一、网络编程

1.网络基础:

相关历史:

第一阶段:ARPANET(阿帕网),是网络基础协议的雏形

第二阶段:第一份IP协议说明书。

协议:两者之间需遵守的约定

第三阶段:TCP/IP

网络程序框架:C/S、B/S

C/S:表示客服端/服务器设计框架

优点:支持本地缓存(能实现较好的效果)、应用层协议可以自己灵活制定

缺点:开发工作量大、用户安全性较低

B/S:表示浏览器/服务器设计框架

优点:开发工作量小、用户安全性较高

缺点:不支持本地缓存、应用层协议必须遵守http协议

网络协议分层模型:

OSI分层模型:理想的网络分层模型

1.应用层

2.表示层

3.会话层

4.传输层

5.网络层

6.数据链路层

7.物理层

TCP/IP协议模型:一种标准的网络分层模型

1.应用层:http协议、tftp协议、NFS协议等

2.传输层:TCP协议、UDP协议等

3.网络层:IP协议、ICMP协议等

4.网络接口层:以太网、ARP协议、RARP协议等

总结:

1.应用层:可以由用户自定义的协议,方便输出传输以及数据加密

2.传输层:提供端对端的数据传输

3.网络层:提供数据的路由

4.网络接口层:实现网络底层驱动

端口号:表示进程(0~65535)unsigned short

内核使用0~1024,其他的可以自由分配

二、网络接口编程

nux系统内核提供套接字作为网络通讯的接口

TCP/IP四层协议,只有应用层是程序员能够自定义的,下面三层协议封装都是由内核完成的(但是有选择权力)

1.套接字分类

流式套接字(SOCK_STREAM):数据以二进制流的方式进行传递,无大小限制。保证数据可靠,无丢失,顺序发送。主要用于TCP协议,一般情况下,只要选择流式方式,那么内核就会默认选择TCP传输层协议

数据包套接字(SOCK_DGRAM):主要通过数据报的方式发送,固定大小。不能保证数据可靠,可能丢失、乱序发送,主要用于UDP协议。一般情况下,只要选择数据报式方式,那么内核就会默认选择UDP传输层协议

原始套接字( SOCK_RAW ):可以对较低层次协议如IP、ICMP直接访问。

2.相关接口函数

socket(); --创建套接字

bind(); --绑定套接字

listen(); --监听

accept(); --接受客户端连接请求

connect(); --主动发送连接请求

close(); --关闭套接字

read();/write(); --数据收发

(1)socket(); --创建套接字

#include <sys/types.h>         
#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

参数:
    domain:通讯域的选择
            AF_UNIX      Local communication                       
              AF_LOCAL     Synonym for AF_UNIX
               AF_INET      IPv4 Internet protocols
    type:套接字类型,决定了通讯语义            
            SOCK_STREAM
    protocal:0
    
返回值:
    成功返回监听套接字,错误返回-1        
    
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

(2).bind(); --绑定套接字

#include <sys/types.h>          #include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

参数:

返回值:成功返回0,失败返回-1
    
    
struct sockaddr {
           sa_family_t sa_family;
           char        sa_data[14];
           }

struct sockaddr_in {
               sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
               in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
               struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
           };
struct addrssP_in

(3)listen(); --监听

#include <sys/types.h>   
#include <sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);

参数:
    sockfd:监听套接字
    backlog:同时能够监听的客服端的个数
        
返回值:
     成功返回0,失败返回-1

(4)accept(); --接受客户端连接请求

#include <sys/types.h>          
#include <sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

参数:
    sockfd:监听套接字
    addr:客户端地址信息,如果不许客户端信息则传递 NULL
    addrlen:客户端地址信息长度,如果不许客户端信息则传递 NULL
返回值:
    成功返回用于通讯的套接字(连接套接字或通讯套接字),错误返回-1

(5).connect(); --服务器连接

#include <sys/types.h>         
#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

参数:
    sockfd:监听套接字
    addr:客户端地址信息,如果不许客户端信息则传递 NULL
    addrlen:客户端地址信息长度,如果不许客户端信息则传递 NULL
    
返回值:
    成功返回用于通讯的套接字(连接套接字或通讯套接字),错误返回-1

(6)close() --关闭套接字

#include <unistd.h>
int close(int fd);

参数:
    fd:需要关闭的套接字
    
返回值:
    成功返回0,失败返回-1

3.

目录

一、网络编程

1.网络基础:

二、网络接口编程

1.套接字分类

2.相关接口函数

(1)socket(); --创建套接字

(2).bind(); --绑定套接字

(3)listen(); --监听

(4)accept(); --接受客户端连接请求

(5).connect(); --服务器连接

(6)close() --关闭套接字

3.TCP服务器搭建流程


TCP服务器搭建流程

创建套接字 ----socket();

eg:

int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

绑定套接字 ----bind():ip地址与PORT端口

端口:标识进程 无符号短整型 0~65535,0~1024被内核使用,用户可指定1025~65535、

字节序:大端序 与 小端序
网络字节序,通常是大端序。大端就是指地地址存放高字节
个人PC的字节序通常是小端序。小段就是指地地址字节存放地地址
结论:需要在网络绑定端口时,进行字节序的转换。字节序转换函数:htons、htol等 
    htons:把主机字节序转换成网络字节序,以short类型

IP地址:标识主机,ipv4四个字节。

点分十进制:192.168.2.2
二进制形式:11000000(192) 10101000(168) 00000010(2) 00000010(2)
IP地址转换函数,点分转换成二进制
in_ADDR_T inet_addr(const char *cp)

eg:

struct sockaddr_in ser;

ser.sin_family=AF_INET;

ser.sin_port=htons(9090);    (字节序转换函数)

ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.2.2"); 自己的虚拟机的地址(IP地址转换函数)

bind(sockfd,(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser))

监听客户端连接请求 ---listen();

eg:

listen(sockfd,5);

接收客服端连接请求 ---accept()

eg:

int connfd = accept(sockfd,NULL,NULL);

关闭套接字:close()

eg:

close(connfd);
close(sockfd);

作业:建立一个简单的服务器

/*===============================================
*   文件名称:client.c
*   创 建 者:
*   创建日期:2022年08月15日
*   描    述:
================================================*/
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>int main(int argc, char *argv[])
{ char buf[64]={0};int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建监听套接字printf("socket successful\n");struct sockaddr_in ser;ser.sin_family=AF_INET;ser.sin_port=htons(9090);    //自己设置,1025~65565ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.22.8");//ip设置为虚拟机的ipint ret = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser));//绑定套接字if(ret<0){perror("bind");exit(-1);}printf("bind successful\n");if(listen(sockfd,5)<0)  //监听{perror("listen");exit(-1);}printf("listen successful\n");int accefd = accept(sockfd,NULL,NULL);//接收连接请求if(accefd<0){perror("accept");exit(-1);}printf("accept successful\n");while(1){/* fgets(buf,64,stdin);write(accefd,buf,64);//执行读写操作*/read(accefd,buf,64);puts(buf);}close(sockfd);                      //关闭套接字close(accefd);return 0;
} 

运行结果:

网络编程之基础与接口函数相关推荐

  1. 高等学校计算机科学与技术教材:tcp/ip网络编程技术基础,TCP/IP网络编程技术基础...

    TCP/IP网络编程技术基础 语音 编辑 锁定 讨论 上传视频 <TCP/IP网络编程技术基础>是2012年北京交通大学出版社出版的图书,作者是王雷. 书    名 TCP/IP网络编程技 ...

  2. socket网络编程及通过socket接口实现一个自我通信的简易UDP服务器

    网络编程socket基础 认识socket套接字 先用一张图引出socket的内容 根据上面的图示我们可以知道socket其实是位于应用层与传输层之间的一层软件抽象层.它是一组接口,在后面的部分我们会 ...

  3. python六十七课——网络编程(基础知识了解)

    网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介:可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我 ...

  4. python网络编程知识_python六十七课——网络编程(基础知识了解)

    网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介:可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我 ...

  5. 网络编程(基于socket接口技术的进程间通信)接上一篇文章补充

    目录 一.网络编程(基于socket接口技术) 1.基于TCP协议的网络通信 编程模型: 2.基于UDP通信协议的网络通信 编程模型: 3.新增函数: 大小端数据转换函数: ip地址转换函数: TCP ...

  6. 网络游戏《丛林战争》开发与学习之(一):网络编程的基础知识

    <丛林战争>是一款完整的网络游戏案例,运用U3D开发客户端,Socket开发服务端,其中涉及到了网络编程.数据库和Unity的功能实现,之前通过U3D开发了一个单机游戏<黑暗之光&g ...

  7. java网络编程_Java基础 网络编程

    主要内容 软件架构CS/BS 网络通信三要素 TCP通信 Socket套接字 ServerSocket 教学目标 能够辨别UDP和TCP协议特点 能够说出TCP协议下两个常用类名称 能够编写TCP协议 ...

  8. 关于HTTP协议、万维网文档以及网络编程的基础梳理

    常用协议 IP协议:是一个分组交换,不保证可靠传输. TCP协议:传输控制协议,面向连接.可靠传输.双向通信. TCP协议是建立在IP协议之上的,(对应TCP/IP模型)IP协议只负责发数据包,不保证 ...

  9. socket网络编程常用的结构及函数小结

    IP地址的作用时标示计算机的网卡地址,每台计算机都有一个IP地址:端口,是指计算机中为了标示在计算机中访问网络的不同程序而设的编号,并不是网卡接线的端口,而是不同程序的逻辑编号,并不是实际存在的:域名 ...

  10. 网络编程Socket基础

    Socket能够实现网络上的不同主机之间或同一主机的不同对象之间的数据通信.所以,Socket已经是一类通用通信接口的集合. 地址表示数据结构   IP协议使用的地址描述数据结构,使用需要包括头文件n ...

最新文章

  1. smartcrop.js智能图片裁剪库
  2. python【力扣LeetCode算法题库】7- 整数反转
  3. 用 C 语言实现面向对象编程
  4. 大逃杀计算机内存不足,绝地求生大逃杀内存不足怎么办 内存优化教程
  5. 机器学习(三十)——Model-Free Control
  6. 步骤4 - 微服务提供者接收请求,提供服务并传回给Orchestra
  7. vue滚动加载插件vue-infinite-scroll
  8. python opencv图像处理程序_Python-OpenCV学习(四):基本图像处理
  9. C语言for循环的嵌套例题,c语言 for循环的嵌套(含答案)
  10. Java基础-环境变量设置及Java命令行使用
  11. python基础编程练习题_Python随笔18:Python基础编程练习题1~2
  12. ffdshow神奇的功能:视频播放时显示运动矢量和QP
  13. lock.ReadWriteLock使用方法
  14. idea打包 jar文件
  15. 传智播客黑马java 30期_黑马传智播客JavaEE57期 2019最新基础+就业+在职加薪_汇总...
  16. openCV 简单实现身高测量(二)
  17. 模型中出现欠拟合与过拟合的应对策略
  18. Linux系统下常用的中文输入法
  19. OceanBase 社区版 3.1.3 Docker镜像尝鲜,能错过?不存在的
  20. Bluecoat代理设备维护手册

热门文章

  1. Centos7下内网YUM源搭建
  2. 模拟文曲星上的猜数游戏c语言,文曲星上的“猜数字”游戏Python版
  3. MFC工具箱没有控件解决方法
  4. CPU位数和DDR位宽
  5. 1817735-45-7,Carboxy-PEG2-sulfonic acid在EDC和HATU等活化剂存在下,末端羧酸可参与与伯胺的反应
  6. HBase CURD之Put
  7. va_list可变参数理解(va_start/va_end...)
  8. 优酷土豆实时推荐系统架构升级实践
  9. 闭着眼学基础python 保姆教程:组合数据类型(1)序列类型
  10. css动画效果轮播图片