JavaScript(笔记)
UI框架
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简介
javaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java,JavaScript
10天
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript
ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境–线上环境,版本不一致
快速入门
引入JavaScript
1、内部标签
<script> //....
<script>
2、外部引入
hj.js
alert("hello,world");
test.html
<!--外部引入注意:script必须成对出现--><script src="js/hj.js"></script><!--不用显示定义type,也默认就是javaScript--><script type="text/javascript"></script>
1234567
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><!--script标签内,写Javascript代码--><!--<script>alert("hello,world");</script>--><!--外部引入注意:script必须成对出现--><script src="js/hj.js"></script><!--不用显示定义type,也默认就是javaScript--><script type="text/javascript"></script>
</head>
<body><!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><!--JavaScript严格区分大小写--><script>// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值var score = 1 ;//alert(num)// 2. 条件控制if (score > 60 && score < 70){alert("60~70");}else if(score > 70 && score < 80){alert("70~80");}else{alert("other")}</script>
</head>
<body></body>
</html>
浏览器必备调试须知:
打断点调试
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数据类型
数值,文本,图形,音频,视频
变量
var a
number
js不区分小数和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity // 表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真|| 一个为真,结果为真! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要!
=
1,"1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
- NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null 和 undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
1234
取数字下标:如果越界了,就会 报undefined
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);var person = {name:'Tom',age:3,tags:['js','java','web','...']
}
取对象值
person.name
> "Tom"
person.age
> 3
1234
严格检查格式
use strict必须写在JavaScript的第一行!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><!--前提:IDEA需要设置支持ES6语法'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题必须写在JavaScript的第一行!局部变量建议都使用let去定义~--><script>'use strict';//全局变量let i=1//ES6 let</script>
</head>
<body></body>
</html>
数据类型
字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u##### Unicode字符\x41 Ascall字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc下面var msg =`helloworld你好呀nihao`
4、模板字符串·
//tab 上面 esc下面
let name = 'Tom';
let age = 3;
var msg = `你好,${name}`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();
student.toLowerCase();
8、student.indexof(‘t’)
9、substring,从0开始
[)
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
字符串的"1"和数字 1 是不同的
**3、slice()**截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
(3)["B","C","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","C"]
7、元素反转reverse()
(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]
8、concat()
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
10、多维数组
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
对象
最后一个属性不加逗号!
若干个键值对
var 对象名 = {属性名:属性值,属性名:属性值,属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {name:"Tom",age:3,email:"123456798@QQ.com",score:66
}
Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
流程控制
if判断
while循环,避免程序死循环
for循环
forEach循环
ES5.1特性
for …in-------下标
num就是一个索引
Map和Set
ES6的新特性~
Map
Set:无序不重复的集合
iterator
es6新特性
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
遍历数组
遍历Map
遍历set
函数
定义函数
定义方式一
绝对值函数
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)//10
abs(-10) //10
12
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
以前:
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用于的。
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(闭包)
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
结果:x undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有 的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
全局变量
全局对象window
alert() 这个函数本身也是一个window的变量;
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 Refrence
规范
由于我们的所有变量都会绑定到window上,。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()
局部作用域
ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!
建议大家都用let去定义局部作用域的变量;
常量
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。
在ES6引入了常量关键字 const
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
this
代表什么?拆开上main的代码看看
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;
apply
在js中可以控制this指向
内部对象
标准对象
Date
基本使用
转换
JSON
JSON是什么
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对 都是用key:value
JSON字符串和js对象转化
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
AJAX
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法$(#name).ajax("")
- axios请求
面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体实例
在javascript中,需要大家转换一下思维方式!
原型:
class集继承
class关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类、属性、方法
2、继承
<script>//ES6之后========================//定义一个学生的类class Student{constructor(name){this.name = name;}hello(){alert('hello');}
}class XiaoStudent extends Student{constructor(name,grade){super(name);this.grade = grade;}myGrade(){alert('我是一名小学生');}}var xiaoming = new Student("xiaoming");var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>
本质:查看对象原型
原型链
proto:
操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
javascript和浏览器关系?
BOM:浏览器对象模型
- IE6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window代表浏览器窗口
Navigator(不建议使用)
Navigator封装了浏览器的信息
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
document(内容DOM)
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
获取具体的文档树节点
获取cookie
劫持cookie原理
www.taobao.com
服务器端可以设置cookie为httpOnly
history(不建议使用 )
history代表浏览器的历史记录
操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();
更新节点
操作文本
操作css
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
创建一个新的标签
<script>var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点var list = document.getElementById('list');//通过JS创建一个新的节点var newP = document.creatElement('p');//创建一个p标签newP.id = 'newP';newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';//创建一个标签节点var myScript = document.creatElement('script');myScript.setAttribute('type','text/javascript');//可以创建一个style标签var myStyle = document.creatElement('style');//创建了一个空style标签myStyle.setAttribute('type','text/css');myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容document.getElementByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
jQuery:https://jquery.cuishifeng.cn/
操作表单
表单是什么?form-----DOM树
- 文本框----text
- 下拉框----select
- 单选框----radio
- 多选框----checkbox
- 隐藏域----hidden
- 密码框----password
- …
表单的目的提交信息
获得要提交的信息
<body><form action = "post"><p><span>用户名:</span><input type="text" id = "username" /></p><!--多选框的值就是定义好的value--><p><span>性别:</span><input type = "radio" name = "sex" value = "man" id = "boy"/>男<input type = "radio" name = "sex" value = "woman" id = "girl"/>女</p></form><script>var input_text = document.getElementById("username");var boy_radio = document.getElementById("boy");var girl_radio = document.getElementById("girl");//得到输入框的值input_text.value //修改输入框的值input_text.value = "value";//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。girl_radio.checked = true;//赋值</script>
</body>
提交表单
md5加密密码,表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en"><head><meta charset = "UTF-8"><title>Title</title><!--MD5加密工具类--><script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script></head><body><!--表达绑定提交事件οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收--><form action = "https://www.baidu.com" method = "post" onsubmit = "return aaa()"><p><span>用户名:</span><input type="text" id = "username" name = "username"/></p><p><span>密码:</span><input type="password" id = "password" /></p><input type = "hidden" id = "md5-password" name = "password"> <!--绑定事件 onclick 被点击--><button type = "submit">提交</button></form><script>function aaa(){alert(1);var username = document.getElementById("username");var pwd = document.getElementById("password");var md5pwd = document.getElementById("md5-password");//pwd.value = md5(pwd.value);md5pwd.value = md5(pwd.value);//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交return true;}</script></body>
</html>
jQuery
javaScript和jQuery的关系?
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
jQuery官网:
Ctrl加shift加减号
可以折成一行
公式:$(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en"><head><meta charset = "UTF-8"><title>Title</title><script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script></head><body><a href="" id = "test-jquery">点我</a><script>//选择器就是css选择器$('#test-jquery').click(function(){alert('hello,jQuery!');});</script></body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementByTagName();
//id
document.getElementById();
//class
document.getElementByClassName();//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件、键盘事件,其他事件
mousedown()(jQuery)----按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery)----移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en"><head><meta charset = "UTF-8"><title>Title</title><script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script><style>#divMove{width:500px;height:500px;border:1px solid red;}</style></head><body><!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->mouse:<span id = "mouseMove"></span><div id = "divMove">在这里移动鼠标试试</div><script>//当网页元素加载完毕之后,响应事件//$(document).ready(function(){})$(function(){$('#divMove').mousemove(function(e){$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+"y:"+e.pageY)})});</script></body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
CSS的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"});
元素的显示和隐藏,:本质display:none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();//进行状态切换
未来ajax();
$('#form').ajax()$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){$(this).addClass("done");
}})
小技巧
1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)
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