• 五子棋程序实现起来逻辑不复杂,五子棋的规则也比较简单,只要5个相同颜色棋子连成一条线就说明玩家获胜。
  • 因此实现五子棋程序主要有两个问题去解决。
  • 1 五子棋的界面如何实现。
  • 2 给出一个棋盘如何判断有玩家获胜了。

五子棋界面实现

  • 对于五子棋的界面,自己实现了两个版本。
  • 一个是字符界面版,只需要通过二维数组模拟棋盘打印即可,比较麻烦的是需要手动输入棋子的坐标。

  • 除此之外可以使用Java的swing库来实现GUI界面版本的五子棋程序,利用swing中的网格布局,使用button按钮代表棋子,并且为每个棋子注册点击事件从而完成界面交互。

至于如何通过棋盘布局快速判断出是否有玩家获胜。

  • 1 最暴力的方法可以四个方向逐行扫描,发现五个相同且相邻的棋子即说明有玩家获胜。这种方法实现简单,但是最坏情况需要扫描所有棋子,而且每个棋子会扫描多次,时间复杂度比较高。

  • 2 可以利用图的深度优先遍历思想来进行判断,对于每个棋子从上下左右四个方向进行尝试遍历,并且使用辅助数组记录每个位置是否访问过了。

  • 3 可以在图的深度优先遍历思想上继续优化,当一个棋手在x,y位置落下棋子,那么如果这个棋手获胜了,x,y这个位置的棋子肯定是五子连线的棋子之一。那么直接以当前位置x,y为起点进行深度优先遍历,算法的效率会大大提升。

  • 五子棋程序的代码地址如下 https://gitee.com/woshouhuawoxin/hddhouse/tree/master/Gobang

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