目录

  • Caser
    • 3 模型
      • 3.1 嵌入层
      • 3.2 卷积层
      • 3.3 全连接层
      • 3.4 训练
      • 3.6 与一些模型的关系
  • SASRec
    • 2 RELATED WORK
    • 3 METHODOLOGY
      • 3.1 嵌入层
      • 3.2 自注意力block
      • 3.3 堆叠自注意力层
      • 3.4 预测层
      • 3.5 网络训练
      • 3.7 讨论
    • 4 实验
      • 4.1 数据集
      • 4.2 对比模型
      • 4.3 实验细节
      • 4.4 评价指标
      • 4.5 推荐表现
      • 4.6 消融实验
      • 4.8 注意力权重可视化
  • BERT4Rec
    • ABSTRACT
    • 2 RELATED WORK
      • 2.1 通常的RS
      • 2.2 序列推荐
      • 2.3 注意力机制
    • 3 BERT4REC
      • 3.1 问题定义
      • 3.2 模型架构
      • 3.3 Transformer 层
      • 3.4 嵌入层
      • 3.5 输出层
      • 3.6 模型学习
      • 3.7 讨论

Caser

2018-WSDM-Personalized Top-N Sequential Recommendation via Convolutional Sequence Embedding

卷积序列推荐模型Caser,使用CNN从近期items序列中以局部特征的方式提取序列模式。

3 模型

为了捕获

  • 用户的整体偏好和序列模式
  • 联合级别和单独级别的i2i
  • skip行为连接

3.1 嵌入层

user和item都有嵌入,在t时刻user的items集合是L个:

3.2 卷积层

把 E 矩阵 L×d 看作"image",把序列模式看作 “image” 中的局部特征。

  • Horizontal 卷积
    h×d,捕获联合级别的序列模式*(不会在嵌入维度之间进行卷积,就像textcnn一样)*
    这个h就是 联合级别中联合的size

  • 行为序列(image): L×d

  • 1个卷积核:h×d (如果num个filter h×d×num)

  • 卷积操作:[L-h+1] ×1 (如果num个filter [L-h+1] ×1×num)

  • max pooling:1×1 (如果num个filter 1 ×1×num)

(总之每个filter最终提取的feature结果一定是1维的)
然后可以有不同h的卷积核,每个h的卷积核也可以有数量;最后得到的feature维度是 1× filter数量。k是filter的idx:

卷积操作

第k个filter卷积后得到的feature map (后续max池化就变成1维了)

n个filter池化后得到的feature

  • Vertical 卷积
    L×1 卷积核,通过加权组合pre items得到特征向量,捕获单独级别的序列模式。

  • 行为序列(image): L×d

  • 1个卷积核:L×1 (如果num个filter L×1×num)

  • 卷积操作:1×d (如果num个filter 1 ×d×num)

(总之每个filter最终提取的feature结果一定是d维的)

其实这种卷积就相当于对items的加权组合,卷积核 L×1 对应的就是这L个物品的权重,最后得到 num×d 的聚合特征:

3.3 全连接层

将Horizontal 卷积和Vertical 卷积得到的特征concat+MLP,得到卷积序列嵌入:

将卷积序列嵌入和user嵌入concat+MLP+sigmoid得到预测输出概率:

3.4 训练

注意为了捕获skip行为,预测的是next,next+1,next+2,…next+T-1;即:



刚开始这个输出有点没看明白,以为要输出next item是所有候选item的概率(理论上应该要的),但一般都是softmax-每个正样本负采样-层次softmax-得到正样本+负样本的sigmoid loss,看这个意思就是:

  • z是卷积序列嵌入,它是从t时刻前L个item的嵌入上整合出来的特征,或者说user的短期兴趣
  • u是user嵌入,可以认为是user的长期兴趣
  • 最后一层MLP的参数 W′W'W 可以看作item 作为target时的嵌入表,它的维度取决于 z维度+u维度 ;将target item 嵌入与 concat(z,uid) 做简单的MLP+sigmoid,得到在当前uid、t时刻items的情况下target item的概率(也可以认为就是target item 和cur sqe+uid 的表示做内积+sigmoid)

3.6 与一些模型的关系

很喜欢这一部分

  • MF
  • FPMC
  • Fossil

SASRec

2018-ICDM-Self-Attentive Sequential Recommendation

序列动态,基于用户近期的行为,寻求捕获用户活动的上下文。两种方法:MC,认为next item和近几个item相关,适用于稀疏数据集;RNN,能捕获长距离的关系,适用于更密集的数据集。本文提出SASRec,能够捕获长距离语义,又能使用注意力机制让其预测基于相关的少量行为。

2 RELATED WORK

  1. 常规(通用)的推荐*(不知道咋翻译合适)*

    • MF
    • ISM,不学习用户的嵌入,只学习i2i相似度矩阵,衡量target item和user history items的相似度
    • DL,(1)使用nn提取item特征;(2)替代MF中的内积,如NCF、AutoRec
  2. 时间的推荐

    • 显式对用户活动的时间戳进行建模,TimeSVD++,适用于展现出时间漂移的数据集
    • 注:时间的推荐和序列推荐(next item rs)是不同的,序列推荐只考虑行为的序关系,对序列模式(是独立于时间之外的)建模
  3. 序列推荐

    • i2i转移矩阵,FPMC(一阶MC)、Caser(高阶MCs)
    • RNN类,GRU4Rec
  4. 注意力机制

    • 作为附加组件+原始模型
    • Transfomer,完全依靠自注意力机制

3 METHODOLOGY


输入:

期望输出:

3.1 嵌入层

固定输入序列长度为n,不够的用pad填充,pad的嵌入为常数0向量

位置嵌入P,加上物品嵌入E,得初始嵌入:

3.2 自注意力block

自注意力层:在NLP中,通常K=V(RNN encoder-decoder翻译任务,encoder隐藏层做K和V,decoder隐藏层做Q)

本文的自注意力层以 E^\hat EE^ 为输入,通过三个投影矩阵进行线性映射做Q K V,

(这种投影让模型更灵活,比如 <qi,kj><q i, k j><qi,kj><qj,ki><q j, k i><qj,ki> 可以是不同的)

因果关系:考虑 t+1 的item时,应该只考虑前t个items,所以禁止 j>ij>ij>iQi,KjQ_i,K_jQi,Kj

Ponit-Wise 的FFN:虽然自注意力能够自适应的赋予previous items的权重,但它仍然是一个线性模型。为了赋予模型非线性并且考虑不同隐维度之间的交互作用,对于所有的S添加了两层FFN

3.3 堆叠自注意力层

堆叠多个自注意力层可能有助于学习更复杂的物品转移关系:

随着网络加深,带来一些问题:

  1. 过拟合
  2. 训练过程不稳定(梯度消失等)
  3. 更多的参数加大训练时间

解决方法:

对于 1)自注意力层和 2)FFN:

输入x——LN(x)——送入函数g()——dropout(输出)——残差add输入x

残差连接:核心思想是通过残差连接将低层的特征传播到更高的层

层归一化:normalize the inputs across features,有助于稳定和加速神经网络的训练

丢弃

3.4 预测层

预测某个序列 t+1 时刻的item时,我们基于 序列 t 时刻的模型输出所有target item的嵌入 做内积

(注:提到了FPMC需要使用不同的item嵌入,应该是说 item 做序列中的 history一项 的嵌入和 item 做 target的嵌入不同,这是为了构造不对称的转移关系;而本文的F和M共享 Items嵌入,因为模型设计的 i j 输出 和 j i输出不对称)

显式用户建模,两种方式:

  1. 学显式的用户嵌入来表示用户偏好
  2. 考虑用户之前的history,从history items中产生一个隐式的用户嵌入

本文对于一个序列产生的 FnF_nFn 就可以看作是第2种方法,即将序列的最终表示作为用户表示;也可以用第1种方法,再加一个用户嵌入表 U,把 FnF_nFn 看作history 表示,U+F 联合表示用户+his序列 ;

本文使用的是方法2。

3.5 网络训练

给定输入序列s=s1,s2,s3,...,sns={s_1,s_2,s_3,...,s_n}s=s1,s2,s3,...,sn,t时刻的期望输出为:

注意输入和输出长度相同都为n,因为输入 s1,s2,…sn;label是s2,s3,…,sn+1。

(这才知道序列推荐是seq2seq,不知道是不是全是这样,还是可以只考虑预测 n+1时刻)

每个epoch,要为 st 随机采样负样本

3.7 讨论

可以看成这些模型的扩展版:

  • Factorized Markov Chains—FMC
  • Factorized Personalized Markov Chains—FPMC
  • Factorized Item Similarity Models—FISM;移去FFN,自注意力层设为平均权重

4 实验

4.1 数据集

数据集划分成三部分,每个用户的行为序列中:

  • 最后一个item做test
  • 倒数第二个item做valid
  • 0-倒数第三个 做train
  • 注意:test的时候,train+valid做train

4.2 对比模型

4.3 实验细节

2层自注意层

4.4 评价指标

Hit Rate@10、NDCG@10

4.5 推荐表现

4.6 消融实验

4.8 注意力权重可视化

在不同time上,近15个item位置上的平均注意力得分

item之间的注意力得分,能够证明注意力机制能够识别出相似的(同一类)items,即attention score更高:

BERT4Rec

2019-CIKM-BERT4Rec: Sequential Recommendation with Bidirectional Encoder Representations from Transformer

ABSTRACT

之前的研究使用序列神经网络,从左到右编码用户的交互记录,编码为隐藏表示。本文认为这种从左到右的单向模型是次优解,因为:

  • 单向架构限制了用户行为序列中隐藏表示的能力;
  • 它们通常假设有一个严格有序的顺序,而这并不总是实际的。

本文提出BERT4Rec,采用Cloze task的损失函数(为了避免信息泄露),联合使用左右上下文来预测随机mask的物品。

2 RELATED WORK

2.1 通常的RS

  • 早期的CF:

    • MF
    • item-based neighborhood methods,衡量target item和user的历史交互Items的相似度 (根据预先计算好的i2i相似性)
  • Deep Learning:

    • 整合从side info中学习到的item表示
    • 代替传统的内积:NCF、AutoRec、CDAE

2.2 序列推荐

  • MC马尔可夫链,一阶MCs、高阶MCs
  • RNN,将用户之前的记录encode一个向量
    • GRU4Rec、DREAM、NARM
  • 其他DL网络
    • Caser、记忆网络、STAMP

2.3 注意力机制

  • 把注意力机制当作原始模型的一个附加组件
  • Transformer、BERT完全建立在多头自注意力机制上, SASRec

3 BERT4REC

3.1 问题定义

用户的时间顺序交互序列:

任务,建模用户在下一时刻对所有物品的点击可能性:

3.2 模型架构

不同于RNN和SASRec的单向建模,本文的模型是双向建模

3.3 Transformer 层

多头自注意力

d维的表示,线性投影到h个子空间中,每个子空间中纬度 d/h;每层的投影矩阵有3个,并且不同层之间的投影矩阵不共享

按位置的前馈神经网络

W、b这些参数在不同的层与层之间是不同的

堆叠Transformer层

堆叠更多的Transformer层来学习更复杂的item转移模式;由于多层训练困难,增加了残差连接+dropout+LN:

总结:

3.4 嵌入层

在多层Trim的最底部加上位置嵌入p

3.5 输出层

其中E是物品的嵌入表,在输入和输出使用共享的物品嵌入表来缓解过拟合和减少参数

(Q:共享item嵌入表指的是,h的输入就是E吗?)

3.6 模型学习

传统的单向序列推荐,预测输入序列的下一个物品;即输入【v1,...,vtv_1,...,v_tv1,...,vt】,traget是【v2,...,vt+1v_2,...,v_{t+1}v2,...,vt+1

本文训练目标使用Cloze task (Masked Language Model),在每个train step,随机mask掉输入序列 ρ比例的items,使用其左右来预测它:

这种task是预测随机mask处,为了适合序列推荐,在用户历史序列最后加入了一个特殊的token [mask],基于最终token的表示来预测next item;因此训练的时候也mask掉每个输入序列的最后一个item。

(Q:这为啥类似于 fine-tuning ?)

3.7 讨论

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