android蓝牙设计与实现,一个Android客户端的蓝牙支付系统设计与实现
摘要:
本文实现了一种利用Android系统上的蓝牙技术,完成用户间资金流动的功能。本功能基于一个电子钱包客户端,本人希望以此来拓展电子钱包支付的途径,给用户提供一种新的便捷、安全的支付渠道。并希望借此功能引起支付行业对蓝牙技术的重新审视。蓝牙技术的诞生,已经有20年之久,对于科技更新换代极其之快的时代来说,可谓是一项资格很老的技术,发展到今天,已经在多个领域得到了比较成熟的应用,落实到具体的产品,包括蓝牙音箱、蓝牙耳机、无线鼠标、蓝牙医用器材、游戏手柄、定位系统、汽车多媒体系统等等,所有这些都给人们的生活带来了巨大的便利。但蓝牙技术,对于Android来说,还是一个应用不太成熟的技术。蓝牙技术还有巨大已知和未知的潜能,等待着被Android开发者发掘,也许不是技术上的飞跃,但是就像微信一样,对技术的业务化应用,同样可以带来行业、国家甚至是世界和时代的改变。对于Android自身,从2007年被公布以来,短短几年时间,在全球开发者的努力下,得到了飞速地进化。Android的SDK从2.0版本开始支持蓝牙开发。跟Android本身一样,Android上的蓝牙,也面临各种手机的兼容和适配问题,加之蓝牙长时间使用的耗电量,对于Android来说,是较难接受的问题,所以蓝牙在Android上,一直得不到很好的发挥。而在本人看来,本客户端能让蓝牙获取更广泛的重视,并且同时可以受益于蓝牙技术,帮助本电子钱包数以亿计的用户,更加方便、快捷的实现资金的收取与支付。本文首先对Android上蓝牙技术的发展做出归纳与分析,之后详细阐述了蓝牙支付整个设计方案以及实现过程。本文通过蓝牙技术,依托本电子钱包,建立起钱包用户彼此之间的一对一或是一对多的连接,进而使得用户可以在简单又易于操作的界面上,实现蓝牙当面付、蓝牙当面收、蓝牙AA收款以及蓝牙AA付款。同时本人通过RSA、 BASE64加密技术确保了蓝牙支付的数据安全。并通过对资源的合理利用和及时释放,排除了蓝牙2.0耗电问题。本人相信,本电子钱包蓝牙支付一经上线,必将引来行业震动,也会给本电子钱包超过1亿用户,带来更方便、快捷、安全、可靠的支付途径。
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