UE4人物——导入多个动作流程笔记(从Mixamo)
导入流程如下:
1.选择人物模型并下载:
2.选择相应动画并下载:
此步骤需要选择 without skin
3.导入UE4,先导入模型
导入设置大部分用默认,为了保险起见,将导入动画取消勾选。
4.导入动画
导入动画时候,要与上面的模型在同一目录下,这样就自动索引到上面的骨骼了,勾选导入动画。
若上面第二步中没有选择那个without skin,那么这里导入动画的时候也可以通过取消勾选“import mesh”,否则会导入多个人物模型。
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