1.类的概念:类是构造对象的模板或蓝图。由类构造对象的过程称为创建类的实例。

  2.封装的概念:封装(有时称为数据隐藏)是与对象有关的一个重要概念。对象中的数据称为实例域,操纵数据的过程称为方法。对于每个特定的类实例(对象)都有一组特定的实例域值。这些值的几个就是这个对象的当前状态。无论何时,只要向对象发送一个消息,它的状态就有可能发生改变。实现封装的关键在于绝对不能让类中的方法直接地访问其他类的实例域。程序仅通过对象的方法与对象数据进行交互。封装给对象赋予了“黑盒”特征,这是提高重用性和可靠性的关键。这意味着一个类可以全面地改变存储数据的方式,只要仍旧使用同样的方法操作数据,其他对象就不会知道或介意所发生的变化。

  3.对象的三个主要特性:

  • (1)行为--可以对对象施加哪些操作,或可以对对象施加哪些方法
  • (2)状态--当施加那些方法时,对象如何响应
  • (3)标识--如何辨别具有相同行为与状态的不同对象

  4.类之间的关系:

  • 依赖(uses-a):如果一个类的方法操纵另一个类的对象,就说一个类依赖于另一个类。
  • 聚合(has-a):聚合关系意味着类A的对象包含类B的对象。
  • 继承(is-a):如果类A扩展类B,类

  5.封装的优点

  如果需要获得或设置实例域的值,应该提供下面三项内容:

  • 一个私有(private)的数据域
  • 一个公有的(public)域访问器方法(get())
  • 一个公有的(public)域更改器方法(set())

  这样做的好处是,私有的数据域一旦在构造器中设置完毕,就只能通过公有的域访问器方法对这个私有域进行访问,同时也只能通过公有的域更改器对这个私有域进行修改。一旦这个域值出现了错误,只用调试这个方法就可以了,如果域是public的,破坏这个域的捣乱者可能会出现在任何地方。

  6.私有方法

  如果希望将一个计算代码划分成若干个独立的辅助部分,通常,这些辅助方法不应该成为公有接口的一部分,这是因为它们往往与当前的实现机制非常紧密,或者需要一个特别的协议以及一个特别的调用次序。最好将这样的方法设计为private的,因为private方法只能当前类的方法调用,而外部类无法调用。

  对于私有方法,如果改用其他方法实现相应的操作,则不必保留原有的方法。只要方法是私有的,类的设计者就可以确信:它不会被外部的其他类操作调用,可以将其删去。如果方法是公有的,就不能将其删去,因为其他的代码很可能依赖它。

  7.final实例域

  将实例域定义为final时,在构造对象时必须初始化这样的域。也就是说,必须确保在每一个构造器执行之后,这个域的值被设置,并且在后面的操作中,不能够再对它进行修改。

  8.静态域

  如果将域定义为static,每个类中只有一个这样的域,而每一个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。

class Employee{private static int nextId = 1;private int id;
}

  例如,每一个雇员对象都有自己的id域,但这个类的所有实例将共享一个nextId域。也就是说,如果有1000个Employee类的对象,则有1000个实例域id。但是,只有一个静态域nextId。即使没有一个雇员对象,静态域nextId也存在。它属于类,而不属于任何独立的对象。

  9.静态常量

public class Math{public static final double PI = 3.14159265358979323846;...
}

  如果关键字static被省略,PI就变成了Math类的一个实例域。需要通过Math类的对象访问PI。并且每一个Math对象都有它自己的一份拷贝。如果使用了static,PI就属于Math类,也就是说,任何调用Math类中PI的值都是唯一的,只有一个。也不用通过Math类的对象才能访问。同时,前面提到过,最好将实例域设计为private,但是公有常量(final域)设置为public却没有问题,因为PI被声明为final为不可变,所以,不允许再将其他值赋给PI。

  10.静态方法

  静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。使用静态方法时不需要任何类的对象。

public static int getNextId(){return nextId;
}

  Employee类的静态方法不能访问Id实例域,因为它不能操作对象。但是,静态方法可以访问自身类中的静态域。

  可以通过类名调用这个方法。如果省略了static,那么需要通过Employee类对象的引用调用这个方法。

int n = Employee.getnextId();

  在下面的两种情况下使用静态方法:

  • 一个方法不需要访问对象状态,其所需参数都是通过显示参数提供的。(例如,Math.pow(x,a))
  • 一个方法只需要访问类的静态域(例如,Employee.getnextId())

  11.静态代码块

29    // 静态初始化块
30    static
31    {
32       Random generator = new Random();
33       // 设置nextId为0到9999的随机数
34       nextId = generator.nextInt(10000);
35    }

  在类的构造方法之前,如果对类的静态域进行初始化的代码比较复杂,那么可以使用静态的初始化块。将初始化代码放在一个块中,并标记关键字static。

  这样,在类第一次加载的时候,将会对静态域进行初始化。与实例域一样,所有的静态初始化代码块都将依照类定义的顺序执行。

  12.包作用域

  • 标记为public的类、方法或常量可以被任意的类使用。
  • 标记为private的类、方法或常量只能被定义它们的类使用。
  • 如果没有指定public或private,这个类、方法或常量可以被同一个包中所有方法访问。

  13.类设计技巧

  • 一定要保证数据私有

  绝对不要破坏封装性。有时候需要编写一个访问器或修改器方法,但是最好还是保持实例域的私有性。数据的表示形式很可能会改变,但它们的使用方式却不会经常发生变化。当数据保持私有时,它们的表示形式的变化不会对类的使用者产生影响,即使出现bug也易于检测。

  • 一定要对数据初始化

  最好不要依赖于系统的默认值,而是应该显示地初始化所有的数据。具体的初始化方式可以是提供默认值,也可以是在所有构造器中设置默认值。

  • 不要在类中使用过多的基本类型

  即用其他的类代替多个相关的基本类型的使用,这样会使类更加易于理解且易于修改。

  例如:Customer类中包括很多实例域,其中有实例域street,city和state,可以将这三个实例域拿出来用一个Address的新的类替换,从而可以减少Customer类中的实例域个数。

  • 不是所有的域都需要独立的域访问器和域修改器

  如果有一些不希望别人访问或者修改的域,就不要设置域访问器或域修改器。要根据实际情况和实际需求来设置。

  • 将职责过多的类进行分解

  一种情况是将实现很多功能的类分解成几个不同的类,这些类分担原来的类的所有的职责。

  • 类名和方法名要能够体现它们的职责
  • 优先使用不可变的类

  更改对象的问题在于,如果多个线程试图同时更新一个对象,就会发生并发更改。其结果是不可预料的。如果类是不可变的,就可以安全地在多个线程间共享其对象。

  

          

转载于:https://www.cnblogs.com/BigJunOba/p/9320719.html

Java基础(三)对象与类相关推荐

  1. java基础知识-对象和类

    前言: 因为要准备Java面试,所有将java基础知识点重新复习一遍,主要笔记来源于菜鸟教程和java核心技术的书籍中,也有一些博客上的资料(这些只供我个人学习使用) Java 对象和类 对象:对象是 ...

  2. JAVA基础09对象和类

    9. 对象和类 9.1 为对象定义类 类为对象定义属性和行为. 面向对象程序设计(OOP) 就是使用对象进行程序设计.对象(object) 代表现实世界中可以明确标识的一个实体.例如:一个学生.一张桌 ...

  3. java 对象构造函数_20.Java基础_对象的构造函数

    package pack1; public class Student { private String name; private int age; //构造方法 //如果没有任何构造函数,系统会自 ...

  4. Java基础语法68-抽象类练习

    Java基础语法68-抽象类练习 编写工资系统,实现不同类型员工(多态)的按月发放工资.如果当月出现某个 Employee对象的生日,则将该雇员的工资增加100元. 实验说明: (1) 定义一个Emp ...

  5. Java中的对象和类

    一. OOP中的基本概念     Java的编程语言是面向对象的,采用这种语言进行编程称为面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP), 它允许设计者将面向对象设计 ...

  6. Java面试基础篇之java基础语法之五:类和对象

    目录 1. 类与对象的初步认知 2. 类和类的实例化 3. 类的成员 3.1 字段/属性/成员变量 3.2 方法 (method) 3.3 static 关键字 3.4 小结 4. 封装 4.1 pr ...

  7. JAVA 基础(4) 类与对象

    Java语言的基本元素: 类和对象 万丈高楼平地起,java也不列外.这篇文章让我们来探索java的独特的魅力类和对象. 面向对象的思想概述 : 类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心 ...

  8. java基础(三) 加强型for循环与Iterator

    戳上面的蓝字关注我们哦! 精彩内容 精选java等全套视频教程 精选java电子图书 大数据视频教程精选 java项目练习精选 引言   从JDK1.5起,增加了加强型的for循环语法,也被称为 &q ...

  9. java.lang包—对象基类Object

    原文作者:Boblim 原文地址:Java:Object类详解 目录 一.上帝类 二.Object的类方法 三.常见面试题 Java的一些特性会让初学者感到困惑,但在有经验的开发者眼中,却是合情合理的 ...

  10. python(11)—— 面向对象编程基础(对象,类,属性,封装,继承,多态)

    把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封装(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化( ...

最新文章

  1. 领悟Web设计模式(转)
  2. 关于oracle数据库的操作的命令
  3. android内核编译 me525,摩托罗拉DEFY(ME525)刷Android 2.3.4变砖后的解决方法
  4. H5弹窗,弹出toast(横竖屏通用)
  5. python中词云图是用来描述_python中实现词云图
  6. jquery.easyui常用示例
  7. redis启动管理脚本
  8. SAP License:煤化工企业现场调研感想
  9. 40.服务器搭建准备
  10. java 运行 依赖_java – 运行时中的依赖项确定
  11. 数据库系统概论第五版(第 5 章 数据库完整性)笔记
  12. sqlplus登录\连接命令、sqlplus命令的使用大全
  13. vue+vant开发app打包apk
  14. EMC信号完整性落地实测1---走出玄学
  15. 利用stm32读取思岚A1雷达数据
  16. PHP语言对用户输入的身份证信息进行实名认证(阿里云身份证实名认证接口API)
  17. Python网络爬虫与信息提取学习
  18. 非共识大会 | 伍鸣博士:DApp发展需要一条高性能且安全的公链
  19. 190㎡现代轻奢私宅,满屋洋溢着高级与优雅~
  20. STM8系列单片机程序的下载方式

热门文章

  1. 使用ucontext组件实现的coroutine代码分析
  2. 大家狂欢吧,我的Google帐号悲剧了
  3. 再谈borland与MS对BUG的不同态度~
  4. 基础、语法都不是最重要的,学Python最重要的是什么?编程思路!
  5. vue-i18n使用及踩坑记录
  6. 搭建Spring MVC 4开发环境八步走
  7. 申请实习生,你准备好了吗?
  8. 如何赋值hook定义的变量
  9. jsp中%@ % 与% % 与%! %
  10. android将字符串转化为json,将字符串转换为JSON数组