坦克大战
精通Java Web、手机App、Qt桌面软件开发,6年项目开发经验
曹冬冬

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视频教程-坦克大战-Java

学习有效期:永久观看

学习时长:933分钟

学习计划:16天

难度:

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:曹冬冬

开发组长/高级工程师

讲师介绍:精通Java Web、手机App、Qt桌面软件开发,6年项目开发经验

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「你将学到什么?」

本课程是使用JavaSE的基础知识开发,实现了单人版、多人版、网络版与自定义地图版,通过本课程让大家轻松快速提高开发技能,夯实Java基础知识

「课程学习目录」

1.简介
2.创建窗口
3.事件
4.画图
5.创建游戏主窗口
6.创建菜单场情
7.创建选择精灵
8.画FPS
9.进场动画
10.退场动画
11.创建地图地层
12.画出左右英雄坦克
13.键盘控制移动英雄坦克
14.实现坦克与地图边框的碰撞检测
15.实现坦克与地图的碰撞检测
16.播放游戏音效
17.画出英雄坦克受保存的状态
18.画子弹精灵
19.让子弹运动起来
20.画爆炸精灵
21.子弹打墙
22.完善子弹与墙的碰撞检测
23.画敌方坦克
24.让敌方坦克运动起来
25.敌方坦克随机改变方向
26.敌方坦克随机发射子弹
27.修改子弹与墙的碰撞问题
28.子弹打击坦克
29.子弹打击子弹
30.随机制造敌方坦克
31.画敌方坦克数量
32.画生命值与游戏等级
33.显示GameOver动画
34.画宝物
35.吃宝物1
36.吃宝物2
37.吃宝物3
38.吃宝物4
39.实现吃4颗星以上连发子弹
40.完善GameOver并实现通关
41.实现游戏的暂停与音效开关
42.实现存档功能
43.完善存档功能
44.创建自定义地图场情
45.绘制自定义地图中的元素
46.完成自定义地图功能
47.网络版本服务器开启TCP服务
48.客户端连接服务端
49.客户端开启UDP监听
50.服务器回车开始游戏
51.服务端向客户端发送创建英雄的UDP消息
52.客户端解析创建英雄的UDP数据包
53.生成创建敌方坦克的消息
54.生成精灵移动的消息
55.拦截事件实现左右英雄分开控制
56.子弹创建与移动的消息
57.生成被打击的消息
58.生成创建宝物与爆炸的消息
59.生成吃宝物的消息
60.生成地图被击中的消息
61.生成播放音效的消息
62.客户端实现GameOver与通关
63.结束-解决一些问题

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

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课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

「你可以收获什么?」

深刻理解面向对象

夯实Java基础知识

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