前言

  • 做了一个两人的坦克对战小游戏
  • 需要做一个摄像机的视野跟随,随着两个玩家的距离变大调整size变大,并且让摄像机跟随两个玩家的中心点进行移动

问题

  • 我一开始使用的是Perspective,调整的是view,先计算出来view of field随着距离的变换系数,然后乘以这个系数
  • 我把两个玩家的x距离调整为5,然后yz都为0,这时候view of field在40是合适的,于是我决定系数是8
  • 这样是有问题的
  • 在透视视图中,view of field 1°的变换,在场景中代表的距离可不是1。
  • 刚刚使用的想法类似于y=kx, 现在讨论的类似于y=kx+b;
  • 后来看了教程,对方使用的正交视图的size来作变换,直接 y=kx没有问题

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