单例模式--工厂模式
单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的。
所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素:
1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private
2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量
3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静态方法
单例类不能再其它类中直接实例化,只能被其自身实例化。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。
例子:
![](/assets/blank.gif)
1 class Single { 2 private $name;//声明一个私有的实例变量 3 private function __construct(){//声明私有构造方法为了防止外部代码使用new来创建对象。 4 5 } 6 7 static public $instance;//声明一个静态变量(保存在类中唯一的一个实例) 8 static public function getinstance(){//声明一个getinstance()静态方法,用于检测是否有实例对象 9 if(!self::$instance) self::$instance = new self(); 10 return self::$instance; 11 } 12 13 public function setname($n){ $this->name = $n; } 14 public function getname(){ return $this->name; } 15 } 16 17 18 $oa = Single::getinstance(); 19 $ob = Single::getinstance(); 20 $oa->setname('hello world'); 21 $ob->setname('good morning'); 22 echo $oa->getname();//good morning 23 echo $ob->getname();//good morning
![](/assets/blank.gif)
工厂模式就是一种类,具有为您创建对象的某些方法,这样就可以使用工厂类创建对象,而不直接使用new。这样如果想更改创建的对象类型,只需更改该工厂即可。
例子:
![](/assets/blank.gif)
1 class Factory {//创建一个基本的工厂类 2 static public function fac($id){//创建一个返回对象实例的静态方法 3 if(1 == $id) return new A(); 4 elseif(2==$id) return new B(); 5 elseif(3==$id) return new C(); 6 return new D(); 7 } 8 } 9 10 interface FetchName {//创建一个接口 11 public function getname();// 12 } 13 14 class A implements FetchName{ 15 private $name = "AAAAA"; 16 public function getname(){ return $this->name; } 17 } 18 19 class C implements FetchName{ 20 private $name = "CCCCC"; 21 public function getname(){ return $this->name; } 22 } 23 class B implements FetchName{ 24 private $name = "BBBBB"; 25 public function getname(){ return $this->name; } 26 } 27 28 class D implements FetchName{ 29 private $name = "DDDDD"; 30 public function getname(){ return $this->name; } 31 } 32 33 34 $o = Factory::fac(6);//调用工厂类中的方法 35 if($o instanceof FetchName){ 36 echo $o->getname();//DDDDD 37 } 38 39 $p=Factory::fac(3); 40 echo $p->getname();//CCCCC
![](/assets/blank.gif)
转载于:https://www.cnblogs.com/gyrgyr/p/10873497.html
单例模式--工厂模式相关推荐
- 《JAVA与模式》26天系列—第12天—享元模式=单例模式+工厂模式+合成模式
享元模式=单例模式+工厂模式+合成模式 单例模式: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 结构图: 注意多线程的单例. package com.bankht.Flyweight.co ...
- 基础设计模式:单例模式+工厂模式+注册树模式
单例模式: 通过提供自身共享实例的访问,单例设计模式用于限制特定对象只能被创建一次. 使用场景: 一般数据库实例都会用单例模式 实现: 单例设计模式就是要一个类只能实例化一个对象. 要想让一个类只能实 ...
- 常见的设计模式(单例模式工厂模式)
目录 一.为什么要学习设计模式? 二.单例模式 概念 优点 缺点 1.饿汉模式 1.1概念 1.2示例 2.懒汉模式 2.1 概念 2.2 示例 三.工厂模式 1.概念 2.使用场景 3.工厂方法 一 ...
- 单例模式 工厂模式 代理模式 适配器模式
单例模式 概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必 ...
- 23种设计模式之单例模式、工厂模式、原型模式、建造者模式
系列文章目录 第一章:程序设计原则-单一职责.接口隔离.依赖倒置.里式替换 第二章:程序设计原则-开闭原则.迪米特法则.合成复用原则 文章目录 系列文章目录 一.设计模式简单介绍 1.1.什么是设计模 ...
- 设计模式学习笔记(一)之工厂模式、单例模式
一.工厂模式 (1)简单工厂模式: 1 public interface IProduct { 2 3 public void saleProduct(); 4 5 } 创建一个产品接口,有一个卖产品 ...
- java 工厂 单例_java 单例模式和工厂模式实例详解
单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例. 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 饿汉式单例 public class ...
- 用最简单的例子说明设计模式(一)之单例模式、工厂模式、装饰模式、外观模式...
设计模式 所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案).使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.设计模式使人们可以更加简单 ...
- 10.Java设计模式 工厂模式,单例模式
Java 之工厂方法和抽象工厂模式 1. 概念 工厂方法:一抽象产品类派生出多个具体产品类:一抽象工厂类派生出多个具体工厂类:每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例. 即定义一个创建对象的接口(即 ...
最新文章
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(50)-Easyui 扁平化皮肤
- C语言经典例86-两个字符串连接
- mini2440 之——LED简单控制(裸机) c与汇编
- python 遍历内嵌tuple,python特性语法之遍历、公共方法、引用
- python输出表达式值_python 输出表达式之format
- Windows下的常用的DOS命令
- 熬夜族又一噩耗:“早死”风险更高!
- c语言报错spawning 插1,C语言错误····error spawning c1.exe
- 详解Spring中@Autowire,@Value 注解实现原理
- 串行舵机/数字舵机的替代方案,低成本的舵机级联方案。数字舵机的驱动芯片。普通舵机改数字舵机
- 第95天:CSS3 边框、背景和文字效果
- 前端vue的基础使用模板
- 友情链接php源代码_2017最新ThinkPHP开发的友情链接交易系统平台源码
- PortableApps使用入门
- Java写txt—读txt—清空txt文件
- methods: 68368 65536
- 【JavaSE】Lambda表达式、接口组成更新、方法引用
- word拆分表格宽度发生大小变化问题
- 知识付费对接微信公众号订阅消息
- OpenGL ES 高级进阶:EGL及GL线程