之前说了内存泄漏和检测工具,这里就记录一下常见的内存泄露有哪些

前言

在举例子以前,需要明白两个概念

  • 内存泄露(Memory Leak):某些对象已经不再使用,但仍然直接或间接的被引用到GC ROOT中,此时GC没法对其进行回收,就造成了内存泄露
  • 内存溢出(OOM):当应用占用了大于虚拟机分配的内存空间时,会造成内存溢出

静态变量引起的内存泄露

当调用getInstance时,如果传入的contextActivitycontext。只要这个单利没有被释放,那么这个Activity也不会被释放一直到进程退出才会释放

public class CommUtil {private static CommUtil instance;private Context context;private CommUtil(Context context){this.context = context;}public static CommUtil getInstance(Context mcontext){if(instance == null){instance = new CommUtil(mcontext);}return instance;}
}

非静态内部类引起内存泄露(包括匿名内部类)

错误的示范:

public void loadData(){new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while(true){try {//处理数据} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}).start();
}

当调用这个方法的时候,这个内部类会持有调用方法的类,可能就会造成内存泄露
解决方案:将非静态内部类修改为静态内部类(静态内部类不会隐式持有外部类)

public static void loadData(){new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while(true){try {//处理数据} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}).start();
}

其实就是非静态方法的生命周期短于当前类而造成的内存泄露
还有另一种情况,线程延迟执行的情况,此时已经加载到执行队列,比如:

public static void loadData(){new Timer().schedule(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {while(true){try {//处理数据} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}, 20000);
}

那么这种情况就需要在onDestroy方法中把timer.cancel掉然后赋空
在使用Handler时候也存在这样的情况,例如

private Handler mHandler = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);switch (msg.what){case 0://处理数据break;}}
};

如果在其外部调用mHandler.sendEmptyMessage(0);或者mHandler.sendMessageAtTime(msg,10000);方法的时候,此时mHandler作为内部类,持有外部类的引用,如果其Activity退出,那么mHandler可能还存在,那么此时就会一直持有Activity,就造成了内存泄露
解决办法:

  1. 与其他处理方式一样,将其设置为静态内部类
  2. 如果在其内部需要使用外部类的资源时,将Handler设置为弱引用
private static class MyHandler extends Handler{//private MainActivity mainActivity;//直接持有了一个外部类的强引用,会内存泄露private WeakReference<MainActivity> mainActivity;//设置弱引用保存,当内存一发生GC的时候就会回收public MyHandler(MainActivity mainActivity) {this.mainActivity = new WeakReference<MainActivity>(mainActivity);}@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);MainActivity main =  mainActivity.get();if(main == null || main.isFinishing()){return;}switch (msg.what){case 0://处理数据int b = main.a; //引用外部类的资源break;}}
}

不需要用的监听未移除会发生内存泄露

例子1:

final TextView tv =  (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setOnClickListener(); //监听执行完回收对象
tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListener(new ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener() {@Overridepublic void onWindowFocusChanged(boolean b) {//监听处理,处理完成后要移除监听tv.getViewTreeObserver().removeOnWindowFocusChangeListener(this);}
});

如果要设计ListenerCollector,那么一般使用WeakHashMapWeakHashMap除了自身有对key的引用外,此key没有其他引用那么此map会自动丢弃此值

public class ListenerCollector {static private WeakHashMap<View, MyView.MyListener> sListener = new WeakHashMap<>();public void setsListener(View view, MyView.MyListener listener) {sListener.put(view, listener);}public static void clearListeners() {//移除所有监听sListener.clear();}

例子2:

SensorManager sensorManager = getSystemService(SENSOR_SERVICE);
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
sensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
//不需要用的时候移除监听
sensorManager.unregisterListener(listener);

资源未关闭引起的内存泄露情况

BroadCastReceiverCursorBitmapIO流自定义属性attribute
当不需要使用的时候,及时释放资源,否则就会内存泄露

无限循环动画

没有在onDestroy中停止动画,否则Activity就会变成泄露对象,比如:轮播图效果

转载于:https://www.cnblogs.com/cj5785/p/10664640.html

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