[UE4]初学入门——Event类型节点

  • 软件
  • UE安装
    • UE官网下载链接:
    • UE安装教程:
  • UE新建项目
  • EventBeginPlay节点
    • 游戏运行时灯光关闭
  • OnActorBeginOverlap节点
    • 碰撞切换灯光亮或者不亮
  • OnActorEndOverlap
    • 接触时灯光打开离开熄灭
    • 延时灯光状态切换
  • OnCompontentBeginOverlap
    • 改变灯光状态
  • 键盘响应事件
  • Construction Script面板
  • Math类型节点
  • For循环
    • ForLoop
      • 循环打印
    • ForLoopWithBreak
    • ForEachLoop
    • 切换烟雾显示状态
  • While循环
    • WhileLoop
      • 为Array数组添加变量
  • Macro宏
    • 伴有延迟的宏,并打印
  • Spawn类型节点
    • SpawnEmitter节点
      • 接触指定物体产生爆炸
      • 爆炸后角色的行走速度提升
  • SpawnActor节点

软件

UE,版本:4.27.2

UE安装

UE官网下载链接:

https://www.unrealengine.com/zh-CN/download?sessionInvalidated=true

UE安装教程:

1.从官网链接上下载UE。

2.双击进行安装。点击[更改] -> [安装]

3.显示正在安装。

4.等待几分钟。

5.[ 登录 ] -> [ 邮箱 ] -> [密码 ] -> [现在登录 ] 。如果没有账户,则需要点击下方的注册选项进行账户的注册。


6.[ 虚幻引擎 ] -> [ 库 ] -> [ 引擎版本+号 ]
7.选择4.27.2版本进行下载安装。(也可以选择其他版本)


8.选择安装位置。

9.可以在[ 下载 ] 选项中查看进度

UE新建项目

1.点击[ 启动 ]


2.选择[ Games ] -> [ Next ]

3.[ ] -> [ ]

4.[ ] -> [ ]

EventBeginPlay节点

游戏运行时灯光关闭

灯光烘培


结果:

按住shift+F1键解除鼠标锁定

OnActorBeginOverlap节点

碰撞切换灯光亮或者不亮

沿用上一项目
开关:

选中TriggerBox,右击

使用方向键控制
未碰撞之前灯光正亮。

碰到之后灯光灭掉

OnActorEndOverlap

接触时灯光打开离开熄灭

编译保存

未碰到时灯亮,碰到时灯灭,离远了灯亮

延时灯光状态切换

编译保存

结果图就不放了

OnCompontentBeginOverlap

改变灯光状态

双击

结果:

键盘响应事件

Construction Script面板

--------------------------------------------待更-------------------------------------------------------
---------------------------------------下面写了好久,结果没保存!电脑死机全丢了,就凑合看吧--------

Math类型节点

加法:

For循环

ForLoop

循环打印


ForLoopWithBreak



ForEachLoop

切换烟雾显示状态

While循环

WhileLoop

为Array数组添加变量

Macro宏

伴有延迟的宏,并打印



Spawn类型节点

SpawnEmitter节点

接触指定物体产生爆炸

爆炸后角色的行走速度提升

---------------------------------------------------------待更---------------------------------------------------------------------

SpawnActor节点

---------------------------------------------------------待更---------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------待更---------------------------------------------------------------------

[UE]初学入门1——灯光切换、烟雾显示切换、循环打印、For循环、While循环、为Array数组添加变量、宏、接触物体产生爆炸、相关推荐

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