小伙伴周末的留言里有几个人一直问买什么CPU合适。如果仅仅是单纯看钱,那小编的回答肯定是在你经济承受范围内最贵的那个最合适。不过呢,因为大家的需求各不相同,CPU可真不是靠钱衡量就可以的,今天小编就针对大家选择CPU时的误区说说。

多核心还是主频?

先说说多核心和主频的关系和区别吧,尤其是很多小伙伴并不清楚自己需要的究竟是什么,所以还是针对影响性能最大的两个方向来说明。

先说游戏型需求,一般来说游戏是双核心调用比较多,多核心的少一些。因为游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面多核心有点无用武之地。也就是说,多核心CPU在玩游戏的时候很多核心处于半闲置状态,利用率并不高。哦对了,小编要提醒大家一下,所谓的多核心小编是指超过4个核心(包括)的CPU。

对了,睿频技术提升频率的时候,不是全部核心都可以到最高值的。睿频在提升频率的时候,根据CPU不同提升的方式方法也不一样。再最高睿频状态下,其中只是单一核心可以达到最高值,而双核心睿频状态下,比最高睿频低一点(一般是100MHz)或一致;三核心、四核心处于睿频状态时,基本也是以100MHz递减最高睿频值。道理很简单,提高单核心频率,有助于游戏类对CPU频率更依赖的应用。

其实,从CPU的多线程技术上就能看到这个端倪——多线程继续无非是继续压榨单一CPU核心的处理器能力,让工作任务充分填满CPU负载,否则,为什么不真多核心做进一步优化,而回过头来在多核处理器上针对单核心处理能力做文章呢?具体小编在《搬砖的科学 买CPU必看!》里已经说过了,这里也就不多说了。再来就是工作类需求了,尤其是设计类工作,多核心比高主频重要得多。多核心多线程并行处理,对设计类工作,尤其是比如渲染啊之类的非常重要,频率反而是其次的。当然,这就需要更快更大的缓存(甚至是缓存工作的机制)来帮助CPU暂存海量的运算数据了。简单说,这类应用需求追求的是精细计算,不像游戏那样简单粗暴,“多人协力”是最好的处理器方法。

某种程度上讲,多核心处理器也可以覆盖很多游戏型需求,毕竟自身主频并不差劲,比如说7700K这样的处理器,单线程性能足够强大,多核心能力也数一数二;还有就是像Ryzen 1700X、Ryzen1800X这类处理器,以错位竞争的形式将多核心多线程下放到中高端玩家市场(专业市场更加需要多核心多线程);再有就是针对专业领域应用的CPU,比如Intel即将推出的i9系列处理器,多核心多线程更符合专业应用领域的要求。

推荐处理器

用途:游戏

2核心CPU:

Intel Core i3 7350K

仅次于7700K单核心单线程性能的处理器,尤其是散片产品价格更加划算,游戏玩家的最高性价比选择,看起来这家伙不支持睿频技术,那是因为它本身的频率足够惊人——4.2GHz的运行频率应对游戏毫无问题。

用途:游戏+一般设计类工作,如PS等

4核心CPU:

AMD Ryzen 5 1500X

4核心8线程设计,主频达到3.5GHz,加速频率时可以达到3.7GHz,应对游戏实测强于i5 7500,扛得起3A游戏大作。几乎就是一个多面手,面面俱到。

用途:专业设计类工作+游戏达人

4核心CPU:Intel Core i7 7700/K

同样是4核心8线程设计,i7在专业设计类工作中应用表现优秀,游戏更是不在话先。这得益于3.6GHz的主频(睿频4.2GHz),实测显示7700/K是目前单核心性能最强的CPU之一,应对游戏毫无问题;加上4核心8线程设计的CPU结构,应对专业设计这样的工作时,也能表现得游刃有余。

当然了,如果预算紧张还有奔腾系列可以选择,或者观望一下Ryzen 3的到来(快了快了,小编已经回答很多遍啦,第三季度上市);如果是专注于设计应用类工作,比如电影剪辑、动画渲染等等,酷睿i9是一个更好的选择,小编就不在这里说那么多啦,希望今天的推送能够帮助到小伙伴选择自己需要的CPU,有问题评论留言哦。

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