单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的。
所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素:
1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private
2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量
3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静态方法
单例类不能再其它类中直接实例化,只能被其自身实例化。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。

例子:

 1 class Single {
 2     private $name;//声明一个私有的实例变量  3 private function __construct(){//声明私有构造方法为了防止外部代码使用new来创建对象。  4  5  }  6  7 static public $instance;//声明一个静态变量(保存在类中唯一的一个实例)  8 static public function getinstance(){//声明一个getinstance()静态方法,用于检测是否有实例对象  9 if(!self::$instance) self::$instance = new self(); 10 return self::$instance; 11  } 12 13 public function setname($n){ $this->name = $n; } 14 public function getname(){ return $this->name; } 15 } 16 17 18 $oa = Single::getinstance(); 19 $ob = Single::getinstance(); 20 $oa->setname('hello world'); 21 $ob->setname('good morning'); 22 echo $oa->getname();//good morning 23 echo $ob->getname();//good morning

工厂模式就是一种类,具有为您创建对象的某些方法,这样就可以使用工厂类创建对象,而不直接使用new。这样如果想更改创建的对象类型,只需更改该工厂即可。

例子:

 1 class Factory {//创建一个基本的工厂类
 2 static public function fac($id){//创建一个返回对象实例的静态方法  3 if(1 == $id) return new A();  4 elseif(2==$id) return new B();  5 elseif(3==$id) return new C();  6 return new D();  7  }  8 }  9 10 interface FetchName {//创建一个接口 11 public function getname();// 12 } 13 14 class A implements FetchName{ 15 private $name = "AAAAA"; 16 public function getname(){ return $this->name; } 17 } 18 19 class C implements FetchName{ 20 private $name = "CCCCC"; 21 public function getname(){ return $this->name; } 22 } 23 class B implements FetchName{ 24 private $name = "BBBBB"; 25 public function getname(){ return $this->name; } 26 } 27 28 class D implements FetchName{ 29 private $name = "DDDDD"; 30 public function getname(){ return $this->name; } 31 } 32 33 34 $o = Factory::fac(6);//调用工厂类中的方法 35 if($o instanceof FetchName){ 36 echo $o->getname();//DDDDD 37 } 38 39 $p=Factory::fac(3); 40 echo $p->getname();//CCCCC

转载于:https://www.cnblogs.com/gyrgyr/p/10873497.html

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