另一基本组件:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86749803(摄像机)

一、灯光简介

两个默认物体之一,用于照亮游戏世界

三种类型的灯光(初始为第一种)

  • 方向光(Directional Light):模拟太阳(自然光),任何地方都能照亮,存在照射方向
  • 点光源(Point Light):模拟电灯泡照射效果
  • 聚光灯(Spot Light):顾名思义,就是聚光灯

物体的隐藏:

二、方向光

默认光,可以调整照射方向来调整光效果,效果如下:

灯光基本属性:

  1. Type:类型;方向光/聚光灯/点光源……
  2. Color:颜色;顾名思义,就是光的颜色
  3. Intensity:光强;照射强度,默认为1
  4. Shadow Type:阴影类型;有无阴影(No Shadows)/硬阴影(Hard Shadows)/软阴影(Soft Shadows)三种

三、点光源和聚光灯

点光源效果如下:

  • Range:点光源照射射程

聚光灯效果如下:

  • Range:聚光灯照射射程
  • Spot Angle:聚光灯圆锥照射区域大小(照射角度)

Unity3D基础6:灯光组件相关推荐

  1. Unity3D基础7:Transform组件

    一.组件(Component) 组件:即是游戏物体的组成零件 Unity3D就是一款"组件式"游戏开发引擎,使用各种各样的组件拼装出我们游戏物体,最终拼接出一款完整的游戏 组件也就 ...

  2. 【Unity3D】灯光组件Light

    1 灯光简介 在 Hierarchy 窗口右键,选择 Light,再选择具体的灯光类型,在 Inspector 窗口查看灯光组件如下: Type:灯光类型,主要有:Directional(平行光).S ...

  3. Unity3D基础入门之粒子系统(属性介绍+火焰粒子系统案例制作)

    Unity3D基础入门之粒子系统(属性介绍+火焰粒子系统案例制作) 一.属性介绍 1.主面板Particle System (1)Duration:粒子发射周期 图中,5.00即在发射5秒后进入下一个 ...

  4. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习Unity3D

    转自:https://www.cnblogs.com/neverdie/p/How_To_Learn_Unity3D.html(http://www.cnblogs.com/neverdie/) Un ...

  5. Unity3D基础知识之Camera摄像机及其属性

    Unity3D基础知识之摄像机Camera 一.简介 Camera:附加了摄像机Camera组件的游戏对象,向玩家捕获和显示世界的设备,同时在一个场景中摄像机的数量不限. 组件:Transform:变 ...

  6. Unity3D基础知识笔记

    Unity3D基础知识笔记 一.Unity简介 1)Unity3D概念 2)Unity3D的特点 二.Unity3D的发展历史 三.软件安装 一.Unity简介 1)Unity3D概念 Unity是由 ...

  7. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D...

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...

  8. IOS开发基础之屏幕组件适配添加约束

    IOS开发基础之屏幕组件适配添加约束 使得横屏显示也能自动适配 对齐我们可以按住Ctrl键,把控件连线至view中 如果我们不小心添加错了.可以清除掉约束 具体约束可以在右边查看 by johnson ...

  9. Hadoop基础-Hdfs各个组件的运行原理介绍

    Hadoop基础-Hdfs各个组件的运行原理介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.NameNode工作原理(默认端口号:50070) 1>.什么是NameN ...

  10. Unity3D基础2:新建模型

    前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86743037(Unity3D基础操作) 一.尺寸与方向 尺寸:默认的方块(Cube)长宽高都是1 ...

最新文章

  1. java opcode 反汇编,OPCode详解及汇编与反汇编原理
  2. python输入exit怎么退出了_Python 中的 exit() 和 sys.exit()
  3. DFT的准备(一)(对离散序列的傅里叶分析大总结)
  4. mysql物理优化_mysql物理优化器代价模型分析【原创】
  5. ToString()、Convert.ToString()、(string)、as string 的区别
  6. Cocos Creator Ui系统
  7. Android 修改actionbar标题的颜色和背景色
  8. flink知识点总结
  9. 于Eclipse传导C/C++配置方法开发(20140721新)
  10. 使用VC获取字符串的长度
  11. 树莓派 4b 可执行文件 无法双击运行_树莓派01 - 树莓派系统安装
  12. dom4j读取配置文件
  13. 计算机二级公共基础知识个人整理
  14. 董明珠还能任性么?美的和小米如今都彻底击败了格力
  15. bzoj5294: [Bjoi2018]二进制(线段树)
  16. 广告大腕江南春:广告语是老板的责任
  17. 适合手机运行的服务器系统,同样2GB内存 手机为啥不如电脑运行好?
  18. u盘删除文件怎么恢复,误删了u盘文件怎么恢复
  19. 物联网平台面临哪些困境
  20. 将私人对话发布到公共空间来寻求正义是否可取

热门文章

  1. python工资高还是java-深圳python工资高还是java
  2. python3哪个版本稳定-python3哪个版本稳定
  3. python自学看什么书-python自学看什么书
  4. python基础教程是什么-python基础教程都有什么?
  5. 【什么值得买】最牛逼的语音识别公司开始做硬件了
  6. 智能语音识别究竟是如何实现的?
  7. 手机APP移动应用开发
  8. 在Java中实现在线语音识别
  9. 取消setfill_9.1.7 setFillBefore方法:设置起始填充
  10. 苹果ppt_“苹果美感中国学不来?”阿里、腾讯的设计师让你感受中国智造