【一天一门编程语言】Go 语言程序设计极简教程
文章目录
- Go 语言程序设计极简教程
- Go 语言程序设计极简教程
- 第一章:Go 语言基础
- 1.1 Go 语言简介
- 1.2 Go 语言安装
- 1.2.1 下载安装包
- 1.2.2 安装 Go 语言
- 1.3 Go 语言环境变量
- 第二章:Go 语言基础语法
- 2.1 Go 语言基本语法
- 2.1.1 变量定义
- 2.1.2 函数定义
- 2.1.3 数据类型
- 2.1.4 控制语句
- 2.1.5 运算符
- 2.2 Go 语言语法示例
- Go 语言基础数据类型实例讲解
- 一、基本数据类型
- 1. 布尔类型
- 2. 整型
- 3. 浮点型
- 4. 字符串
- 二、复合数据类型
- 1. 指针
- 2. 数组
- 3. 结构体
- 4. 切片
- 5. 字典
- 三、变量
- 四、常量
- Go 语言使用协程并发读取数据的代码示例
- 协程的基本概念
- Go语言中使用协程并发读取数据的代码示例
- 使用Go语言的Channel和goroutine实现并发读取数据
- 使用Go语言的sync.WaitGroup实现并发读取数据
- Go 语言实现一个并发安全的 map 代码实例
- 前言
- 理解Go语言中的并发
- Go语言中实现并发安全Map
- 使用goroutine
- 使用channel
- Go语言函数式编程代码实例
- 一、Go语言函数式编程
- 二、Go语言函数式编程代码
- 1. 定义函数
- 2. 传递函数
- 3. 闭包
- 三、总结
- 用 Go 语言实现斐波那契数列代码:循环和递归
- 循环
- 递归
- 总结
Go 语言程序设计极简教程
用 markdown 格式输出答案。 不少于3000字。细分到2级目录。
Go 语言程序设计极简教程
Go 语言是一种强大的编程语言,可以用来开发各种软件,从小型的命令行程序到大型的分布式系统等等。本教程旨在介绍如何使用 Go 语言编写程序。
第一章:Go 语言基础
1.1 Go 语言简介
Go 语言是由 Google 的 Rob Pike,Ken Thompson,Robert Griesemer 等人设计的一种新的编程语言,它是一种静态类型的编译型语言,可以在多种操作系统和硬件平台上运行,具有高性能,可扩展性和可维护性等特点,是一种非常有前景的编程语言。
Go 语言拥有丰富的内置库和强大的编程模型,可以帮助开发者快速实现各种复杂的业务逻辑,是一种非常实用的编程语言。
1.2 Go 语言安装
Go 语言可以在多种操作系统上安装,本教程以在 Windows 上安装为例,其他操作系统的安装方法也大同小异。
1.2.1 下载安装包
首先,需要去官方网站下载 Go 语言的安装包,安装包的下载地址:https://golang.org/dl/
1.2.2 安装 Go 语言
下载完安装包后,双击安装包,按照提示一步步安装即可完成 Go 语言的安装。
1.3 Go 语言环境变量
安装完 Go 语言后,为了能够正常使用 Go 语言,还需要设置环境变量,可以在系统属性-高级系统设置-环境变量(或管理员身份运行 cmd,输入 “setx” 命令)中添加如下两个环境变量:
- GOROOT:Go 语言的安装路径,默认为 C:\Go ;
- GOPATH:Go 语言的工作路径,默认为 %GOROOT%\bin 。
第二章:Go 语言基础语法
2.1 Go 语言基本语法
Go 语言的基本语法包括:变量定义、函数定义、数据类型、控制语句、运算符等等。
2.1.1 变量定义
Go 语言使用 var 关键字定义变量,语法格式如下:
var 变量名 类型
例如:
var a int
此外,Go 语言也支持批量定义变量,语法格式如下:
var 变量名1,变量名2 类型
例如:
var a,b int
2.1.2 函数定义
Go 语言使用 func 关键字定义函数,语法格式如下:
func 函数名(参数列表)返回值类型{//函数体
}
例如:
func add(a,b int) int{return a+b
}
2.1.3 数据类型
Go 语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(int、float、bool 等)、复杂数据类型(array、struct 等)等等。
2.1.4 控制语句
Go 语言支持多种控制语句,包括 if 、switch 、select 、for 等等。
2.1.5 运算符
Go 语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
2.2 Go 语言语法示例
下面是一个使用 Go 语言编写的简单程序,用来计算两个数的和:
package mainimport "fmt"func main(){var a int = 10var b int = 20var sum intsum = a + bfmt.Println("sum=",sum)
}
运行结果:
sum= 30
上述代码说明:
- 首先声明了变量 a 和 b 并赋值;
- 然后定义变量 sum;
- 最后将 a 和 b 的和赋值给 sum,并使用 fmt.Println() 打印出 sum 的值。
Go 语言基础数据类型实例讲解
一、基本数据类型
Go 语言是一门编译型语言,基本数据类型主要分为以下几种:
1. 布尔类型
布尔类型是一种特殊的整型数据,只有两个值, true 和 false,在 Go 语言中,它的定义方式如下:
var flag bool
2. 整型
Go 语言中的整型数据有以下几种:
- int:无符号整型,大小依赖于操作系统;
- int8、int16、int32、int64:有符号整型;
- uint:无符号整型,大小依赖于操作系统;
- uint8、uint16、uint32、uint64:无符号整型;
以上几种类型的定义方式如下:
var a int
var b int8
var c int16
var d int32
var e int64
var f uint
var g uint8
var h uint16
var i uint32
var j uint64
3. 浮点型
Go 语言中的浮点型数据有以下几种:
- float32:单精度浮点型;
- float64:双精度浮点型;
以上几种类型的定义方式如下:
var a float32
var b float64
4. 字符串
Go 语言中的字符串是一个字符序列,可以用单引号或双引号括起来,字符串的定义方式如下:
var str1 string = "Hello World!"
var str2 string = 'Hello World!'
二、复合数据类型
复合数据类型是指由多个基本数据类型组成的数据类型,Go 语言中有以下几种复合数据类型:
1. 指针
指针是一种特殊的复合数据类型,可以保存一个变量的地址,指针的定义方式如下:
var p *int
2. 数组
数组是一种复合数据类型,由相同的类型的多个元素组成,数组的定义方式如下:
var arr1 [10]int // 定义一个长度为 10 的整型数组
var arr2 [10]float32 // 定义一个长度为 10 的浮点型数组
3. 结构体
结构体是一种复合数据类型,由多个不同类型的变量组成,结构体的定义方式如下:
type Student struct {name stringage intgender string
}
4. 切片
切片是一种复合数据类型,它是一个动态数组,可以动态改变大小,切片的定义方式如下:
var slice1 []int // 定义一个整型切片
var slice2 []float32 // 定义一个浮点型切片
5. 字典
字典是一种复合数据类型,它是一个键值对的集合,字典的定义方式如下:
var dict1 map[string]int // 定义一个字符串键值对的字典
var dict2 map[int]string // 定义一个整型键值对的字典
三、变量
变量是一种特殊的数据类型,可以用于存储和操作数据,变量的定义方式如下:
var a int // 定义一个整型变量
var b float32 // 定义一个浮点型变量
var c string // 定义一个字符串变量
var d []int // 定义一个整型切片变量
var e map[string]int // 定义一个字符串键值对的字典变量
四、常量
常量是一种特殊的数据类型,可以用于存储和操作数据,常量的定义方式如下:
const PI float32 = 3.14 // 定义一个浮点型常量
const NAME string = "Go" // 定义一个字符串常量
Go 语言使用协程并发读取数据的代码示例
下面介绍如何使用Go语言的协程并发读取数据的代码示例,Go语言中可以使用Channel和goroutine实现并发读取数据,也可以使用sync.WaitGroup实现并发读取数据。这两种方式都可以有效地实现并发读取数据,具体应用时需要根据实际情况选择合适的方式。
协程的基本概念
Go语言是一种现代的、静态类型的编程语言,它具有并发性能优异的特点,其中最重要的特性之一就是使用协程来实现并发编程。协程是一种用于支持并发编程的特殊线程,它的特点是可以在不消耗太多资源的情况下实现并发编程。在Go语言中,可以使用协程来实现对数据的并发读取。
Go语言中使用协程并发读取数据的代码示例
使用Go语言的Channel和goroutine实现并发读取数据
// 定义数据源
dataSource := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}// 定义一个channel用于获取数据
dataChan := make(chan int)// 使用goroutine将数据源的数据放入channel
go func() {for _, v := range dataSource {dataChan <- v}close(dataChan)
}()// 使用goroutine并发读取数据
go func() {for {v, ok := <-dataChanif !ok {break}fmt.Println(v)}
}()
使用Go语言的sync.WaitGroup实现并发读取数据
// 定义数据源
dataSource := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}// 定义一个WaitGroup
var wg sync.WaitGroup// 使用goroutine并发读取数据
for _, v := range dataSource {wg.Add(1)go func(v int) {fmt.Println(v)wg.Done()}(v)
}// 等待所有goroutine完成
wg.Wait()
Go 语言实现一个并发安全的 map 代码实例
本节介绍如何使用 Go 语言实现一个并发安全的 map 代码实现。我们可以使用 goroutine 来实现并行操作,使用 channel 来实现 goroutine 之间的数据传递和同步,从而实现并发安全的 map 代码实现。
前言
Go 语言是一门静态强类型的、编译型的编程语言,它被设计用于编写高可用性,可靠性和可扩展性的应用程序。Go 语言支持多种并发模型,其中包括 goroutine 和 channel,这些模型可以被用于实现并发安全的 map。
理解Go语言中的并发
Go 语言中的并发是指多个操作可以同时执行的能力。Go 语言提供了一些内置的类型和函数来帮助我们实现并发,其中最主要的是 goroutine 和 channel。goroutine 是 Go 语言中的轻量级线程,它可以在多个线程之间进行同步和通信。channel 是 Go 语言中的类型安全的,类似于列表的数据结构,它可以用来在 goroutine 之间传递数据,从而实现 goroutine 之间的同步和通信。
Go语言中实现并发安全Map
Go 语言中实现并发安全 Map 的关键是使用 goroutine 和 channel。goroutine 可以用来实现并行操作,而 channel 则可以用来在 goroutine 之间传递数据,实现数据同步和通信。
使用goroutine
首先,我们可以使用 goroutine 来实现并发安全的 map 代码实现。goroutine 可以用来实现并行操作,从而实现数据的并发访问。下面是一个简单的例子,用于演示如何使用 goroutine 来实现并发安全的 map 代码。
package mainimport ("fmt""sync"
)func main() {var wg sync.WaitGroup// 创建一个mapm := make(map[int]string)// 使用goroutinefor i := 0; i < 10; i++ {wg.Add(1)go func(i int) {m[i] = fmt.Sprintf("hello %d", i)wg.Done()}(i)}wg.Wait()// 输出结果for k, v := range m {fmt.Printf("key: %d, value: %s\n", k, v)}
}
上面的代码使用 goroutine 来实现并发安全的 map 代码。它创建了一个 map,然后使用 goroutine 来并行操作 map,最后输出结果。
使用channel
除了使用 goroutine 来实现并发安全的 map 代码之外,我们还可以使用 channel 来实现。channel 是 Go 语言中的类型安全的,类似于列表的数据结构,它可以用来在 goroutine 之间传递数据,从而实现 goroutine 之间的同步和通信。下面是使用 channel 来实现并发安全的 map 代码的示例:
package mainimport ("fmt""sync"
)func main() {// 创建一个mapm := make(map[int]string)// 创建一个channelc := make(chan struct {key intvalue string})// 使用goroutinevar wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 10; i++ {wg.Add(1)go func(i int) {c <- struct {key intvalue string}{key: i,value: fmt.Sprintf("hello %d", i),}wg.Done()}(i)}go func() {wg.Wait()close(c)}()// 输出结果for item := range c {m[item.key] = item.value}for k, v := range m {fmt.Printf("key: %d, value: %s\n", k, v)}
}
上面的代码使用 channel 来实现并发安全的 map 代码。它创建了一个 map 和一个 channel,然后使用 goroutine 来并行操作 map,最后将结果通过 channel 传递给主 goroutine 进行处理,最后输出结果。
Go语言函数式编程代码实例
一、Go语言函数式编程
Go语言支持函数式编程,它是一种编程范式,它将程序抽象为一系列函数调用,并以函数作为一等公民,可以将函数当做参数传入另一个函数,也可以将函数作为返回值返回。
Go语言函数式编程的优势是:
- 提高代码的可读性和可维护性,从而提高编程效率。
- 减少重复代码,更加便捷地实现代码复用。
- 支持高阶函数,可以将函数作为参数传入另一个函数,也可以将函数作为返回值返回。
- 支持闭包,可以将函数作为参数传入另一个函数,也可以将函数作为返回值返回。
二、Go语言函数式编程代码
1. 定义函数
在Go语言中,函数是完全一致的,可以被传递,比如定义一个函数:
func add(x int, y int) int {return x + y
}
这个函数的作用是将两个整型参数相加,并且返回整型结果。
2. 传递函数
在Go语言中,函数是一等公民,可以将函数作为参数传递,比如定义一个函数:
func apply(f func(int, int) int, x int, y int) int {return f(x, y)
}
这个函数接受一个函数类型的参数f,还有两个整型参数x和y,它会返回f函数的执行结果。
使用这个函数,我们可以将add函数传递给apply函数:
result := apply(add, 1, 2)
这个语句会调用add函数,并将1和2作为参数传入,最终返回结果3。
3. 闭包
Go语言支持闭包,闭包是一种特殊的函数,它可以访问外部作用域的变量,比如定义一个函数:
func adder() func(int) int {var x intreturn func(delta int) int {x = x + deltareturn x}
}
这个函数返回一个函数,这个函数接受一个int类型的参数delta,并且返回一个int类型的结果。
使用这个函数,我们可以创建一个新的函数:
f := adder()
这个新的函数f接受一个整型参数,并且返回一个整型结果,它会累加每次传入的参数,比如:
result := f(1)
这个语句会将1累加到x中,并返回结果1,再比如:
result := f(2)
这个语句会将2累加到x中,并返回结果3。
三、总结
Go语言支持函数式编程,它是一种编程范式,它将程序抽象为一系列函数调用,并以函数作为一等公民,可以将函数当做参数传入另一个函数,也可以将函数作为返回值返回。Go语言函数式编程的优势是提高代码的可读性和可维护性,减少重复代码,支持高阶函数和闭包,提高编程效率。通过本文可以看出,Go语言函数式编程是一种非常强大的编程方式,可以极大地提高编程效率。
用 Go 语言实现斐波那契数列代码:循环和递归
斐波那契数列是一个由0和1开始,以后每一项都是前两项之和的数列。其定义如下:
Fn=Fn−1+Fn−2,其中n≥2,F0=0,F1=1F_n = F_{n-1} + F_{n-2} , 其中n\geq2,F_0 = 0, F_1 = 1 Fn=Fn−1+Fn−2,其中n≥2,F0=0,F1=1
Go 语言有两种常见的实现方式:循环和递归。
循环
使用循环实现斐波那契数列的代码如下:
package mainimport "fmt"func fibonacci(n int) int {var a, b, c, i inta, b = 0, 1for i = 0; i < n; i++ {a, b = b, a+bc = a}return c
}func main() {fmt.Println(fibonacci(10))
}
上面代码中,fibonacci
函数实现了斐波那契数列的循环实现。首先,定义变量 a
, b
和 c
,分别用来保存斐波那契数列的前两项和当前的值,i
用来记录当前的位置。然后,初始化 a
和 b
的值为 0 和 1,即斐波那契数列的第一项和第二项。接着,使用循环,每次将 a
和 b
相加,然后将结果赋值给 a
和 b
,直到循环结束,此时 b
的值就是斐波那契数列的第 n
项,因此将 b
的值赋值给 c
,最后返回 c
的值即可。
递归
使用递归实现斐波那契数列的代码如下:
package mainimport "fmt"func fibonacci(n int) int {if n <= 1 {return n}return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
}func main() {fmt.Println(fibonacci(10))
}
上面代码中,fibonacci
函数实现了斐波那契数列的递归实现。首先,如果 n
的值小于等于 1,则直接返回 n
即可,即斐波那契数列的第0项和第1项。否则,则通过递归调用 fibonacci
函数,每次调用传入不同的参数,分别为 n-1
和 n-2
,最终将两个调用的结果相加,然后返回,即可实现斐波那契数列的求值。
总结
斐波那契数列是一个经典的数列,它的定义是:斐波那契数列是一个由0和1开始,以后每一项都是前两项之和的数列。Go 语言有两种常见的实现方式:循环和递归。使用循环实现斐波那契数列的代码,通过定义变量 a
, b
和 c
,分别用来保存斐波那契数列的前两项和当前的值,然后使用循环,每次将 a
和 b
相加,然后将结果赋值给 a
和 b
,直到循环结束,最后返回 c
的值即可。使用递归实现斐波那契数列的代码,首先,如果 n
的值小于等于 1,则直接返回 n
即可,否则,则通过递归调用 fibonacci
函数,每次调用传入不同的参数,分别为 n-1
和 n-2
,最终将两个调用的结果相加,然后返回,即可实现斐波那契数列的求值。
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