项目构建:

环境搭建:先安装JDK

   下载地址:

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/archive-139210.html
JDK注意事项:
1.jdk文件夹 jre:(建议用jdk里面的jre) bin目录: java命令和javac命令 src: java的源代码
2.jre文件夹 jvm lib类库: 要注意rt.jar这个包

环境搭建:安装eclipse

       Eclipse下载地址:

http://mirrors.ibiblio.org/pub/mirrors/eclipse/eclipse/downloads/drops/

1.解压就可以
2…metadata,存储的eclipse的配置
3.eclipse跟jdk绑定 默认绑定外部的jre 建议绑定内部的jre
eclipse跟jre绑定,改成绑定内部的jre的步骤:
windows-preference-java-installed jres- add(standard vm)–选择一个jdk中的jre
4.设置整个eclipse工作环境的编码
-eclipse配置整个工作空间的编码
windows-preference-general-workspace-text fileencoding-utf-8
5.设置jdk编码等级(有时我们需要在工作时需要适应别的版本的jdk,就需要我们降低等级)
方式一:统一对当前工作空间中的所有的项目做编译等级的设置
windows-preferences-java-complier-jdk compliance level
方式二:对指定的项目做编译等级设置
右击单机要设置的项目名称 windows-preferences-java-complier-jdk compliance level
6.注意:创建java工程包名必须小写,例如:wo.project.test 包名用.间隔,事实是文件夹和子文件夹
7.创建类的名字, 要满足帕斯卡命名法
帕斯卡命名法:所有单词的第一个字母为大写,一般情况下用对类名的定义
8.根据实际的业务写java代码 run as —>java application

java基本语法

1.java的注释:目的是:给出提示性语言,标记某些代码不生效
//单行注释
//多行注释
/
*/文档注释
2.java的数据类型:
规定八种基本数据类型的目的(重点)?
限定数据范围
占用内存空间
java是强类型语言,任何数据必须指定类型
八种基本数据类型:
byte 1个字节
char 2个字节(字符型)
short 2个字节
int 4个字节
long 8个字节(以L或l结尾)
float 4个字节(以F或f结尾)(浮点型)
double 8个字节(浮点型)
boolean (布尔型)
定义变量的规范:可以有数字,字母,_和$
就是不能以数字开头
变量的定义:数据类型 变量名
数据类型 变量名=值
3.运算符:
赋值运算符 =
算数运算符+ - * / % ++ – += -= *= /= %=
类型转换: 大容器=小容器 自然转换
小容器=大容器 强制转换(需要强转)
逻辑运算符:& | ! && ||(短句操作建议使用)
关系运算符: > >= < <= == !=
这几种运算符的优先级:()>!>算数>关系>逻辑(&&>||)>赋值
三元运算符: 类型 变量=(条件)? 表达式1 : 表达式2
(其本质是一个if -else)
4.if结构:
if(条件){
//条件成立执行此处
}else{
//条件不成立执行此处
}
if(条件1){
//条件1成立执行此处
}else if(条件2){
//条件2成立执行此处
}
5.switch结构:
多数用于等值判断
switch(表达式){
case 常量1:
代码块
break;
case 常量2:
代码块
break;

case 常量n:
代码块
break;
defalut:
代码块
break;
}
表达式类型:整型,字符型,枚举型, 注意:字符串(jre版本1.7及以上才能使用字符串)
6.循环结构:while(条件)循环,do-while(条件);循环,for循环,增强for循环,我们一般经常使用while循环
7.debug(必须掌握,重点):
F5 step into进入方法里面
F7从方法里面跳出来
F6 step over下一步
F8 resume结束或者恢复
8.数组:
(1)数组的特点:
所有的数组元素的类型必须是同一个类型
在内存中要开辟连续的空间
优点:能够存储多个同一类型的数据
缺点:不能存储多个不同类型的数据,不能动态增长数组的空间
需要用System.arraycopy() java.util.Arrays.copyOf()增长数组空间
System.arraycopy() java.util.Arrays.copyOf()具体使用步骤见此链接
https://blog.csdn.net/weixin_45386575/article/details/96307701
(2)数组的使用步骤:
声明数组 类型[] 数组名称 数组没有申请内存空间,在程序中能使用,但是会报NullPointerException
申请堆空间 数组名称=new 类型[长度]
注意数组的默认值 数字类型 0 字符型 \u0000 对象型 null
给数组元素赋值,根据需求 数组名[下标索引]=新值
特殊: int[] ages=new int[]{1,2,3,4,5}
int[] ages={1,2,3,4,5}
(3)数组的排序和复制: https://blog.csdn.net/weixin_45386575/article/details/96307701
(4)二维数组:由多个一维数组组成的,在内存中还是连续的空间

面向对象:

面向对象的目的: 把现实世界的物或事转换到计算机中
把现实世界的物或事对应到计算中的"类"上

什么是类: 类是一种数据结构
程序员根据实际需求转成类
定义类语法简单,但类中写属性和方法是难的
通过类类型去堆内存中申请(new)内存空间
一个类类型,可以申请很多的对象的空间
例如:
Student stu1=new Student();
Student stu2=new Student();
用类把现实世界对象和内存的对象联系起来

类和对象在内存中的存储机制:
方法区:类的定义,静态内容,常量池
堆区:数组的数据,对象的数据,能 new 的都放在堆区,是由程序员通过栈来访问堆区
栈区:八种基本数据了类型,堆区中的地址,弹栈了,不能使用基本数类型或对象类型
访问关系:在栈区取出堆区的地址或直接使用八种基本数据类型
从栈区取出堆中的地址,就可以访问对中的数据
用对象名调用方法,事实上访问的方法区的方法
给对象存储数据并保证安全:
属性是私有的,方法是公有的(getter setter )公有方法中可以写严密的逻辑
构造方法,只能给对象存储数据
成员变量,和局部变量:
成员变量存储在堆里面,而局部变量存储在栈里面
值传递和引用传递:(本质一份内存空间还是两份内存空间的问题)
值传递:方法的参数传递的是基本数据类型 栈中的数据,2份内存空间
引用传递:方法的参数传递的是数组或对象 堆中的数据,1份内存空间
this.和this() :
this指向是当前对象 , this在不同的时候指向的是不同的对象
this在哪个方法里,且这个方法 被哪个对象调用,this就只想那个对象
this() 调用本类其他的构造函数
代码块:类中的代码块和方法中的代码块
类中的代码块:执行在构造函数体之前,其实执行的时候先到构造,但不执行构造体
方法中的代码块:限定变量的作用域
final:
final修饰在变量 成员变量声明的时候必须给初值,
局部变量 可以先声明,后赋值,赋值只能赋值一次
final修饰在方法上:final方法不能被重写
final修饰在类上:final类不被继承,例如:String类就final类 不能被继承

静态static:
static修饰成员变量,不能修饰局部变量,在方法区中
static修饰在方法上 用类名访问静态方法(建议)
static修饰在代码块 静态代码块在类加载的时候执行
访问规则 在静态方法中不能使用this
static+final:
静态且常量,一般是公有的
名字一般都是大写的,但是单词间用_间隔
一般在整个系统中写一个系统常量类
重载:
在同一个类内
方法名字要一样
参数的个数和类型不能一样
访问的修饰符:
public 本类中,子类中,同包类中,其他类中
protected 本类中, 子类中,同包类中
默认 本类中,同包类中
private 本类中

equals和==:
==两边是基本数据类型,判断的是变量中的值
==两边是对象,判断的是对象的地址是否相等
equals是Object类中的方法,且是判断的是地址
在子类重写equals方法,方法内容由程序员定制

instanceof运算符:
左边是对象
右边是类类型
判断左边对象是否是右边的类型的对象
返回结果boolean类型
面向对象特点:
封装:把属性和方法封装到一个类中
方式一
私有的属性
公有getter and setter 构造
适合存储数据
方式二
类中封装功能方法
方法所有需要操作的从方法的参数组合
用类的属性组合
继承:用extends关键字来继承,且只能继承一个类,单一继承
使用继承可以做代码复用
继承中的数据存储
new子类对象的时候,先调用父类的构造方法,
不但出现了子类对象,还出现了父类对象
各存储各自的数据
子类不是拥有长辈的东西,只是对长辈的方法或属性具备访问性
继承中的方法的处理:在子类中重写长辈类中的方法
一般情况下长辈和子辈的方法声明一样即可
方法声明不一样规则:
方法重写的若干要求
1.子类重写的方法的权限修饰符必须大于等于父类
2.子类中重写的方法的返回值类型必须小于等于父类
3.如果父类中的方法的返回值是基本数据类型或void
那么子类在重写方法的时候,返回类型必须一致
4.如果父类的返回类型是最终类(final),那么子类
在重写方法的时候,返回类型必须一致
super关键字
少用继承多用组合,用组合的方法:1.在类的属性中组合2.在类中的方法参数组合
抽象类:是由abstract修饰
部分方法是抽象方法,即没有方法体
类中只要有一个抽象方法,此类就是抽象类
抽象类不能实例化
抽象类只能做父类
在子类中重写长辈抽象方法
直到所有的抽象方法都给了具体的实现,才卡伊实例化对象
接口:
用interaface关键字
子类用哪个implements关键字实现接口
子类类可以实现多个接口,接口间用逗号间隔
接口中是可以放属性,但默认是public static final
不适合存储数据
接口放置方法,但方法都是抽象的public abstract的方法
适合表达功能
子类必须实现接口中的所有的方法
接口是对象项目功能规范
接口就是功能规范
接口不能实现接口,但可以继承接口,可以继承多个接口,多个接口用逗号间隔
接口中没有构造方法
多态:
判断多态的原则:
跨类且继承
子类重写长辈类的方法
子类对象赋值长辈的引用
用长辈的引用打点调用方法:
能调用出哪些方法取决于左边类或接口中有哪些方法
如果重写过,就执行子类中的重写过的方法
如果没有重写过,就执行,本引用自己的方法
应用的场景:
以长辈作为函数或方法的参数
以长辈作为函数或方法的返回值
对象的多态:
用长辈的引用,可以引用不同子类对象
用长辈的引用,可以引用不同子类对象
方法的多态:就一个方法,可以有不同子类实现的功能
应用:
所有的子类共有的方法抽象到接口中,只适合放功能方法
做抽象类实现接口,放置共用的属性或重写接口的方法,或添加新的方法
再做子类继承抽象类
… 直到多有的方法都给上实现,就可以实例化对象了
内部类:
类里放类
外部类中访问内部类
在外部类中实例化内部类的对象,用对象打点调用内部类的属性和方法
通过内部类的对象访问内部类中的所有的属性和方法,
前提是在外部类中实例化内部类的对象
OuterClass.InnerClass ic=new OuterClass().newInnerClass();
内部类中访问外部类
直接使用外部类中的内容
方法里放类:
外部类访问内部类
在内部类中定义的下面,实例化内部类的对象,
通过内部类对象打点调用内部类里所有属性和方法
内部类的作用域,从定义开始到第一个右大括号结束
内部中访问外部类
直接访问外部类中的内容
匿名内部类:
没有类名字,但有{属性和方法}
new 长辈(){重写的方法}
一般情况实现功能只有一次的是用匿名内部类
单元测试:
测试程序员写方法是否正确
单元测试的代码都写在test的sourcefolder中
需要依赖junit的jar包
junit3:
测试类继承自junit.framework.TestCase
测试方法必须以test开头
setUp方法,所有测试方法前执行的,做初始化工作的
junit4:
建议测试方法以test开头
测试方法前些注解@Test
@Before,所有测试方法前执行,做初始化工作的
异常 :
java中有三种错误:
1.语法错误/编译错误:
在ide(集成开发环境)工具中(eclipse,myeclipse等)
中写代码,代码写错了,在工具用红波浪线或红叉来表示
如果显示红波浪线,此代码是不能通过工具进行编译的,不能编译,就不能执行

                   2.逻辑错误:前提没有语法错误,程序能编译,能运行,但结果是错误的一般原因就是代码的逻辑写错了,最中结果也是错的3.运行错误/异常/例外:前提是逻辑没有错误,但在运行期间以内因为某种原因导致错误,程序意外终止,这种错误就叫做异常一定要注意,异常是运行期间发生的比如:int num1,num2;//这两个值需要从键盘录入int result=num1/num2;如果num2录入的是非零值,程序可以正常运行,没有异常如果num2录入的是零值,程序能正常运行,代码逻辑正确,有异常,且程序终止有了异常,最直接的结果,就是结果终止了,这不是程序的目的所以要处理异常,处理异常的目的有两个:1.避免程序意外终止2.如果出现了异常,程序不能终止,还要给一个有好的提示程序意外的终止:就是程序执行到某一个位置的时候,不执行了jvm就不再执行这个程序了处理的方案有两种:方案一:用java代码提供的异常处理机制 try catch finallyfanganer:用java的代码逻辑来处理,即用java代码的容错  用java的try catch finally的一些相关的注意事项一般情况下try块中监视的代码,需要程序员猜测try块中有多少种可产生的异常,在try块中代码可能有n种异常那么就在try块的下面写n个catch,且catch抓取的异常类型是不同的如果发生了异常但是没有catch来抓住,程序还是意外终止为了解决这个问题,需要添加第n+1个catch,这个catch的异常类型是Exception异常类型,即catch(Exception e),且此catch必须放在所有的catch的最后一个try可以有零个或一个或多个catch一个try可以没有catch,但必须有finally什么是finally:finally快中放置若干java代码,一般情况下,finally块中的代码是用来释放try块中申请的内存空间try块中如果有异常,会抛出异常,在某一个catch块接收到系统抛出的异常(必须保证catch抓取的异常类型,跟抛 出的异常类型相同),然后对应catch块中的代码就别执行了,catch块一般有类代码,一个是栈的轨迹,另一个是友好的交互或提示的代码执行完当前的catch块中的代码后,会跳出所有的catch块,执行finally块中的代码,执行完finally块中的代码后,继续执行finally块后面的代码,即没有异常,最终都会执行finally,用户销毁内存空间异常的继承层次:顶级类:ThrowableThrowable类有两个子类Error:不是程序员能使用的,一般情况下是jvm使用的比如:要往u盘中写入一个文件,但没有u盘这个设备异常错要抛给jvm来处理Exception类:是程序员能够写代码的异常的根类分为两类别:-免检异常:不是必须添加try catch finally的 程序是能够编译和执行 ,执行时触发的符合的异常程序还是意外终止RuntimeException   运行时异常ArithmethicException    算数异常NullPointerException    空指针异常ArrayIndexOutofBoundsException  数组下标越界异常NumberFqrmatException  数字格式异常InputMismatchException   -必检异常:必须添加try catch finally  如果不添加,则会有红波浪线提示,说明程序不能编译和执行Exception    所有程序猿能够处理的异常的根类SQLException  sql异常ClassNotFoundException 类没有有发现异常FileNotFoundException  文件没有发现异常.....如果判断异常时时免疫还是必检如果程序员在写代码的时候,代码没有错误,但报了红波浪线并提示"Unhandled exception typoe XXXException"无法处理    异常    类型   具体的异常类型只要提示这句话,那么就属于必检异常必检异常必须添加 try  catch.否则红波浪线不会消失快捷键alt+shift+zthrow:在java中,有一个Exception类,这个类有很多的子类每个子类都对应一种异常类型,这些异常类型都是java类库自带的异常类型NullPointerExceptionArrayIndexOutofBoundsException类似这些异常都是java的低昂一万的规则,触犯规则就跑异常即,系统定义的规则,系统检测到就由系统抛出java中不可能把所有的项目中遇到的异常都是先写好异常类由程序员根据实际业务需求抛出异常比如:要求年龄在1到100岁之间,如果不在范围内就抛出相应的异常程序员定规则,程序员用java代码检测,由程序员抛出实现的方式有两种:方式一:用try catch  finaly方式二:用java的逻辑代码来处理throws:   throws关键字放在方法声明的后面,可以写很多个异常类型之间用逗号间隔,表明此方法体可能会抛出异常,这些异常类型都是java不在当前的方法体中用try catch finally处理,谁调用此方法谁就用try catch finally来处理注意:Exception类型必须放在throws后所有异常类型的后面throws的应用场景:一般情况下写类库的时候,类库是提供给其他项目使用的,类中的方法如果有异常就适合用throws抛出然后谁调用方法,谁就用try catch来处理.自定义异常:程序员自己创建的java类,但是必须继承自Exception及其子类中的任何类都可以,那么此类就适自定义异常类自定义异常类,是作为本项目的异常类型补充应用场景:java不可能把所有的项目中出现的异常,都事先准备好所以,程序员根据需求自定义异常类,在自定义的异常类提供异常错误信息

垃圾收集管理器GC:
收集的是堆内存的数据
堆内存分类
新生代
伊甸园区 Eden 8
所有的对象创建在此区中
幸存区 survivor 1
扫描一次,eden区,对象存在就移到本区
幸存区 survivor 1
长期系统保留
老生代
经过多次扫描还在,就移到本区

api:

集合api:
List接口和Set接口继承自Cillection接口
List接口:有下标内容无序,位置有序
ArrayList类实现了List接口,异步,线程不安全,速度快,有下标查询速度快
LinkedList类实现了List接口,不适合查询,适合增和删
Vector:同步,线程安全,速度慢
Set接口:数据的内容无序,位置也无序,但内容不能重复
HashSet实现了Set接口,注意Hashcode,集合越小,便利的速度和效率就越好
HashTree实现了Set接口,集合是要求集合中的数据排序
要求要存储的元素对象对应的类必须实现Coparable接口
Map接口的两个子实现:
HashMap:可以存储null,线程不安全,异步
Hashtable类:不可以存储null,线程安全,同步
Iteratro迭代器 : 是基于迭代器设计模式实现的 ,可以把多种集合转换成一种集合方式
Iterable接口告知具备可迭代,Iterator接口告知如何迭代数据
Collection和Collections区别:(面试)
Collection接口:是List接口和Set接口的父接口,接口中
规范了List和Set集合的操作方式
Collections类:在类中有很多的方法,这些方法都是用来操作集合的,可以看成集合的工具类
且很多的方法是静态方法
集合的排序:
List集合排序:
-Collections.sort(List);
-Collection.sort(List,Comparator);
如果就一种排序原则,用Comparable接口,并重写CopareTo方法
如果有多个比较原则,就用Comparator接口(回调函数,匿名内部类,多态,策略设计模式) .
常用的api:
Object类:
-getClass() 获取制定对象的Class类型的对象
-equals(Object) 判断地址
-hashCode() 返回指定对象的哈希值
-toString() 输出对象的类型+@哈希值
-finalize() 在gc收集对象之前会自动调用此方法
注意(重点):
final和finaly和finalize的区别
final关键字:
修饰在变量上,就是常量
修饰在方法上,不能被重写
修饰在类上,不能被继承
finally关键字
在异常处理中用于释放资源的
finalize方法
在gc收集对象前调用此方法
String类 :-java.lang.String使用的final修饰的类,不能被继承
-字符串底层封装的是字符数组,以及操作字符数组的api方法
-字符串一旦创建,对象将无法更改,但字符串的引用可以重新复制
-java字符串采用unicode编码
注意:String 名=“字符串序列” 开辟的空间在方法区,为了提高性能
String 名=new String(“字符串序列”) 在堆中开辟了空间(在常量池也开辟空间)
api方法:
-int indexOf(String str)
在字符串中检索str,返回第一次出现的的位置如果没有找到,就返回-1
-int indexOf(String str,int fromIndex)
从fromIndex位置开始检索strlastIndexOf方法:
用户在字符串中检索另一个字符串(从后往前找)
-int lastIndexOf(String str)
在字符串中检索str,返回第一次出现的的位置 如果没有找到,就返回-1
-int lastIndexOf(String str,int fromIndex)
从fromIndex位置开始检索str ,indexOf方法和lastIndexOf方法返回结果都是整数,
找到字符串的位置没有找到返回-1
-String subString(int beginIndex,int endIndex)
返回一个子字符串(包头不包尾)
-String subString(int beginIndex)
从beginIndex开始一直到末尾
-trim方法用于去掉字符串两边的空格
返回结果String trim();
charAt方法,返回指定位置的字符
-char charAt(int index);
如果超出范围会报数组下标越界异常StringIndexOutBoundException
startsWith方法,检测一个字符串是否以指定的字符串开头
-boolean startsWith(String str)
endsWith方法 检测一个字符串是否以指定的字符串为尾部
-boolean endsWith(String str)
toUpperCase方法,转换字符串中的所有字符串为大写
toLowerCase方法,转换字符串中的所有字符串为小写
valueOf方法,将其他类型转换成字符串类型(静态方法)
split方法,根据指定的规则,拆分字符串
-String[] split(String str)
equals方法,判断内容,因为重写多了Object的equals方法
equalsIgnoreCase方法,忽略大小写比较内容
StringBuilder类:
-StringBuilder append(String str) ;//追加字符串
-StringBuilder insert(int destOffset,String str);//插入字符串
-StringBuilder delete(int start,int end);//删除指定的开始到结尾字符串
-StringBuilder replace(int start,int end,String str);
-StringBuilder reverse();字符串反转
StringBuffer类:
StringBuffer类跟StringBuilder类用法基本相同
String StringBuilder StringBuffer区别
-String字符串序列不可变, 里边的字符数组是final
-StringBuilder 和 StringBuffer都是字符串序列可以改变
-StringBuilder线程不安全,异步,速度快
-StringBuffer线程安全,同步,速度慢
-如果频繁对字符串的内容做增删改
首选StringBuilder或StringBuffer
-如果字符串内容不改变,首选用String
正则表达式:用于验证字符串是否符合规则
封装类:
八种基本数据类型对应封装的数据类型
可以用类中的方法来操作数据
拆箱
把对象中的数据拆成基本数据类型的数据
装箱
把基本数据类型的数据装箱成对象类型
拆箱和装箱要注意jre的版本
1.5以前 手动拆箱和装箱
1.5以后,自动装箱和拆箱

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