,标记位于li之外;inside表示标记位于li之中
list-style-image 设置列表li前的标记为图片 url(图片地址)

鼠标样式cursor

效果
pointer 指示链接的指针(手)
move 可移动的十字箭头
help 带问号的箭头
progress 带载入的箭头
wait 载入状态
crosshair 十字线
text 光标

伪类

表示某个元素的某种状态

用于对某些元素在不同的状态下呈现不同的效果

如a标签有访问前、悬停时、按下时、访问后四种状态对应四个伪类

a标签的伪类 作用
a:link 未访问时
a:hover 鼠标悬停
a:active 鼠标按下
a:visited 访问后

:hover可以适用于很多标签,如#xx:hover,表示鼠标悬停在id为xx的元素上时

追加内容,通过context属性编辑追加的内容,同时可以设置其他样式。

在某个元素之前或之后插入内容 说明
:after 之后
:before 之前
<!DOCTYPE html>
<html><head><style>p:after{content:"追加的内容";color:red;xx:xx;}</style></head><body><p>My name is Donald</p><p>I live in Ducksburg</p></body>
</html>

显示方式display

控制元素的类型或是否显示。

作用
block 将元素设置为块级元素,这样元素就能独占一行,能设置尺寸
inline 将元素设置为行内元素,这样元素占一行中的一部分,不能设置尺寸
inline-block 将元素设置为行内块,这样元素占一行中的一部分,能设置尺寸
none 将元素不显示,不保留元素位置

浮动float

让某个元素脱离原本的位置,朝某个方向对齐

作用
left 向左浮动
right 向右浮动
none 清除浮动

float:left和display:inline-block的区别

相同点:都能让多个块级元素成为行内块。

display:inline-block

多个元素最终位于同一行内,可以设置尺寸,元素以下线对齐,保留该行位置,保留元素间的缝隙,后续元素为新的一行

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-J70SoTSw-1681376355475)(HTML&CSS&JS&JQuery.assets/image-20230330113545743.png)]

float:left

多个元素最终位于同一行内,可以设置尺寸,元素以上线对齐,不保留该行位置,不保留元素间的缝隙,后续元素会紧邻

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qtSbPbDX-1681376355476)(0413前端部分/CSS.assets/image-20230330113726245.png)]

盒子模型

页面中的所有块级元素,都是一个"盒子",每个"盒子"由元素自身、内边距padding、边框border、外边距marjin组成。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cTJuR6Lu-1681376355476)(0413前端部分/CSS.assets/image-20230330142609174.png)]

边框border:元素外的一圈

内边距padding:边框与元素自身之间的距离

外边距marjing:元素A的边框与元素B的边框之间的距离

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1jMweK0x-1681376355476)(0413前端部分/CSS.assets/image-20230330143014516.png)]

盒子模型相关样式 作用
padding 内边距。1个参数表示同时设置4个方向。2个参数表示上下 左右。3个参数表示上 左右 下。4个参数表示上 右 下 左顺时针。
margin 外边距。1个参数表示同时设置4个方向。2个参数表示上下 左右。3个参数表示上 左右 下。4个参数表示上 右 下 左顺时针。如果值设置为auto,表示自动将所在的容器剩余距离除以2。
padding-方向 某个方向的内边距。方向可以是left、right、top、bottom
margin-方向 某个方向的外边距。

一个元素的所占位置是外边距+边框+内边距+元素自身大小。

如果让某个块级元素居中,使用margin:上下距离 auto;

盒子模型阴影

元素{box-shadow:#000 4px 4px 4px;
}

溢出overflow

处理子元素超出父元素的部分

作用
visible 默认,溢出部分显示
hidden 溢出部分隐藏
scroll 溢出部分使用滚动条控制

定位position

将元素以像素为单位调整位置

含义 作用
fixed 固定定位 让元素固定在页面的某个位置,不会页面的滚动而改变位置。
absulote 绝对定位
relative 相对定位

配合定位使用样式

作用
left 元素距离页面左边界的左右距离 正值向右,负值向左
top 元素距离页面上边界的上下距离 正值向下,负值向上
right 元素距离页面右边界的左右距离 正值向左,负值向右
bottom 元素距离页面下边界的上下距离 正值向上,负值向下

文档流

页面中每个元素默认都有自己的位置,这个位置称为文档流。

如果某个元素脱离文档流,就会失去它原本所占的位置,后续元素就会顶替其位置。

可以通过浮动float固定定位positon:fixed绝对定位positon:absolute让元素脱离文档流。

脱离文档流后,通过改变left、right、top和bottom移动其位置。

固定定位fixed

让某个元素脱离文档流,默认根据页面的四个边界进行定位。

绝对定位absolute

让某个元素脱离文档流,根据已定位的父元素进行定位。如果没有已定位的父元素,会根据body定位。

相对定位relative

元素不会脱离文档流,根据它原本的位置进行定位,定位原点是元素本身的位置。

层叠z-index

对于已定位的元素,可以通过z-index调整层叠顺序,值是一个数字,越大离眼睛越近。

#md1{position:relative; z-index:10;
}
#md2{position:relative; z-index:0;
}

不透明度opacity

设置某个元素的不透明度,0~1之间的小说表示不透明度。1完全不透明,0完全透明。

如果只是定义背景透明时,使用rgba(red,green,blue,alpha),alpha使用

div{/*让div中的所有内容都半透明,如文字*/background-color:#000;opacity:0.5;/*让div背景半透明,其中的内容不受影响*/background-color:rgba(0,0,0,0.5);
}

转换transform

改变元素的状态,如旋转、移动、缩放等

rotate(30deg) 顺时针2D旋转30度
rotateX/Y/Z(30deg) 沿X/Y/Z轴3D旋转30度
translateX/Y(50px) 朝X或Y轴平移50像素
translate(10px,30px) 朝右移动像素px,下移动30像素
scale(1.5) 缩放1.5倍

以上所有效果可以通过transform:效果1 效果2 … 同时设置

transform: rotate(30deg) translateX(100px) scale(1.2)

过渡transition

设置某个转换效果完成所需的时间等参数

相关样式 作用
transition-duration:3s 转换所需时间
transition-delay: 2s 延时生效
transition-timing-function:linear 时间函数,linear表示匀速
transition:4s 1s linear 在1s后,匀速在4s内完成过渡

自定义动画animation

1.定义动画的关键帧

@keyframes 动画名{0%{/*该阶段的样式*/样式名:;}25%{}50%{}75%{}100%{}
}

2.给某个元素设置animation样式

#xxx{/*指定动画名*/animation-name:动画名;/*动画执行时间*/animation-duration:3s;/*延时*/animation-delay:3s;/*动画执行次数 infinite无限*/animation-iteration-count:4;/*动画时间函数 linear匀速  ease-in ease-out ease-in-out*/animation-timing-function:linear;/*简写 只写一个时间表示用时 写两个时间表示第一个是用时,第二个是延时*/animation:动画名 5s 2s infinite linear;
}
animation相关样式 作用
animation-name:动画名 执行指定动画
animation-duration:3s 动画执行时间
animation-delay:3s 动画延时时间
animation-iteration-count:3 动画执行次数,infinite表示无限
animation-timing-function:linear 动画执行时间函数,linear表示匀速
animation:动画名 5s 2s 简写。只写一个时间表示用时 写两个时间表示第一个是用时,第二个是延时

滤镜filter

<div class="img_filter"><div style="filter: grayscale(100%);">灰度grayscale(100%)</div><div style="filter: blur(2px);">模糊程度blur(2px)</div><div style="filter: brightness(50%);">亮度brightness(50%)</div><div style="filter: contrast(150%);">对比度contrast(150%)</div><div style="filter: hue-rotate(180deg);">色相旋转hue-rotate(15deg)</div><div style="filter: saturate(300%);">饱和度saturate(300%)</div><div style="filter: sepia(100%);">深褐色sepia(100%)</div><div style="filter: invert(100%);">颜色反转invert(100%)</div><div style="filter: contrast(150%) saturate(150%) hue-rotate(30deg)">重叠滤镜</div>
</div>

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-61BcMTcm-1681376355476)(0413前端部分/CSS.assets/image-20230403101926444.png)]

作业

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zphzwqoF-1681376355477)(0413前端部分/CSS.assets/image-20230329171618212.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GzJJHINB-1681376355477)(CSS.assets/image-20230329171601926.png)]

JavaScript

1995年网景公司推出,简称为JS,

是一门弱类型的面向对象的解释型脚本语言。

弱类型:没有数据类型的限制

解释型:无需编译,通过解释器解释运行,浏览器就是一个JS解释器

script脚本:按指令依次执行

JS的作用

HTML用于定义页面的内容。

CSS用于控制页面的外观和样式。

JS用于控制页面的行为。

  • 可以在页面中控制任意元素
  • 可以在页面中动态嵌入元素
  • 可以操作浏览器
  • 可以与用户进行交互

JS写在哪里

写在script标签中

script标签是一个双标签,可以放在页面中的任意位置。

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><!--写在head中时,通常用于导入js文件--><script></script><title></title></head><body><!-- 通常将JS的代码写在body标签结束之前,保证页面中的元素加载完成 --><script>// js代码</script></body></html>

写在某个标签的某个事件中

通常用于调用写好的js方法

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title></head><body><button onclick="alert('hello');">点击</button></body></html>

写在一个独立的js文件中

1.新建一个.js文件,在其中编写js代码

alert("hello");

2.在页面中通过script标签导入

<body><script src="xxx.js"></script>
</body>

JS中输出的方式

控制台输出

console.log(内容);

提示框输出

alert(内容);

页面输出

document.write(内容);

JS的组成

ECMAScript

简称ES,是JS的标准,也是JS的核心语法。

BOM

浏览器对象模型,用于操作浏览器。

DOM

文档对象模型,用于操作元素。

ECMAScript核心语法

数据类型

原始类型

JS中的原始类型 说明
数值型number 表示任意数字
字符串string 用单引号或双引号引起来的都是字符串
布尔型boolean true/false
未定义undefined 当某个变量没有声明或没有值时
空null 某个引用类型变量通过null设置为空

引用类型

如对象、数组、函数等都是引用类型

定义变量

var/let 变量名;
var name;
var age;
let sex;

标识符的命名规则

  • 由字母、数字、下划线和$符号组成
  • 不能以数字开头
  • 不能使用js中的关键字

变量的初始化

//先定义后负值
var name;
name="Tom";
//定义的同时赋值
var age=20;
//同时定义多个
var a,b,c;

运算符

js中的boolean类型,0可以表示false,非0可以表示true。

默认true为1,可以用true或false当做数字来运算。

  • 算术

    + - * / %+ 两端如果有一段是字符串,作为拼接使用
    + 两端都是数值,作为相加使用除+外,其余符号都能计算字符串
    
  • 关系

    > < >= <= != ==
    用法同java,比较结果为boolean类型
    ==
    比较值是否相同,不比较数据类型。
    如123=="123"结果为true===
    比较值和数据类型是否同时相同。
    如123==="123"结果为false123===123结果为true    !==
    比较值和数据类型是否同时不同。
    如"123"!==123结果为true
    
  • 逻辑

    && || !
    用法同java
    
  • 赋值和复合赋值

    = += -= *= /= %=a*=b+c相当于a=a*(b+c)
    符号两端当做整体运算后赋值给符号左侧变量
    
  • 自增自减

    ++ --
    符号在前,先+1-1后使用
    符号在后,先使用后再+1-1如果独立成行,都为+1-1
    var num=1;
    num++;
    ++num;
    console.log(num);//3var i=10;
    var res=i-- - --i;
    //10 - 8    i最终为8
    
  • 条件

    表达式1?表达式2:表达式3判断表达式1的结果,结果为true,执行表达式2,结果为false执行表达式3
    

条件语句

if语句

js中的if语句条件可以是boolean值,也可以是一个数字(0false,非0true)

//单分支
if(){}
//双分支
if(){}else{}//多分支
if(){}else if(){}//嵌套
if(){if(){}
}else{if(){}
}

switch语句

//可以是任意类型
var opt;
switch(opt){case 1:break;case "abc":break;case true:break;
}

循环语句

while

while(){}

do-while

do{}while();

for

for(;;){}

break和continue

continue停止本次循环,执行下一次循环。

break停止所有循环。

JS中的本地对象

数组Array

JS中数组类似于Java中的ArrayList,

  • 数组定义时无需指定大小,数组长度由赋值时的最大索引决定
  • 数组可以保存不同类型的数据
  • 没有给某个索引赋值时,默认值为undefined

定义数组

var 数组名 = new Array();
var 数组名 = [];

数组赋值和读取

//定义数组
var list = new Array();
// 数组赋值
list[0]=123;
list[3]="helo";
list[10]=true;
// 数组大小为最大索引+1
console.log(list.length);
// 读取数组中的元素
console.log(list[0]);
console.log(list[3]);
console.log(list[10]);
// 默认没有给某个索引赋值时,是undefined
console.log(list[1]);

数组遍历

//定义数组
var list = new Array();
// 数组赋值
list[0]=123;
list[3]="helo";
list[10]=true;
//普通for循环遍历,遍历每个索引
for(var i=0;i<list.length;i++){console.log(list[i]);
}
console.log("-----------------");
// 增强for循环遍历,遍历不是undefined的元素
var size=0;
//index表示赋值的索引
for(var index in list){size++;console.log(list[index]);
}
console.log(size);

数组初始化

var list1 = new Array(元素1,元素2...);
var list2 = [元素1,元素2...];

数组中的方法

常用方法 作用 返回值
reverse() 反转数组中的元素 反转后的数组
sort() 对数组中的元素按字母表顺序排序 排序后的数组
sort(function(a,b){return a-b}) 按指定函数排序,返回负数升序,正数降序 排序后的数组
pop() 删除最后一个元素 被删除的元素
push(obj…) 添加n个元素到数组末尾 新数组的长度
shift() 删除第一个元素 被删除的元素
unshift(obj…) 添加n个元素到数组开头 新数组的长度
fill(obj) 使用obj填充数组 填充后的数组
splice(index) 移除[index,数组.length)的元素 被移除的元素数组
splice(index,count) 从index开始移除count个元素 被移除的元素数组
以上方法在调用后,都会影响原数组
方法名 作用 返回值
indexOf(元素) 得到指定元素第一次出现的索引 索引,没有返回-1
lastIndexOf(元素) 得到指定元素最后一次出现的索引 索引,没有返回-1
concat(元素) 将数组拼接指定元素 拼接后的新数组
join(字符) 将数组中的元素使用字符拼接为字符串 拼接后的返回值
slice(index) 从index开始截取至末尾的元素 截取后的元素数组
slice(start,end) 截取[start,end)范围内的元素 截取后的元素数组
map(方法名) 让数组中的每个元素执行指定的方法 执行方法后的数组
以上方法在调用后,不会影响原数组

日期Date

// 创建当前日期对象
var now = new Date();// 得到年份
var year = now.getFullYear();
console.log(year);
// 得到月份(0-11表示1-12月)
var month = now.getMonth();
console.log(month);
// 得到日期
var day = now.getDate();
console.log(day);document.write("<h1>" + year + "年" + (month + 1) + "月" + day + "日</h1>");
// 得到时分秒
console.log(now.getHours());
console.log(now.getMinutes());
console.log(now.getSeconds());// 得到从1970/1/1至今经过了多少毫秒
console.log(now.getTime());
// 以上方法都有对应的set方法用于设置指定值// 得到date的日期部分
console.log(now.toDateString());
// 得到date的时间部分
console.log(now.toTimeString());
// 将date转换为本地日期格式的字符串
document.write("<br>"+now.toLocaleDateString())
document.write("<br>"+now.toLocaleTimeString())
document.write("<br>"+now.toLocaleString())

字符串

JS中的字符串,是一个字符数组。

使用双引号或单引号或new String()定义字符串。

可以通过下标访问字符串中的某个字符。

常用属性和方法 说明
length 得到字符串长度
trim()/trimLeft()/trimRight() 去除首尾/左/右空格
toUpperCase()/toLowerCase() 转换大写/小写
sub()/sup()/bold()/italics() 文字下标/上标/加粗/倾斜
charAt(index) 得到index对应的字符
indexOf(string)/lastIndexOf(string) 得到string第一次/最后一次出现的索引,没有返回-1
substring(index)/substring(from,to) 截取index至末尾/截取[from,to)范围的字符
substr(index)/substr(index,length) 截取index至末尾/截取index起length个字符
split(string) 根据指定内容切分字符串,得到字符串数组
replace(oldStr,newStr) 替换第一次出现的oldStr为newStr
replaceAll(oldStr,newStr) 替换全部的oldStr为newStr
startsWith(str) 是否以str开头
endsWith(str) 是否以str结尾
includes(str) 判断是否包含str

正则表达式

一套自定义规则,用于检索、修改满足条件的字符串。

//JS中定义正则表达式
var regex = /规则/;
//验证该字符串是否满足规则
regex.test(字符串);
常用规则 说明
/a/ 检索字母a
/abc|hello/ 检索abc或hello整体单词
/a|b|c/ 检索a或b或c
/[abc]/ 检索a或b或c
/[^abc]/ 检索除a或b或c之外的内容
/[a-c]/ 检索a到c之间的字母
\d 检索任意数字,等效于[0-9]
\D 检索任意非数字,等效于[^0-9]
\w 检索任意字母、数字、下划线,等效于[0-9a-zA-Z_]
\W 检索非字母、数字、下划线,等效于[^0-9a-zA-Z_]
\s 检索空格
\S 检索非空格
\d{3} 检索连续3个数字
\d{3,5} 检索最少3个,最多5个连续数字
\d{3,} 检索最少3个连续数字
^ 是否以指定内容开头
$ 是否以指定内容结尾
[a-z]+ 检索至少1个小写字母,相当于[a-z]{1,}
[a-z]? 检索0个或1个小写字母,相当于[a-z]{0,1}
[a-z]* 检索0个或多个小写字母,相当于[a-z]{0,}
. 检索任意一个字符,如h.t表示hot或hat之类中间字符未知的情况
\. 检索符号.
g 全局匹配,默认情况下正则表达式只会匹配第一次满足的内容,g表示全文匹配
i 忽略大小写匹配

QQ邮箱的正则表达式

  • www.开头,可有可无
  • qq号码是非零开头的5-10位数字
  • @qq.com结尾
  • 忽略大小写

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Math

JS中的Math类似于Java中的Math类,其中的方法可以直接通过Math调用。

常用方法 作用
Math.random() 生成[0,1)内的随机数
Math.abs(number) number的绝对值
Math.floor(number) 向下取整
Math.ceil(number) 向上取整
Math.round(number) 四舍五入
Math.sqrt(number) number开平方
Math.cbrt(number) number开立方
Math.pom(a,b) a的b次幂
Math.max(a,b…)/Math.min(a,b…) 得到参数之间的最大/最小值

得到指定范围的随机数

  • [a,b)

    /*
    0<= x < 1
    *7
    0<= x < 7
    +3
    3<= x < 10
    */
    var num=Math.floor(Math.random()*Math.abs(a-b))+Math.min(a,b);
    
  • [a,b]

    // [a,b]
    var num = Math.floor(Math.random() * (Math.abs(a - b) + 1)) + Math.min(a, b);
    

函数function

类似于java中的方法。是一段独立的代码,可以完整一件事情。

定义的函数可以被重复调用,函数能减少重复代码,达到代码复用的效果。

调用函数

通过.操作符号,由对象名或类名或直接调用。

var now=new Date();
now.getMonth();//通过对象调用Math.random();//通过类名调用parseInt("123");//直接调用

全局函数

JS中可以直接调用的函数

常用全局函数
parseInt(string)/parseFloat(string) 将string转换为number,参数必须以数字开头,转换后只保留数字部分,如果无法转换结果为NaN(not a number)
Number(string) 将纯数字字符串转换为number
isNaN(obj) obj is not a number。“obj不是一个数字”,如果结果为true,表示obj不是数字,结果为false,表示obj是数字
eval(string) 计算一个可计算的字符串。如"3+2*5",可以通过该函数计算出结果

自定义函数

function 函数名(形参名1,形参名2...){return 函数体;
}var 函数名=new function(形参名1,形参名2...){//函数体
}
//通过函数名调用该函数var 函数名=function(形参名1,形参名2...){//函数体
}
//通过函数名调用该函数var 函数名=(形参名1,形参名2...)=>{//函数体
}
//通过函数名调用该函数

函数的分类

  • 无参数无返回值

    function sayHello(){alert("hello world");
    }
    
  • 有参数无返回值

    function getAge(birthYear){var age=new Date().getFullYear()-birthYear;alert(age);
    }
    
  • 无参数有返回值

    function getNowMonth(){return new Date().getMonth()+1;
    }
    
  • 有参数有返回值

    function getRandomNum(min,max){return Math.floor(Math.random()*Math.abs(max-min))+Math.min(min,max);
    }
    
  • 匿名函数

    页面中的元素.事件=function(参数){函数体;
    }页面中的元素.事件=(参数)=>{函数体;
    }
    

BOM

Browser Object Model 浏览器对象模型

可以通过JS获取浏览器对象后访问信息和控制浏览器的行为。

弹框

  • 警告框,带有确认按钮和提示文字

    //window表示浏览器对象
    window.alert("提示文字");
    //通常简写为
    alert("提示文字");
    
  • 输入框,带有确认和取消按钮、输入框和提示文字,点击确认后返回输入的内容

    window.prompt("提示文字");
    //或
    prompt("提示文字");
    
  • 确认框,带有确认和取消按钮和提示文字,点击确认返回true,取消返回false

    window.confirm("提示文字");
    //或
    confirm("提示文字");
    

window对象

表示浏览器窗口对象,可以获取当前窗口信息,控制该窗口的行为。

常用属性和方法 作用
window.innerWidth
window.innerHeight
获取浏览器当前窗口的可视区域宽高
window.screen 获取当前screen对象,包含了屏幕相关信息
window.location 获取当前location对象,包含了浏览器地址栏相关信息
window.history 获取当前history对象,包含了浏览器历史记录相关信息
[window.]alert(“提示文字”)
[window.]confirm(“提示文字”)
[window.]prompt(“提示文字”)
警告框
确认框
输入框
var wid=window.open(“路径”) 弹出新窗口打开指定路径,返回打开的窗口对象
window.close()
wid.close()
关闭本窗口/关闭指定窗口
var myTimeout=[window.]setTimeout(函数,毫秒) 在指定的毫秒后执行一次函数,返回该延时装置对象
[window.]clearTimeout(myTimeout) 关闭指定的延时装置
var myInterval=[window.]setInterval(函数,毫秒) 在指定的毫秒后重复执行函数,每次执行都会间隔指定时间,返回该间隔装置对象
[window.]clearInterval(myInterval) 关闭指定的间隔装置
[window.]localStorage 获取浏览器存储器对象
[window.]sessionStorage 获取浏览器会话存储器对象
[]可以省略,如alert()、setInterval()等

screen对象

属性 作用
screen.width 当前屏幕的宽度
screen.heigth 当前屏幕可用高度
screen.availWidth 当前屏幕去除任务栏后的可用宽度
screen.availHeight 当前屏幕去除任务栏后的可用高度

location对象

常用属性和方法 作用
location.href 读取或者设置浏览器当前地址栏的信息
location.assign(“地址”) 设置浏览器跳转到指定地址
location.replace(“地址”) 将当前浏览器地址替换为指定地址,无法后退
location.reload() 刷新页面
location.host 获取当前地址的主机名+端口号
location.hostname 获取当前地址的主机名
location.port 获取当前地址的端口号
location.protocol 获取当前地址的协议名
http://localhost:8080
http是协议protocol
localhost是主机名hostname
8080是端口号port
整体是一个站点的名称

localStorage对象

常用方法 作用
localStorage.setItem(key,value) 在浏览器本地存储器中保存一组键值对,在同一个站点下,不同页面之间可以共享
localStorage.getItem(key) 在浏览器本地存储器中获取某个键的值

history对象

常用方法 作用
history.forward() 前进
history.back() 后退
history.go(1)/history.go(-1) 前进/后退

DOM

Document Object Model 文档对象模型

  • 每个页面就是一个文档树document tree
  • 页面中的每个标签都是这个树的节点node
  • 根节点是html
  • document对象是DOM中的核心对象,表示当前页面对象
  • 通过document对象获取页面中的节点后,对其进行操作(设置文本、样式等)

获取节点

获取节点的方式 说明
document.getElementById(“某个标签的id名”) 根据id获取唯一的一个节点
document.getElementsByClassName(“某些标签的class名”) 根据class获取对应的所有节点
document.getElementsByTagName(“某个标签名”) 根据标签名获取对应的节点
document.getElementsByName(“某些标签的name名”) 根据标签的name属性名获取对应的节点
document.querySelector(“任意选择器”) 根据选择器获取第一个满足条件的节点
document.querySelectorAll(“任意选择器”) 根据选择器获取所有满足条件的节点

内容操作

节点.innerText

获取或设置双标签中的文本

//设置id为md的标签中的文本为xxx
document.getElementById("md").innerText="xxx";//获取id为md的标签中的文本
var text=document.getElementById("md").innerText;
console.log(text);

节点.innerHTML

能识别内容中的HTML元素

//设置id为md的标签中的文本为xxx
document.getElementById("md").innerHTML="xxx";//获取id为md的标签中的文本
var text=document.getElementById("md").innerHTML;
console.log(text);

区别

<p id="test1"></p>
<p id="test2"></p><script>document.getElementById("test1").innerText="<h1>innerText</h1>";document.getElementById("test2").innerHTML="<h1>innerHTML</h1>";</script>

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属性操作

读取或设置节点的某个属性

常用属性 作用
节点.value 获取或设置某个节点的value属性,通常用于表单元素。
节点.src 获取或设置某个节点的src属性,如img标签
节点.href 获取或设置某个节点的href属性,如a标签
节点.className 获取或设置某个节点的class属性
节点.checked 获取节点的选择状态
节点.style 获取或设置某个节点的style属性

样式操作

修改单个样式

节点.style.样式名=值;

样式名是驼峰命名法,如设置背景色,css中为background-color,这里写为backroundColor

修改多个样式

节点.style.cssText=“样式名:值;样式名:值;”

样式名和css中相同

创建添加删除节点

创建节点

创建的节点处于"游离状态",需要将其挂载到某个节点中

document.createElement("标签名");
document.createElement("div");

添加节点

父节点.appendChild(子节点);var mydiv=document.createElement("div");
document.body.appendChild(mydiv);

删除节点

父节点.removeChild(子节点);document.body.removeChild(mydiv);

获取父节点

节点.parentNode

获取子节点

//获取子节点的数组
父节点.children
//获取第一个子节点
父节点.firstChild
//获取最后一个子节点
父节点.lastChild

事件

某个节点的某个行为,称为这个节点的事件。

常用事件 作用
onclick 鼠标单击
onchange 内容改变
onfocus 获得焦点
onblur 失去焦点
onmouseenter/onmouseover 鼠标移入
onmouseout/onmouseleave 鼠标移出
onmousemove 鼠标移动
onmousedown/onmouseup 鼠标按下/松开
oninput 文本框输入
onsubmit 表单提交
鼠标滚轮监听、键盘监听等
记住事件on后的单词

给节点绑定事件

<body><button onclick="sayHello()">按钮</button>
</body><script>//节点.事件=匿名函数按钮.onclick=()=>{}//定义函数后,在标签的某个事件属性中调用function sayHello(){}</script>

event对象

在某个匿名函数中传入一个参数,通常为e或event,就能监听函数对应的事件

如在onmousexxx事件的函数中添加参数e,就能监听鼠标状态mouseevent。

节点.事件=(e)=>{e用于监听该事件
}
event对象常用的属性和方法 作用
e.clientX 获取当前鼠标的水平位置
e.clientY 获取当前鼠标的垂直位置
e.stopPropagation() 阻止事件冒泡
e.preventDefault() 阻止默认事件,使用用return false

事件冒泡

文档中的节点如果有重叠的情况,并且这些重叠的节点都有相同的事件。

默认在子节点触发事件时,父节点也会触发事件,这种情况称为事件冒泡。

如果不希望出现这种情况,就需要阻止事件冒泡。

表单相关

表单中的元素通常都需要设置name属性,除输入框外,还需要设置value属性。

所有的表单元素都可以通过value属性获取其值。

获取表单

  • id、class、元素选择器等
  • document.forms获取页面中的表单集合
<form id="form_id" class="form_class" name="form_name"></form><script>var form=document.getElementById("form_id");var form=document.getElementsByClassName("form_class")[0];var form=document.getElementsByName("form_name")[0];var form=document.forms()[0];</script>

表单提交

表单.onsubmit()事件

阻止表单提交

在表单的提交事件中通过 return false 阻止提交

输入框

文本框text、密码框password、文本域textarea都属于输入框

获取输入框输入内容

var input=输入框对象.value;

设置输入框中的内容

输入框对象.value=;

单选按钮、复选框

判断是否选中

对象.checked获取其选中状态,true表示选中,false表示未选中

获取选中项的值

单选和复选都需要设置value属性,再通过value获取选中后的值

下拉菜单

添加选项

<select>
</select><script>//方式一.创建option标签var opt1=document.createElement("option");//添加到select中select节点.appendChild(opt1);//方式二.new Option();var opt2=new Option();//添加到select中select节点.add(opt2);</script>

获取选中项的值

获取select的value就是获取选中项的值。

option如果没有设置value,select的value就是option中的文本,如果设置了value,select的value才是设置后的值

<select name="booktype" ><option value="1">小说</option><option value="2">漫画</option><option value="3">杂志</option>
</select><script>//获取选中项的值var booktype=document.querySelector("select[name=booktype]").value;</script>

表单综合练习

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title></head><body><form action="" method="post">用户名:<input type="text" name="username" required /><br>密码:<input type="password" name="pwd" placeholder="至少6位" /><span id="info"></span><br>性别:<input type="radio" name="sex" value="" checked /><input type="radio" name="sex" value="" /><br>爱好:<input type="checkbox" name="hobby" value="旅游">旅游<input type="checkbox" name="hobby" value="阅读">阅读<input type="checkbox" name="hobby" value="音乐">音乐<br><input type="checkbox" id="checkAll">全选<input type="checkbox" id="checkReverse">反选<br>职业:<select id="job"><option>教师</option><option>医生</option><option>律师</option></select><input type="text" placeholder="请输入职业" id="newJob" /><br><input type="submit" id="sub" value="注册" /></form><script>var pwdInput = document.querySelector("input[name=pwd]");//文本框失去焦点事件// pwdInput.οnblur=()=>{// 内容发生改变事件// pwdInput.onchange = () => {// 输入事件pwdInput.oninput = () => {if (pwdInput.value.length < 6) {document.getElementById("info").innerHTML = "<span style='color:red'>*至少输入6位密码</span>"} else {document.getElementById("info").innerHTML = "<span style='color:green'>√</span>"}}// 获取所有的爱好复选框// document.getElementsByName("hobby")var hobbies = document.querySelectorAll("input[name=hobby]");// 获取全选按钮var checkAll = document.getElementById("checkAll");// 全选按钮单击事件checkAll.onclick = () => {// 遍历所有的爱好复选框for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {// 让爱好复选框的选中状态改为全选按钮的选中状态hobbies[i].checked = checkAll.checked;}}// 获取反选按钮var checkReverse = document.getElementById("checkReverse");checkReverse.onclick = () => {// 遍历所有的爱好复选框for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {// 让爱好复选框的选中状态改为自身的相反状态hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;}}// 获取文本框var newJob = document.getElementById("newJob");// 文本框失去焦点newJob.onblur = () => {if (newJob.value == "") {return;}if (confirm("确认要添加吗")) {//创建optionvar opt = document.createElement("option");// opt设置文本opt.innerText = newJob.value;//添加到select中document.querySelector("select").appendChild(opt);//清空文本框newJob.value = "";}}// 表单数据提交可以使用按钮的单击事件// document.getElementById("sub").onclick = () => {// 最好使用表单的提交事件 表单对象.onsubmit//页面中获取表单的方式:使用选择器id、class、标签或document.forms获取页面中的所有表单,返回数组document.forms[0].onsubmit = () => {//获取输入的内容// document.getElementsByName("pwd")[0]if (pwdInput.value.length < 6) {//阻止表单自动跳转return false;}// 获取文本框输入的值var name = document.querySelector("input[name=username]").value;var pwd = pwdInput.value;// 获取单选按钮选中的值,默认选中一个选项后判断另一个选项是否被选中var sex = document.getElementsByName("sex")[1].checked ? "女" : "男";//定义爱好数组var hobby = [];//获取被选中的爱好var checkedHobby = document.querySelectorAll("input[name=hobby]:checked");for (var i = 0; i < checkedHobby.length; i++) {hobby.push(checkedHobby[i].value);}var job = document.getElementById("job").value;alert("用户名:" + name + "\n密码:" + pwd + "\n性别:" + sex + "\n爱好:" + hobby+"\n职业:"+job);}</script></body>
</html>

作业

  • 接收一个学生的5门成绩,升序输出,输出最大值和平均值

  • 打印1-100以内的质数

  • 将当前日期输出为全中文的形式,如"2023/4/3"输出为 “二零二三年四月三日”

    var cn=[“零”,“一”,“二”]; cn[2]+cn[0]+cn[2]+cn[3]

  • 动态表格

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-V3nB7eOF-1681376355478)(HTML&CSS&JS&JQuery.assets/image-20230406180309757.png)]

  • 随机点名

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hlxdoS0M-1681376355478)(0413前端部分/JavaScript.assets/image-20230406180420412.png)]

jQuery

jQuery是一个轻量级的javascript函数库。

封装了很多js的内容,本质还是javascript,是一个.js文件。

作用

jQuery的宗旨:“write less,do more”,

意味着用更少的代码去完成更多的事情。

  • 更方便地获取文档中的元素,对其进行操作

  • 强大的选择器

  • 支持链式写法

  • 封装了ajax,更方便使用

    。。。

使用

1.下载jQuery.js文件,添加到项目中

  • 官网下载https://jquery.com/download/

    • 右键链接另存为下载

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8iAuo0Mv-1681376355479)(HTML&CSS&JS&JQuery.assets/image-20230410091802173-1681089809037-1681376038253.png)]

  • 使用HBuilder中自带的创建

    • 在js目录下右键新建.js文件

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-V0yXeojD-1681376355479)(HTML&CSS&JS&JQuery.assets/image-20230410092031672-1681376038253.png)]

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NusnXNs5-1681376355479)(HTML&CSS&JS&JQuery.assets/image-20230410092128499-1681376038253.png)]

2.在页面中导入jQuery.js文件

<!-- 导入jquery的js文件 -->
<script src="js/jquery-3.6.4.min.js"></script>

3.在页面中编写jQuery代码

同js的写法,在script标签中编写jQuery代码

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><!-- 导入jquery的js文件 --><script src="js/jquery-3.6.4.min.js"></script><style>#md{width: 150px;height: 150px;background-color: skyblue;}</style></head><body><h1>点击展开/隐藏</h1><div id="md"></div><script>// 编写jquery代码$("h1:eq(0)").click(() => {$("#md").toggle(1000);});</script></body>
</html>

$符号冲突问题

在页面中引入jquery后,$符号相当于jQuery这个单词,有特殊的含义。

如果页面中引入了多个js函数库,这些函数库都需要使用 符号,就会出现 符号,就会出现 符号,就会出现冲突。

jQuery中提供了一个noConflict()函数,用于释放对$的使用权

//释放$的使用权,重新定义为jq代替$符号
var jq=$.noConfilict();jQuery("#md").text("xxx")//正常,原始写法
$("#md").text("xxx")//无效,无法继续使用$符号
jq("#md").text("xxx")//正常,jq当做jQuery使用

文档就绪函数

在js中

//文档就绪事件
window.onload=()=>{//在页面中的节点加载后执行,只能定义一个该事件
}

在引入jquery后

//文档就绪函数
$(()=>{//在页面中的节点加载后执行,能定义多个该函数
})

选择器

基本选择器

基本选择器
$(“#id名”); id选择器,根据标签的id名获取单个节点
$(“.class名”) 类选择器,根据标签的class名获取多个节点
$(“标签名”) 元素选择器,根据标签名获取多个节点
$(“选择器1,选择器2…”) 群组选择器,根据各个选择器获取多个节点
$(“div#md”) 获取id为md的div节点

层次选择器

层次选择器
$(“#md空格*”) id为md的节点下的所有子节点。*表示所有节点。
$(“#md空格p”) id为md的节点下的所有p节点。
$(“#md>*”) id为md的节点下的第一层子节点。
$(“#md>p”) id为md的节点下的第一层p节点。
$(“#md+p”) id为md的节点后紧邻的p节点
$(“#md~p”) id为md的节点之后同级的p节点

注意

  • $(“p .test”) 中间有空格,表示获取p标签下class为test的标签

    <p><span class="test"></span><a class="test"></a><!--以上两个节点都能获取-->
    </p>
  • $(“p.test”) 中间无空格,表示获取p标签中class为test的标签

    <p><span class="test"></span><p class="test"></p><!--只能获取该节点-->
    </p>
    

过滤选择器

普通过滤

$(“选择器:特定单词”)

普通过滤
$(“tr:odd”) 奇数索引,得到索引1,3,5…
$(“tr:even”) 偶数索引,得到索引0,2,4…
$(“tr:eq(3)”) 得到指定索引的节点,eq表示equals
$(“tr:lt(3)”) 得到小于指定索引的节点,lt表示less then
$(“tr:gt(3)”) 得到大于指定索引的节点,gt表示greater then
$(“td:nth-child(2n-1)”) 得到所有奇数td。2n-1表示奇数
$(“tr:first”) 得到所有的tr节点中的第一个节点
$(“tr:last”) 得到所有的tr节点中的最后一个节点
$(“li:first-child”) 得到所有作为头结点的li
$(“li:last-child”) 得到所有作为尾节点的li
$(“li:not(:first)”) 得到所有li中的非头结点li

表单元素过滤

表单元素过滤
$(“:input”) 得到所有的表单元素,包含input、select、textarea
$(“:text”) 得到文本框
$(“:password”) 得到密码框
$(“:radio”) 得到单选按钮
$(“:checkbox”) 得到复选框
$(“:checked”) 得到被选中的单选按钮或复选框
$(“:selected”) 得到被选中的下拉菜单的option
( " : r e s e t " ) / (":reset")/ (":reset")/(“:submit”) 得到重置/提交按钮

属性过滤

属性过滤
$(“选择器:not([属性名])”) 得到没有指定属性的节点
$(“选择器[属性名=值]”) 得到指定属性名为指定值的节点
$(“:text[name=username]”) 得到name属性为username的文本框
$(“:radio[name=sex]:checked”) 得到name属性为sex且被选中的单选按钮
$(“:checkbox[name=hobby]:checked”) 得到name属性为hobby且被选中的复选框
$(“选择器[属性名^=值]”) 得到指定属性名以指定值开头的节点
( " 选择器 [ 属性名 ("选择器[属性名 ("选择器[属性名=值]") 得到指定属性名以指定值结尾的节点
$("选择器[属性名1=值][属性名2=值]") 得到同时拥有属性1和属性2且指定值的节点
$(“选择器[属性名*=值]”) 得到指定属性包含指定值的节点
$(“选择器[属性名!=值]”) 得到指定属性名不为指定值的节点

内容(文本)过滤

内容过滤
$(“p:contains(hello)”) 得到包含文本hello的p标签
$(“p:not(:contains(hello))”) 得到不包含文本hello的p标签
$(“p:empty”) 得到没有任何文本的p标签

js对象(dom对象)和jquery对象

使用jquery中的选择器获取到的节点,称为jquery对象,只能使用jquery的方法操作节点。

使用js中原生的方式获取到的节点,称为dom对象,只能使用js中的方法操作节点。

jquery对象和dom对象互转

  • jquery对象转换为dom对象

    jquery对象.get(0);
    jquery对象[0];
    
  • dom对象转换为jquery对象

    $(dom对象);
    
<h1 id="title">一个标题</h1><script src="js/jquery-3.4.1.min.js"></script>
<script>// 通过js的方式获取到的对象称为dom对象var domObj = document.querySelector("#title");// 通过jquery的方式获取到的对象称为jquery对象var jqueryObj = $("#title");// dom对象只能使用js中的方式操作节点domObj.style.color = "red";// 无法通过使用对方的方式操作节点// jqueryObj.style.color = "blue";//无效// domObj.text("xxx");//无效jqueryObj.css("color","cadetblue");//jquery对象和dom对象的互转//dom对象转换为jquery对象   $(dom对象)$(domObj).text("xxxxx");// jquery对象转换为dom对象  jquery对象[0]或jquery对象.get(0)jqueryObj[0].style.fontSize="20px";jqueryObj.get(0).innerText="hello";</script>

操作节点

获取、设置节点的内容

常用函数
节点.val() 获取某个节点的value属性值,相当于js中的 节点.value
节点.val(“值”) 设置某个节点的value属性值,相当于js中的 节点.innerText=“内容”
节点.text() 获取某个节点的文本,相当于js中的 节点.innerText
节点.text(“内容”) 设置某个节点的内容,相当于js中的 节点.innerText=“内容”
节点.html() 获取某个节点的内容,相当于js中的 节点.innerHTML
节点.html(“内容”) 设置某个节点的内容,相当于js中的 节点.innerHTML=“内容”

获取、设置节点的样式

常用函数
节点.css(“样式名”) 获取某个节点的某个样式值
节点.css(“样式名”,“值”) 设置某个节点的某个样式
节点.css(“样式名”,“值”).css(“样式名”,“值”) 同时设置某个节点的多个样式
节点.css({“样式名”:“值”,“样式名”:“值”}) 同时设置某个节点的多个样式

获取、设置节点的属性

常用函数
节点.attr(“属性名”) 获取某个节点的某个属性
节点.attr(“属性名”,“值”) 设置某个节点的某个属性为指定值
节点.removeAttr(“属性名”) 移除某个节点的某个属性
节点.addClass(“class名”) 给某个节点追加class值
节点.removeClass(“class名”) 移除某个节点的某个class值
节点.toggleClass(“class名”) 切换某个节点的class值。如果存在该值则移除,不存在则追加
节点.hasClass(“class名”) 判断某个节点是否存在某个class值

"打地鼠"游戏原理:

1.静态布局:n*n的div容器,默认无背景

2.随机显示:定义class,写上背景图的样式,所有的div开始随机,随机到的div拥有该class值,其余div移除该class值

3.点击消失同时计分:给所有div添加单击事件,判断单击的div是否拥有class值,如果有则移除,加分

4.控制游戏时长:开始后,使用setInterval()随机显示,使用setTimeout()在10s后移除setInterval()

创建节点

$(“完整标签”);

//js写法
document.createElement("div");
//jquery写法
$("<div></div>");//以上两种方式创建的节点,都处于游离状态,需要添加到其他已有节点上才能使用

添加节点

添加子节点
父节点.append(子节点) 将子节点添加到父节点中的末尾
子节点.appendTo(父节点) 将子节点添加到父节点中的末尾
父节点.prepend(子节点) 将子节点添加到父节点中的开头
子节点.prependTo(父节点) 将子节点添加到父节点中的开头
添加兄弟节点
原始节点.before(新节点) 将新节点添加到原始节点之前
新节点.insertBefore(原始节点) 将新节点添加到原始节点之前
原始节点.after(新节点) 将新节点添加到原始节点之后
新节点.insertAfter(原始节点) 将新节点添加到原始节点之后

移除节点

移除节点
某节点.remove() 移除某节点
某节点.empty() 移除某节点的子节点

复制节点

复制节点
某节点.clone() 复制节点,不保留节点事件
某节点.clone(true) 复制节点,保留节点事件

修饰节点

替换节点
旧节点.replaceWith(新节点) 使用新节点替换旧节点
新节点.replaceAll(旧节点) 使用新节点替换旧节点
包裹节点
节点集合.wrap(指定节点) 使用指定节点包裹节点集合中的每一个节点
节点集合.wrapAll(指定节点) 使用指定节点包裹节点集合中的所有节点
父节点.wrapInner(指定节点) 使用指定节点包裹父节点中的所有子节点

通过节点获取节点

函数名
某节点.next() 获取某节点之后紧邻的一个节点
某节点.prev() 获取某节点之前紧邻的一个节点
某节点.nextAll(选择器) 获取某节点之后的所有同级节点,参数可以是指定选择器
某节点.prevAll(选择器) 获取某节点之前的所有同级节点,参数可以是指定选择器
某节点.sibling(选择器) 得到某个节点的所有同级节点
父节点.children(选择器) 得到父节点中的所有子节点
节点集合.first() 得到节点集合中的第一个节点
节点集合.last() 得到节点集合中的最后一个节点
子节点.parent() 得到子节点的父节点
某节点.index() 得到某个节点在所在同级节点集合中的索引

预设动画

函数名
show() 改变某个节点的width和height从0到原始大小,显示
hide() 改变某个节点的width和height从原始大小到0,隐藏。最终display:none
toggle() 显示/隐藏切换
fadeIn() 改变某个节点的opacity从0到1,淡入
fadeOut() 改变某个节点的opacity从1到0,淡出,最终display:none
fadeToggle() 淡入/淡出切换
slideUp() 改变某个节点的height从原始到0,向上滑入,最终display:none
slideDown() 改变某个节点的height从0到原始,向下滑出
slideToggle() 滑入/滑出切换
注意 以上函数都可以写两个参数,第一个参数是毫秒整数,表示动画执行时间,第二个参数是一个函数,表示动画执行结束后的回调函数
//错误写法
$("#md").click(()=>{$("#md").toggle(2000);//不会等待2s后弹出,弹窗和动画在同时执行alert("xxx");
});//正确写法
$("#md").click(()=>{//2s动画结束后再执行第二个函数$("#md").toggle(2000,()=>{alert("xxx");});
});

自定义动画

//样式组是必要参数
节点.animate({样式组},持续时间,时间函数,回调函数);
animate()支持链式写法,表示在动画1执行后执行动画2$("#md").animate({"样式名":"值","样式名":"值"
},2000,"linear",()=>{动画执行后的回调函数
}).animate({"样式名":"值","样式名":"值"
},2000,"linear",()=>{动画执行后的回调函数
};//样式只能是数值为单位,如颜色无法生效

停止动画

  • 节点.stop()

    • 停止当前正在进行的动画,如果后续还有动画会直接执行后续动画
  • 节点.stop(trur)
    • 停止当前所有动画

节点事件

绑定事件

js中给节点绑定事件

dom对象.on事件名=()=>{函数体;
}
document.getElementById("md").οnclick=()=>{}
//通常是给单个节点绑定事件

jquery中给节点绑定事件

  • jquery对象.事件函数(函数);
$("#md").click(function(){});
//可以给节点集合中的所有节点统一绑定事件,在函数中可以使用$(this)表示触发事件的节点
$("div").click(function(){$(this)表示所有div中当前点击的div
});
  • jquery对象.bind(事件名,函数)
$("div").bind("mouseenter",function(){});

触发事件

节点.事件函数()//轮播变量
var i = 1;
// 每隔2s,让对应的头像点击
setInterval(() => {//触发节点的单击事件$("#head>div:eq(" + i + ")").click();// 循环if (i++ == 4) {i = 0;}
}, 2000);
常用事件
click() 单击
hover(函数1,函数2) 鼠标进入时触发函数1,离开触发函数2。如果只有一个函数参数,进入和离开都触发该函数。
mouseenter()/mouseover() 鼠标进入
mouseout()/mouseleave() 鼠标离开
mousemove() 鼠标移动
blur() 失去焦点
focus() 获得焦点
change() 改变
input() 输入
submit() 表单提交

前端框架

设计者提供给用户该框架的css和js文件。

用于只需要导入css文件和js文件,就通过对应的class,使用该框架中相应的样式和效果。

任何前端框架都有对应的API,应用程序接口文档,包含了该框架的用法。

Bootstrap

由Twitter公司推出的一套Web框架。其核心内容是栅格系统。

使用

1.官网下载核心文件https://v3.bootcss.com/

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TGZjTwp9-1681376355479)(HTML&CSS&JS&JQuery.assets/image-20230412151523560-1681376038253.png)]

2.将解压后的整个文件夹保存到项目目录中

3.新建页面,导入bootstrap中的核心文件

  • css文件

    • bootstrap.css或bootstrap.min.css
  • js文件

    • bootstrap依赖于jquery,所以先导入jquery.js文件

    • 再导入bootstrap.js或bootstrap.min.js

LayUI

由国内开发者设计的一套基于jquery的前端框架。

官网现已下架,但LayUI可以继续使用。

镜像网站https://layuion.com/

使用

1.镜像网站下载

2.解压后将layui目录导入到项目目录中

3.在页面中导入layui的css文件和js文件

JSON

JavaScript Object Notation JS对象简谱

是一种数据交换格式,可以理解为保存数据、交换数据的一种格式。

JSON数以键值对的形式保存。

“键”:值

键是一个字符串,值可以是普通类型、对象或数组

值的数据类型

值的类型
字符串 “name”:“ez”
数值 “age”:20
布尔值 “married”:true
“xxx”:null
对象 “dog”:{“name”:“旺财”,“type”:“哈士奇”}
数组 “cars”:[{“name”:“宝马”},{“name”:“奔驰”}]

举例

{"name":"张明","age":20,"pet":{"name":"小哈","type":"狗"},"married":true,"house":null,"family":[{"name":"张三","relation":"老爸"},{"name":"王梅","relation":"老妈"}]
}

在页面中读取json数据

  • $.getJSON(URL,回调函数)

    $.getJSON("json/selfinfo.json",(res)=>{console.log(res.name);console.log(res.age);console.log(res.married);console.log(res.house);console.log(res.pet);console.log(res.pet.name);console.log(res.pet.type);console.log(res.family[0]);console.log(res.family[1]);
    });
    
  • ajax,异步提交,局部刷新。在保证页面不重新加载的情况下,只更新部分数据

    • $.ajax();

      $.ajax({url:"请求路径",data:{//请求时携带的参数name:'xx',age:20},type:"post/get/put/delete",success:(res)=>{//请求发送成功后的回调函数//res表示请求后得到的数据}error:(res)=>{//请求发送失败后的回调函数//res表示请求后得到的数据}
      });
      

()** | 鼠标离开 |
| mousemove() | 鼠标移动 |
| blur() | 失去焦点 |
| focus() | 获得焦点 |
| change() | 改变 |
| input() | 输入 |
| submit() | 表单提交 |

前端框架

设计者提供给用户该框架的css和js文件。

用于只需要导入css文件和js文件,就通过对应的class,使用该框架中相应的样式和效果。

任何前端框架都有对应的API,应用程序接口文档,包含了该框架的用法。

Bootstrap

由Twitter公司推出的一套Web框架。其核心内容是栅格系统。

使用

1.官网下载核心文件https://v3.bootcss.com/

[外链图片转存中…(img-TGZjTwp9-1681376355479)]

2.将解压后的整个文件夹保存到项目目录中

3.新建页面,导入bootstrap中的核心文件

  • css文件

    • bootstrap.css或bootstrap.min.css
  • js文件

    • bootstrap依赖于jquery,所以先导入jquery.js文件

    • 再导入bootstrap.js或bootstrap.min.js

LayUI

由国内开发者设计的一套基于jquery的前端框架。

官网现已下架,但LayUI可以继续使用。

镜像网站https://layuion.com/

使用

1.镜像网站下载

2.解压后将layui目录导入到项目目录中

3.在页面中导入layui的css文件和js文件

JSON

JavaScript Object Notation JS对象简谱

是一种数据交换格式,可以理解为保存数据、交换数据的一种格式。

JSON数以键值对的形式保存。

“键”:值

键是一个字符串,值可以是普通类型、对象或数组

值的数据类型

值的类型
字符串 “name”:“ez”
数值 “age”:20
布尔值 “married”:true
“xxx”:null
对象 “dog”:{“name”:“旺财”,“type”:“哈士奇”}
数组 “cars”:[{“name”:“宝马”},{“name”:“奔驰”}]

举例

{"name":"张明","age":20,"pet":{"name":"小哈","type":"狗"},"married":true,"house":null,"family":[{"name":"张三","relation":"老爸"},{"name":"王梅","relation":"老妈"}]
}

在页面中读取json数据

  • $.getJSON(URL,回调函数)

    $.getJSON("json/selfinfo.json",(res)=>{console.log(res.name);console.log(res.age);console.log(res.married);console.log(res.house);console.log(res.pet);console.log(res.pet.name);console.log(res.pet.type);console.log(res.family[0]);console.log(res.family[1]);
    });
    
  • ajax,异步提交,局部刷新。在保证页面不重新加载的情况下,只更新部分数据

    • $.ajax();

      $.ajax({url:"请求路径",data:{//请求时携带的参数name:'xx',age:20},type:"post/get/put/delete",success:(res)=>{//请求发送成功后的回调函数//res表示请求后得到的数据}error:(res)=>{//请求发送失败后的回调函数//res表示请求后得到的数据}
      });
      

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