Unity 输出360图片

这里需要创建两个RendreTextures

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class AllenCreact360_001 : MonoBehaviour
{public Camera targetCamera;public RenderTexture cubeMapLeft;public RenderTexture equirectRT;// Update is called once per framevoid Update(){if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))Capture();}public void Capture(){targetCamera.RenderToCubemap(cubeMapLeft);cubeMapLeft.ConvertToEquirect(equirectRT);Save(equirectRT);print("												

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