文章目录

  • 02【IDEA、数据类型转换、运算符】
  • 一、开发工具IntelliJ IDEA
    • 1.1 开发工具概述
    • 1.2 安装IntelliJ IDEA
    • 1.3 创建项目和模块
      • 1)创建项目
      • 2)创建模块
      • 3)编写代码
      • 4)运行代码:
    • 1.4 IDEA的项目目录
    • 1.5 字体设置
    • 1.6 IDEA常用快捷键
    • 1.7 IDEA修改快捷键
  • 二、数据类型转换
    • 2.1 自动转换
      • 2.1.1 转换图解
      • 2.1.2 转换规则
    • 2.2 强制转换
      • 2.2.1 转换图解
      • 2.2.2 注意事项
  • 三、运算符
    • 3.1 算术运算符
      • 3.1.1 基本运算
      • 3.1.2 ++和--
      • 3.1.3 +=运算
      • 3.1.4 字符串注意事项
      • 3.1.5 常量和变量的运算
    • 3.2 赋值运算符
    • 3.3 比较运算符
    • 3.4 逻辑运算符
    • 3.5 三元运算符
  • 四、方法
    • 4.1 方法概述
    • 4.2 方法的简单使用
      • 4.2.1 方法的定义
      • 4.2.2 方法的调用
      • 4.2.3 调用练习
      • 4.2.4 注意事项
    • 4.3 方法使用进阶
      • 4.3.1 方法的参数列表和返回值
      • 4.3.2 调用方法的三种形式
      • 4.3.3 方法的重载
      • 4.3.4 方法重载练习
        • 练习一
        • 练习二
  • 记得点赞~!!!

上一篇:01【计算机基础、Java概述】

下一篇:03【流程控制、JVM内存、数组】

目录:【JavaSE零基础系列教程目录】


02【IDEA、数据类型转换、运算符】

一、开发工具IntelliJ IDEA

1.1 开发工具概述

IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手、代码自动提示、重构、J2EE支持、各类版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代码分析、 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的。IDEA是JetBrains公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。它的旗舰版本还支持HTML,CSS,PHP,MySQL,Python等。免费版只支持Java,Kotlin等少数语言。

官网:https://www.jetbrains.com/idea/

1.2 安装IntelliJ IDEA

参考IntellIJ IDEA安装和破解手册

1.3 创建项目和模块

1)创建项目

1)点击Create New Project

2)创建一个空项目

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Cgy7I4i1-1627646268374)(media/98.png)]

3)选择磁盘路径:

4)finish:

2)创建模块

1)在弹出的对话框中,点击"+",然后点击New Module创建一个新的模块:

2)创建一个Java模块:

3)选择模块的磁盘路径:

4)模块创建成功:

5)目录介绍:

3)编写代码

  • 编写HelloWorld代码:
/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello World");}
}

4)运行代码:

查看控制台输出:

1.4 IDEA的项目目录

  • .idea:和我们开发无关,是IDEA工具自己使用的
  • out:目录是存储编译后的.class文件
  • Demo01:模块所在文件夹

1.5 字体设置

点击菜单栏上的 File->Settings->Editor->Font 修改字体

1.6 IDEA常用快捷键

快捷键 功能
Alt+Enter 导入包,自动修正代码
Ctrl+Y 删除一行
Ctrl+D 快速复制一行
Ctrl+Alt+L 格式化代码
Ctrl+/ 单行注释
Ctrl++Shift+/ 多行注释
Alt+Shift+上下箭头 移动当前代码行
Ctrl+Shift+N 快速查询当前项目下的所有文件
Ctrl+N 快速查询当前项目的所有类

1.7 IDEA修改快捷键

在IDEA工具中, Ctrl+空格的快捷键,可以帮助我们补全代码,但是这个快捷键和Windows中的输入法切换快捷键冲突,需要修改IDEA中的快捷键。 File->Settings->keymap->Main menu->code->Completion->Basic

1)先移除掉之前的快捷键

2)添加Alt+/快捷键:

二、数据类型转换

Java程序中要求参与计算的数据,必须要保证数据类型一致,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

2.1 自动转换

一个 int 类型变量和一个 byte 类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?

int i = 1;
byte b = 2;

运算结果,变量的类型将是 int 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象

  • 自动转换:将取值范围小的类型 自动提升为取值范围大的类型 。
/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {int i=1;byte b =2;// byte x=b+i;      // 报错// int类型和byte类型运行,结果是int类型int j=b+i;System.out.println(j);}
}

2.1.1 转换图解

byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为int 类型 自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类型。

同样道理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为 double 类型进行运算。

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo02 {public static void main(String[] args) {int i=1;double d=2.5;// int类型和double类型运算,结果是double类型// int类型会提升为double类型// int x= i+d;           // 报错double x=d+i;System.out.println(x);}
}

2.1.2 转换规则

范围小的类型向范围大的类型提升,byteshortchar 运算时直接提升为 int

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

条件1 : 小的范围与大的范围相加的结果就是大的范围的数据类型

2.2 强制转换

将 1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i=1.5;  // 报错

double类型内存8个字节, int类型内存4个字节。 1.5是double类型,取值范围大于int

想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。

  • 强制转换:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型;比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

强制转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;

将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:

// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i=(int)1.5;

同样道理,当一个 short 类型与 int 类型相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给 short 类型变量,就需要强制转换。

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo03 {public static void main(String[] args) {// short类型变量,内存中存储两个字节short s = 1;int i = 1;/*出现编译错误出现编译失败s和i做运算的时候,i是int类型,s会被提升为int类型s+i后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误short内存2个字节,int类型4个字节必须将int强制转成short才能完成赋值*///        s = s + i;                //编译失败s = (short) (s + i);        //编译成功System.out.println(s);}
}

2.2.1 转换图解

short 类型内存占有2个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充2个字节,计算后的结果还是 int 类型,但最终被强转为了short类型,占用2个字节空间。

2.2.2 注意事项

  • 1)浮点转成整数,直接取消小数点(不是四舍五入),可能造成数据损失精度;
  • 2)int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失;

练习,以下代码是否有问题?如何解决?

public class Demo04 {    public static void main(String[] args) {        byte b1 = 1;        byte b2 = 2;       byte b3 = b1 + b2;        // 当变量的数据类型小于int做运算时,会转成int再运算 byte b3 = (byte)b1 + b2;    }
}

三、运算符

3.1 算术运算符

算术运算符
+ 加法运算,字符串连接运算
- 减法运算
* 乘法运算
/ 除法运算
% 取模运算,两个数字相除取余数
++、-- 自增自减运算

3.1.1 基本运算

  • 算数运算符练习:
/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
public class Demo05 {    public static void main(String[] args) {        // 定义变量        int a = 5;        int b = 3;        System.out.println(a + b);      //8        System.out.println(a - b);      //2        System.out.println(a * b);      //15        System.out.println(a / b);      //1        System.out.println(a % b);      //2        System.out.println("------------");        //整数相除,结果是整数,要得到小数,必须有小数参与运算(提升为double类型)        System.out.println(5.0 / 3);        //1.6666666666666667        System.out.println(5 / 3.0);        //1.6666666666666667    }
}

%取余注意事项:

/**
* @author lscl
* @version 1.0
* @intro:
*/
public class Demo06 {    public static void main(String[] args) {        System.out.println(5 % 3);        System.out.println(-5 % 3);        System.out.println(5 % -3);        System.out.println(-5 % -3);    }
}

tips:取余结果符号与左边符号相同

3.1.2 ++和–

++ 运算,变量自己增长1。反之, – 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。

  • 独立运算:

    • 变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。
    • 变量 前++ :例如 ++i 。
    • 变量 后++ :例如 i++ 。
  • 混合运算:

    • 和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。

变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo07 {public static void main(String[] args) {int a = 1;int b = ++a;                //先++,后赋值System.out.println(a);          //2System.out.println(b);          //2}
}

变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo08 {public static void main(String[] args) {int a = 1;int b = a++;            //先赋值,后++System.out.println(a);      //2System.out.println(b);      //1}
}

自增自减小练习

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo09 {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 10;int c = 10;a = b++;c = --a;b = ++a;a = c--;System.out.println(a);      //?System.out.println(b);      //?System.out.println(c);      //?}
}

答案

3.1.3 +=运算

public class Demo {    public static void main(String[] args) {        short s = 1;       s += 1;                       System.out.println(s);    }
}

s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1;计算结果被提升为int类型再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型,但是, s=s+1进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2;

但如果是s=s+1;那么就会出现编译保存,需要强制转换;

3.1.4 字符串注意事项

符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。“a”+"b"的结果是“ab”,连接含义

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo10 {public static void main(String[] args) {// +遇到字符串表示连接System.out.println("df" + "bz");        //"dfbz"System.out.println("dfbz" + 10);        //"dfbz10"//1. "dfbz"+5="dfbz5"; 2. "dfbz5"+5="dfbz"System.out.println("dfbz" + 5 + 5);System.out.println("dfbz" + (5 + 5));   //1. 5+5=10; 2. 10+"dfbz"="10dfbz"System.out.println(5 + 5 + "dfbz");     //1. 5+5=10; 2. 10+"dfbz"="10dfbz"System.out.println("1+1="+1+1);}
}

思考?

System.out.println("1+1="+1+1);

3.1.5 常量和变量的运算

思考?下面的程序有问题吗?

/** * @author lscl * @version 1.0 * @intro: */
public class Demo {    public static void main(String[] args) {        byte b1 = 1;        byte b2 = 2;        byte b3 = 1 + 2;        byte b4 = b1 + b2;    }
}

分析: b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2 的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量 b3 ,因此b3=1 + 2是正确的。反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。

3.2 赋值运算符

赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。

赋值运算符
= 赋值
+= 加后赋值
-= 减后赋值
*= 乘后赋值
/= 除后赋值
%= 取模后赋值
/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo11 {public static void main(String[] args) {// 定义变量    int i = 3; // 将3赋值给变量i    i = i + 2; // 将变量i和2相加,再赋值给变量i    System.out.println(i);// +=: 赋值运算符, 将=左边的变量和=右边的值进行操作,再赋值给变量    int j = 10;j += 5; // j = j + 5    System.out.println(j);int m = 10;m -= 5; // m = m ‐ 5;    System.out.println(m);System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");byte b = 1;// b = b + 2; // 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失    // b += 2; // 可以b = (byte) (b + 2);System.out.println(b);}
}

3.3 比较运算符

比较运算符又叫关系运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。

比较运算符:
== 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
< 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
> 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<= 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于或等于结果是true。
>= 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于或等于结果是true。
!= 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo12 {public static void main(String[] args) {System.out.println(3 == 3); // true    System.out.println(3 == 4); // false    System.out.println(3 != 4); // true    System.out.println(3 > 4); // false    System.out.println(3 < 4); // true    System.out.println(5 <= 4); // false    System.out.println(4 >= 4); // true    // 注意    int i = 3;int j = 4;System.out.println(i = j); // 将j赋值给i,输出i    System.out.println(i == j); // true    }
}

3.4 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,是用来对两个布尔类型进行运算的,运算结果都是布尔值 true 或者 false
运算符 运算规则 示例 结果
& 与(有假为假) false&true false
` ` 或(有真为真) false|true
^ 异或(相同为false,不同为true) false^true true
! 非(取反,true为false,false为trie) !true false
&& 短路与(和&一样,前面条件为false不执行后面的,效率高) false&&true false
` ` 短路或(和`

& 与,| 或,! 非,^ 异 或 案例代码:

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo13 {public static void main(String[] args) {// & 与: 有false则false, System.out.println(false & false); // falseSystem.out.println(false & true); // falseSystem.out.println(true & false); // falseSystem.out.println(true & true); // trueSystem.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");// | 或: 有true则ture, System.out.println(false | false); // falseSystem.out.println(false | true); // trueSystem.out.println(true | false); // trueSystem.out.println(true | true);// trueSystem.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");// ! 非: 取反System.out.println(!true); // falseSystem.out.println(!false); // trueSystem.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");// ^ 异或: 不同为true,相同为falseSystem.out.println(false ^ false); // falseSystem.out.println(false ^ true); // trueSystem.out.println(true ^ false); // trueSystem.out.println(true ^ true);// false}
}

&& 短路与,|| 短路或 案例代码:

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo14 {public static void main(String[] args) {// &&和&结果一样,左边是false右边不执行    System.out.println(false && false);// false    System.out.println(false && true);// false    System.out.println(true && false);// false    System.out.println(true && true);// true    System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");// ||和|结果一样,左边是true右边不执行    System.out.println(false || false);// false    System.out.println(false || true);// true    System.out.println(true || false);// true    System.out.println(true || true);// true  int i = 3;int j = 4;//如果左边的为true还会执行后面的,为false不执行后面的System.out.println(i == j && ++i > 2);System.out.println(i); // 3    System.out.println(j); // 4    //如果左边为true就不执行后面的,为false执行后面的System.out.println(i != j || ++i > 2);System.out.println(i);// 3    System.out.println(j);// 4    }
}

3.5 三元运算符

  • 三元运算符格式:
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式 ? 结果1 : 结果2;

三元运算符计算方式:

  • 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
  • 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo15 {public static void main(String[] args) {int a = 30;int b = 30;int c = a > b ? 100 : 20;System.out.println(c);}
}

三元运算符练习

  • 判断两个数是否相同
  • 获取两个数的较大值

四、方法

4.1 方法概述

我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。

简单来说Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

  • 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。

4.2 方法的简单使用

4.2.1 方法的定义

  • 定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){逻辑代码...return 返回值;
}
  • 定义格式解释:

    • 修饰符: 目前固定写法 publicstatic
    • 返回值类型: 方法运行结果的数据类型,如果该方法没有返回值,那么请声明为void
    • 方法名:满足标识符的规范,用来调用方法。
    • 参数列表:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
  • 举例:
public static void methodName() {System.out.println("这是一个方法");
}

4.2.2 方法的调用

方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo16 {public static void main(String[] args) {// 调用方法methodName();}public static void methodName() {System.out.println("这是一个方法");}
}

4.2.3 调用练习

需求:定义一个方法利用三元运算符求3个数的最大值。

/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo17 {public static void main(String[] args) {operator2();operator3();}// 求3个数的最大值    public static void operator3() {int i = 250;int j = 120;int k = 60;// 先找出2个数中较大的数        int tmp = i > j ? i : j;// 再让较大的数和第三个数比较        int max = tmp > k ? tmp : k;System.out.println("最大的数: " + max);}// 求2个数的最大值public static void operator2() {int i = 50;int j = 30;int m = i > j ? i : j;System.out.println("较大的数: " + m);}
}

4.2.4 注意事项

方法定义注意事项:

  • 方法必须定义在一个类中方法外
  • 方法不能定义在另一个方法的里面
public class Demo {public static void main(String[] args) {}//正确位置,类中方法外public static void method(){}}

错误示例:

public class Demo {public static void main(String[] args) {//错误写法public static void method(){}}
}

4.3 方法使用进阶

4.3.1 方法的参数列表和返回值

需求:定义方法实现两个整数的求和计算。

  • **明确返回值类型:**方法计算的是整数的求和,结果也必然是个整数,返回值类型定义为int类型。
  • **明确参数列表:**计算哪两个整数的和,并不清楚,但可以确定是整数,参数列表可以定义两个int类型的
    变量,由调用者调用方法时传递
/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo18 {public static void main(String[] args) {int max = max(20, 18);System.out.println("最大值为: "+max);}public static int max(int num1, int num2) {int result;if (num1 > num2) {result = num1;} else {result = num2;}return result;}
}
  • 方法信息详解:

  • 方法调用详解:

4.3.2 调用方法的三种形式

public static void main(String[] args) {print();
}
public static void print() {System.out.println("方法被调用");
}

**赋值调用:**调用方法,在方法前面定义变量,接收方法返回值

public static void main(String[] args) {int sum = getSum(5,6);System.out.println(sum);
}public static int getSum(int a,int b) {return a + b;
}

输出语句调用:在输出语句中调用方法, System.out.println(方法名()) 。

public static void main(String[] args) {System.out.println(getSum(5,6));
}
public static int getSum(int a,int b) {return a + b;
}

不能用输出语句调用void 类型的方法。因为方法执行后没有结果,也就打印不出任何内容。

4.3.3 方法的重载

上面使用的max方法仅仅适用于int型数据。但如果你想得到两个浮点类型数据的最大值呢?

在同一个类中定义max方法:

public static double max(double num1, double num2) {double result;if (num1 > num2) {result = num1;} else {result = num2;}return result;
}

我们发现求2个int数的最大值和2个double数的最大值功能是一样的,其意思也差不多;如果定义不同的方法名使用起来不方便,我们给方法命名最好能够见名知意;这个时候我们就希望定义成一样的名称,就是方法的重载;

  • 方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关(即使修饰符和返回值列表不一样也不属于重载)
  • 参数列表不同:个数不同,数据类型不同,顺序不同。

4.3.4 方法重载练习

练习一

比较两个数据是否相等。参数类型分别为两个 byte 类型,两个 short 类型,两个 int 类型,两个 long 类型,并在 main 方法中进行测试。

    public class Method_Demo6 {public static void main(String[] args) {//定义不同数据类型的变量byte a = 10;byte b = 20;short c = 10;short d = 20;int e = 10;int f = 10;long g = 10;long h = 20;// 调用System.out.println(compare(a, b));System.out.println(compare(c, d));System.out.println(compare(e, f));System.out.println(compare(g, h));}// 两个byte类型的public static boolean compare(byte a, byte b) {System.out.println("byte");return a == b;}// 两个short类型的public static boolean compare(short a, short b) {System.out.println("short");return a == b;}// 两个int类型的public static boolean compare(int a, int b) {System.out.println("int");return a == b;}// 两个long类型的public static boolean compare(long a, long b) {System.out.println("long");return a == b;}
}

练习二

判断哪些方法是重载关系。

public static void open(){}
public static void open(int a){}
static void open(int a,int b){}
public static void open(double a,int b){}
public static void open(int a,double b){}
public void open(int i,double d){}
public static void OPEN(){}
public static void open(int i,int j){}

上一篇:01【计算机基础、Java概述】

下一篇:03【流程控制、JVM内存、数组】

目录:【JavaSE零基础系列教程目录】


记得点赞~!!!

02【IDEA、数据类型转换、运算符、方法】相关推荐

  1. QVariant类及QVariant与自定义数据类型转换的方法

    这个类型相当于是Java里面的Object,它把绝大多数Qt提供的数据类型都封装起来,起到一个数据类型"擦除"的作用.比如我们的 table单元格可以是string,也可以是int ...

  2. Python之pandas:pandas中常见的数据类型转换四大方法以及遇到的一些坑之详细攻略

    Python之pandas:pandas中常见的数据类型转换四大方法以及遇到的一些坑之详细攻略 目录 pandas中常见的数据类型转换方法 T1.读取时直接转换数据类型 T2.采用astype

  3. Python之pandas:特征工程中数据类型(object/category/bool/int32/int64/float64)的简介、数据类型转换四大方法、案例应用之详细攻略

    Python之pandas:特征工程中数据类型(object/category/bool/int32/int64/float64)的简介.数据类型转换四大方法.案例应用之详细攻略 目录 特征工程中数据 ...

  4. Android系统的JNI原理分析(二)- 数据类型转换和方法签名

    声明 前阶段在项目中使用了Android的JNI技术,在此文中做些技术知识总结. 本文参考了一些书籍的若干章节,比如<Android进阶解密-第9章-JNI原理>.<深入理解Andr ...

  5. Python学习:数据类型转换的方法教程

    1.type() 函数 使用 type() 函数可以查看数据类型. 示例: >>> type(123) <class 'int'> >>> type(1 ...

  6. JNI编程中数据类型转换的方法

    1 致谢 感谢Jinhill网友博客提供的帮助 链接:http://blog.csdn.net/jinhill/article/details/6918821 2 问题描述 又要进行我的JNI编程之旅 ...

  7. java数据类型转换方向_java基础学习篇02(数据类型转换和基本面试题)

    JAVA基本数据类型转换 java中的数据类型,分为,引用数据类型和基本数据类型.基本数据类型有8中 整型:byte 8位 . short 16位 .int 32位 .long 64位. (8位=1个 ...

  8. C#中各种数据类型转换的方法的类

    //各种数据类型转换方法的类     public class GF_Convert     {         /// <summary>         /// 字符串 转换 char ...

  9. python类型转换astype-python中numpy数据类型转换的方法

    本篇文章主要讲述numpy转换astype,dtype的方法,具体代码展示如下: 1.查看数据类型In [11]: arr = np.array([1,2,3,4,5]) In [12]: arr O ...

  10. 数据类型转换、==和===的判断

    不同数据类型做比较的时候,都需要进行数据类型的转换!本文介绍常见数据类型转换的方法,相等和严格相等的判断规律 一.其他类型转换成布尔类型 1.使用场景: 对于括号里的表达式,会被强制转换为布尔类型 i ...

最新文章

  1. php实现设计模式之 适配器模式
  2. 公安部拟规定:窃取个人信息不构成犯罪也处罚
  3. axure rp制作输入法_Axure教程丨制作自己的Axure元件库
  4. 【C/C++】 读、写二进制文件经典实例
  5. c 字符串转数字_C语言实现十进制转216进制、十六进制转十进制
  6. python2版本libnum
  7. 利用永恒之蓝入侵服务器复制文件,msf利用永恒之蓝进行漏洞攻击
  8. android tf卡检测工具,检测SD卡真假!安卓App一键识破SD卡真伪
  9. Linux源码阅读(Web在线阅读)
  10. unity 插件curvy做出来的效果以及 curvy的部分BUG(也算不上BUG吧)
  11. 易语言开发的cnzz站长统计留痕软件,成品原理源码分享
  12. 魔域单机版mysql数_魔域数据表!
  13. 购物网站排名 - 全球电子商务或购物企业网站一览 -2010
  14. str开头的c语言函数介绍,C语言str函数系列
  15. 计算机专业看重CPU还是显卡,组装电脑时CPU和显卡选择哪个重要?
  16. 毛玻璃,磨砂玻璃材质,shader笔记
  17. 1004 Let the Balloon Rise
  18. linux查看以i开头的文件,Linux文件查找Day.13
  19. Kubernetes(k8s)CNI(Calico)网络模型原理
  20. Mac 版 Vysor 1.8.2破解 以及下载

热门文章

  1. PyCharm统一中文字体
  2. 初中文化能学编程吗_学习机器人课程的好处,你知道吗?
  3. element table手动实现自定义筛选(手动实现)
  4. r5 3500u和r5 4600u的区别
  5. encoder------decoder
  6. 【Rust日报】2021-12-11 Rust做的kitcat时钟
  7. LinkedList 方法吐血大汇总
  8. ISP算法学习之BLC(黑电平校正)
  9. SLAM暑期实习求职经验贴(转载知乎)
  10. 广告的属性+mysql_互联网广告落地页作用及属性浅析