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        Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.game_tiles_color8);int edge = bmp.getWidth() / 8;for (int i = 0; i < 8; i++){colorTiles[i] = Bitmap.createBitmap(bmp, i * edge, 0, edge, edge);}

PS:自用的不解释。。。                                               作者:一个吃货帅锅

转载于:https://my.oschina.net/kilosnow/blog/673407

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