1.3.3 计算机的软件系统 2.应用软件 应用软件是为解决某个应用领域中的具体任务而编制的程序,如各种科学计算机程序、数据统计与处理程序、情报检索程序、企业管理程序、生产过程自动控制程序等。由于计算机已应用到几乎所有的领域,因而应用程序是多种多样的。目前应用软件正向标准化、模块化方向发展,许多通用的应用程序可以根据其功能组成不同的程序包供用户选择。应用软件是在系统软件的支持下工作的。普通用户常用的应用软件主要有以下几类: (1) 文字处理软件 (2) 表格处理软件 (3) 图像处理软件 (4) 多媒体处理软件 返回本节 1.4 微型计算机的结构 1.4.1 微型计算机系统的基本结构 1.4.2 微型计算机系统的硬件组成 1.4.3 微型计算机的主要性能指标 1.4.4 组装微型计算机 返回本章 1.4.1 微型计算机系统的基本结构 通用的微机系统包括主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等,如图所示 1.4.1 微型计算机系统的基本结构 微型计算机大多采用总线结构 ,按所传送信息的不同类型,总线可以分为数据总线DB(Data Bus)、地址总线AB(Address Bus)和控制总线CB(Control Bus)三种类型,通常称微型计算机采用三总线结构 。

返回本节 1.4.2 微型计算机系统的硬件组成 1.主板总线技术是目前微机中广泛采用的连接方法,总线体现在硬件上就是计算机主板(Main board),也称为系统板(System Board)或母板(Mother Board)。它是一块多层印刷电路板,其大小可分为标准板、Baby板、Micro板等类型。主板上装有CPU、内存条、显卡、声卡、网卡、鼠标键盘的接口以及其它扩展槽等。不插任何部件的主板称为裸板。主板是微机系统中最重要的部件微型计算机的技术指标,其主要指标包括:所用的芯片组,工作的稳定性和速度,提供的插槽种类和数量等。 1.4.2 微型计算机系统的硬件组成 2.CPUCPU的中文全称是中央处理器,微型计算机的CPU又称为微处理器,它是计算机的核心部件,主要包括运算器(ALU)和控制器(CU)。字长和时钟主频是CPU的主要性能指标。字长是CPU的运算部件一次能够同时处理的二进制数据的位数,字长越长精度越高性能越好。时钟主频决定计算机的速度,主频越高速度越快,它以兆赫兹(MHz)或吉赫兹(GHz)为单位。CPU可以直接访问内存储器,它和内存储器构成了计算机的主机。主机是计算机系统的主体。 1.4.2 微型计算机系统的硬件组成 3.存储器 存储器分为两类:一类是内存,又叫主存,它是主机中的内部存储器,用于存放正在运行的程序及所用到的数据;另一类是外存,又叫辅存,它属于计算机外设中的存储器,用于存储暂时不用的程序和数据。

許多硬件外設(aes 內核、閃存控製器、usart、定時器、adc 接口)通過使用dma 控製器在sfr 或xreg 地址和閃存/sram 之間進行數據傳輸,獲得高效率操作。计算机中的存(cún)储(chǔ)器(qì)按用途存(cún)储(chǔ)器(qì)可分为主存(cún)储(chǔ)器(qì)和辅助存(cún)储(chǔ)器(qì),也有分为外部存(cún)储(chǔ)器(qì)和内部存(cún)储(chǔ)器(qì)的分类方法。存(cún)储(chǔ)器(qì):存放程序和数据的器件存储位:存放一个二进制数位的存储单元。

按照鼠标的工作原理通常可分为三种类型:机械鼠标、光学鼠标和无线鼠标等。按照鼠标的接口类型,鼠标又可分为PS/2接口的鼠标、串行接口的鼠标、USB接口的鼠标等。鼠标的基本操作有五种:指向、单击、双击、拖动和右击。 4.输入设备 1.4.2 微型计算机系统的硬件组成 (1)显示器显示器是微机中最重要的输出设备,可用于显示文本、图像等多种信息,是人机交互必不可少的设备。目前常用的显示器有CRT(阴极射线管显示器)和LCD(液晶显示器)两种类型。分辨率是显示器的一项技术指标,一般用“横向点数x纵向点数”表示,主要有1024x768或更高,分辨率越高显示效果越清晰。显示器是通过显卡与主机相连的,显卡必须与显示器相匹配。 5.输出设备 1.4.2 微型计算机系统的硬件组成 (2)打印机打印机是微机系统中常用的输出设备之一。利用打印机可以将计算机中的信息打印到纸介质上。根据打印机的工作原理,可以将打印机分为点阵式打印机、喷墨打印机和激光打印机。打印机的使用很简单,只要与计算机相连,装上打印纸,在计算机上安装驱动程序后,从主机上执行打印命令,即可进行打印。 返回本节 1.4.3 微型计算机的主要性能指标 1 机器字长机器字长是指计算机CPU中的运算部件一次能同时处理的二进制数据的位数。

字长越长,作为存储数据,数的表示范围也越大,精度也越高;作为存储指令,则计算机的处理能力就越强。机器的字长会影响机器的运算速度。倘若CPU字长较短,又要运算位数较多的数据,那么需要经过两次或多次的运算才能完成,这样势必影响整机的运行速度。但是,机器字长对硬件的造价也有较大的影响,它将直接影响加法器(或ALU)、数据总线以及存储字长的位数,所以机器字长的确定不能单从精度和数的表示范围来考虑。计算机的字长一般是8的整数倍,如8位、16位、32位、64位等,目前微机的字长通常是32位或64位。 1.4.3 微型计算机的主要性能指标 2 存储容量 存储器的容量包括主存容量和辅存容量,这里主要指内存储器的容量。内存容量是指内存中存放二进制代码的总数。即:存储容量 = 存储单元个数×存储字长 现代计算机中常以字节的个数来描述容量的大小,因一个字节已被定义为8位二进制代码,故用字节数便能反映主存容量。显然内存容量越大机器所能运行的程序就越大,处理能力就越强。目前微机的内存容量一般是512MB,甚至更高。辅存容量也可用字节数来表示,例如,某机辅存(如硬盘)容量为80GB。 1.4.3 微型计算机的主要性能指标 3 时钟主频 计算机的时钟主频是指CPU的时钟频率,它的高低在一定程度上决定了计算机速度的高低,一般而言,主频越高速度越快。

主频以兆赫兹(MHz)为单位,目前微处理器的主频已高达3GHz以上。 1.4.3 微型计算机的主要性能指标 4 运算速度计算机的运算速度与许多因素有关,如机器的主频、执行什么样的操作、主存本身的速度(主存速度快,取指、取数就快)等等都有关。早期用完成一次加法或乘法所需的时间来衡量运算速度,现在机器的运算速度普遍采用单位时间内执行指令的平均条数来衡量,并用MIPS(Million Instruction Per Second)作为计量单位,即每秒执行百万条指令。如某机每秒能执行200万条指令,则记作2MIPS。 1.4.4 组装微型计算机 1 固定主板打开主机机箱的盖子,将机箱平放在桌面上,小心地将主板放入机箱,确保机箱后部各输出口都正确地对准位置,然后用螺丝刀将螺丝钉拧紧。 2 安装CPU安装CPU之前,通常需要把主板上的ZIF(零插拔力)插座旁的杠杆抬起,CPU的形状一般是正方形的,其中一角有个缺角,找准CPU上的缺角和主板上CPU插座上的缺角,对准将CPU的插针插入插座上的插孔即可,然后将插座上的杠杆放下扣紧CPU。 1.4.4 组装微型计算机 3 安装内存安装内存条之前,需要将主板上的内存插槽两端的夹脚往两边扳开,找准内存条上的豁口和插槽上的突起,对准用力将内存条按下插入插槽,内存条安装到位时会发出啪啪的声响,插槽两端的夹脚会自动的扣住内存条。

4 安装显卡首先去掉主板上的AGP插槽处的金属挡板,然后将显卡的金手指垂直对准主板的AGP插槽,垂直向下用力直到显卡的金手指完全插入插槽,最后用螺丝刀将螺丝拧紧,固定好显卡。 1.4.4 组装微型计算机 5 安装驱动器 驱动器包括光驱、硬盘驱动器等,在安装硬盘和光驱之前要设好跳线,设好跳线后即可将硬盘放至机箱内的硬盘架,最后用螺丝固定。 除了以上所述主要部件,还要连接各类连线,如数据线、电源线、信号线、音频线等,必要的话可能还需要安装声卡、网卡等其他扩展卡。 最后,组装好机器后,还需要对其进行检测,安装成功的话即可扣上机箱的盖子,连接机箱后部的各种连线,此时机器就可以投入使用了。 返回本节 1.5 多媒体技术简介 1.5.1 多媒体的概念 1.5.2 多媒体的特点 1.5.3 多媒体的应用 返回本章 1.5.1 多媒体的概念多媒体(Multimedia),一般理解为多种媒体的综合。多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。

多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域微型计算机的技术指标,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 1.5.2 多媒体的特点 (1)集成性:将多种媒体信息有机地组织在一起,共同表达一个完整的多媒体信息,使文字、图形、声音、图像一体化。 (2)交互性:交互性是多媒体技术中最重要的一个特性。它改变了以往单向的信息交流方式,用户不再是像看电视、听广播那样被动地接收信息,而是能够主动地与计算机进行交流。 (3)控制性:多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来。 (4)实时性:在多媒体系统中声音及活动的视频图像完全是实时的。多媒体技术提供了对这类实时性媒体信息的处理能力。当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 (5)方便性:用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。 1.5.3 多媒体的应用 多媒体技术是—种实用性很强的技术,其社会影响和经济影响都十分巨大,多媒体技术几乎覆盖了计算机应用的绝大多数领域,进入了社会生活的各个方面。

多媒体技术的应用主要包括以下几个方面: (1)教育与培训 (2)电子出版物 (3)娱乐应用 (4)视频会议 (5)商业演示 (6)虚拟现实 第1章 计算机基础知识 1.1 计算机概述 1.2 数制与编码 1.3 计算机系统的组成 1.4 微型计算机的结构 1.5 多媒体技术简介 1.1 计算机概述 1.1.1 计算机的概念 1.1.2 计算机的发展 1.1.3 计算机的应用 1.1.4 计算机的特点 1.1.5 计算机的分类 返回本章 1.1.1 计算机的概念计算机是一种能够自动、高速地进行算术运算和逻辑运算的数字化电子设备,它能够按照人们预先编写的程序高效、准确地进行信息处理。可从三个方面理解计算机的概念: 一、计算机是一种电子设备,它是高效率工作和现代化生活中不可或缺的重要工具; 二、计算机最初的功能是进行科学计算,其功能越来越侧重于信息处理方面; 三、计算机的工作依赖于具体的硬件结构和人们事先编制的软件程序,它并不能完全替代人类完成所有的工作。 返回本节 1.1.2 计算机的发展 世界上第一台电子计算机称为”ENIAC”,它于1946年诞生于美国。它的诞生宣告了计算机时代的到来。

当计算机提出附加题目时,有些孩子用铅笔在草稿纸上运算,也有些扳着指头计数。三:在计算机中,对任意一个带有符号的二进制,都是按其补码的形式进行运算和存储的.之所以是以补码方式进行处理,而不按原码和反码方式进行处理,是因为在对带有符号位的原码和反码进行运算时,计算机处理起来有问题.。.1门电路 2048.1.2触发器 2058.1.3用于脉冲整形的触发器 2108.2编码与译码电路 2118.2.1编码器 2118.2.2译码器 2148.3锁存器与总线驱动电路 2178.3.1锁存器 2178.3.2总线驱动器 2188.4计数与时钟电路 2198.4.1二进制计数器 2208.4.2十进制计数器 2218.4.3任意进制计数器 2218.4.4分频器 2238.4.5集成。

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