文章目录

  • 基本配置
    • 1.申请各平台账号,获取各自的key和secret
    • 2.添加依赖
    • 3.添加插件
    • 4.配置MobSdk
    • 5.配置平台
    • 6.mob在项目中的初始化

本文只是做记录和梳理流程,建议到mob官网查看最新文档,毕竟配置和API会更新


基本配置

1.申请各平台账号,获取各自的key和secret

  • mob平台注册账号,获取key、secret
    这个比较容易,登录mob官网就知道怎么做了

  • 项目需要接入的第三方登录平台注册账号,获取key、secret
    如果是国外平台,需要翻墙;
    需要注意的是,有些平台是把developer和产品使用平台分开的,不要登录错网站,然后找半天找不到key和secret,比如Facebook,不是Facebook网站,而是Facebook-developer网站;
    大多数平台的流程基本一样,先创建一个app项目,指定app的一些属性

  • 第三方平台的一些配置
    主要是配置一些和mob平台相互关联的属性,比如配置callbackUrl,用于使用Web(也就是使用手机浏览器打开的登录授权)时的地址,比如Twitter:


   其他平台属性也可以参考mob官网和各个平台自己的配置说明

2.添加依赖

在根目录,也就是项目文件直属下的build.gradle文件添加MobSdk依赖:

dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'classpath "com.mob.sdk:MobSDK:2018.0319.1724"// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong// in the individual module build.gradle files}

3.添加插件

如果项目是组件化、模块化的,就到需要使用到mod登录功能的模块下的build.gradle文件中的头部添加:

apply plugin: 'com.mob.sdk'

4.配置MobSdk

在需要使用到mod登录功能的模块下的build.gradle文件中,与android标签同级的位置添加配置:

MobSDK {appKey "your mob key"appSecret "your mob secret"ShareSDK {}}

5.配置平台

在上述4中的ShareSDK标签中添加平台配置,将1中的获得的平台key和secret配置进来:

ShareSDK {//平台配置信息devInfo {Twitter {appKey "your Twitter key"appSecret "your Twitter secret"callbackUri "http://mob.com/"  //使用Web登录(也就是网页登录)时的地址,需要在对应平台的后台配置,必须完全一致(包含末尾斜杠),尤其是twitter}Facebook {appKey "your Facebook key"  //小编试过使用appId标签,发现不行appSecret "your Facebook secret"callbackUri "https://mob.com"  //Facebook后台有个https开关,打开的话这里必须使用https}}}

这里踩过2个坑,一个是twitter平台的callbackUri,必须和后台完全一致,包括末尾斜杠;另一个是,Facebook官方配置里,key为appId,而mob刚好也有这个字段,不过这里需要使用appKey标签。
其他字段参考下面:

6.mob在项目中的初始化

和其他的开源库或第三方一样,mob选择在application中初始化。
如果没有在Manifest中设置过application的类名,则直接修改类名为 com.mob.MobApplication

<applicationandroid:name="com.mob.MobApplication"android:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/AppTheme">

如果有自己的application,则在自己的application的onCreate方法添加

MobSDK.init(this);

#项目中的接入
##代码:

        Platform platform = ShareSDK.getPlatform(Twitter.NAME);  //平台名称和上述5中的devInfo里的一样,后面接NAME,只有配置里有才会有对应的类if (platform.isAuthValid()){  //如果需要每次使用第三方登录时清除授权状态,则加入这段代码,否则一旦登录过后,就会在后续使用时直接授权登录platform.removeAccount(true);}platform.SSOSetting(false);  //设置为false时,有客户端的话会直接使用客户端,否则使用Web登录授权,第一次需要用户输入账号密码platform.setPlatformActionListener(new PlatformActionListener() {  //不设置监听的话会使用普通的Toast提示登录授权结果,自己设置监听的话可以做其他操作,或者使用自己app风格的Toast来提示结果@Overridepublic void onComplete(Platform platform, int i, HashMap<String, Object> hashMap) {//hashMap中储存很多相关的信息,不过建议使用PlatformDb,里面的信息更全,包含TokenPlatformDb platformDb = platform.getDb();platformDb.getToken();platformDb.getUserId();platformDb.getUserName();platformDb.getUserIcon();}@Overridepublic void onError(Platform platform, int i, Throwable throwable) {}@Overridepublic void onCancel(Platform platform, int i) {}});platform.showUser(null);   //触发方法

##Facebook的特殊情况
使用Facebook登录,一旦用户授权,那么在后续的再次登录时,哪怕使用了:

        if (platform.isAuthValid()){  platform.removeAccount(true);}

程序都会直接授权登录,经过和mob官方技术人员交流后,发现Facebook官方已经做出过修改,现在一旦用户的Facebook账号授权过,那么以后都会默认对某个app授权,那么如何撤除呢?目前根据官方的答案是,用户需要到自己的Facebook账号(不是Facebook-developer)的设置处,移除已经授权的app,比较麻烦。

##混淆

ShareSDK已经做了混淆处理,再次混淆会导致不可预期的错误,请在您的混淆脚本中添加如下的配置,跳过对ShareSDK的混淆操作:

-keep class cn.sharesdk.**{*;}
-keep class com.sina.**{*;}
-keep class **.R$* {*;}
-keep class **.R{*;}
-keep class com.mob.**{*;}
-keep class m.framework.**{*;}
-keep class com.bytedance.**{*;}
-dontwarn cn.sharesdk.**
-dontwarn com.sina.**
-dontwarn com.mob.**
-dontwarn **.R$*

#结尾
后续如果有其他补充会继续更新这篇文章;
后续有时间会分享一篇使用mob进行分享的文章

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