今天我们介绍如何将我们做好的App上传到App Store。在这之前,你要准备好如下几样东西:

1. 已开发好的应用程序

2. 几幅960*640或960*600或640*960或640*920大小的屏幕截图

3. 6个程序小图标,具体要求请参考:

http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7981412

4. 1个1024*1024的大图标

5. 应用程序的中文描述

注:上述的图片必须是jpg,jpeg,tif,tiff,png等格式

如果你都准备好了,下面我们就开始吧:

1.

登陆到:https://developer.apple.com,选择iTunes Connect,如下所示:

2.

点击下方的Manage Your Applications:

由于我们之前没有上传过任何一个App,因此是空的:

3.

点左上方的Add New App添加一个App:

首先输入的是Company Name,这个非常重要,一旦这里填好之后以后就永远不能再更改了,一定要慎重!

之后填写一些基本信息:Default Language选择简体中文,App Name输入应用程序的名称,SKU Number只是一串字符,你主要是用它来区分你上传的不同应用的,只要唯一就可以了,Bundle ID选择之前注册的Bundle ID:

之后会出现Bundle ID Suffix和Your Bundle ID两栏,注意这里的Your Bundle ID必须和应用程序的Bundle Identifier完全一致("*"也不行!),这个后面在说。

4.

之后就是选择期望上线的时间和价格(Price Tier)。

其中Price Tier必须从下拉列表中选择一项,如下所示。Free表示免费,Tier 1表示0.99刀,Tier 2表示1.99刀,依次类推:

5.

之后就是输入一些版本号,分类等信息:

在下面的App Rating Details中为我们的应用程序评级:

只要勾选这些勾,系统就会自动计算出该App的评级:

6.

在Metadata中输入中文描述,关键字(用户通过这些关键字可以找到我们的App),邮件地址,网站地址等:

在Uploads中:

第一项,App的大图标,必须是1024*1024大小

第二,三,四项,App的屏幕截图,必须是960*640或960*600或640*960或640*920大小

设置完后点Save保存

7.

之后我们就会看到我们的App的信息已经添加进去了:

注意上图的Status是Prepare for Upload,表示我们仅设置了App信息并没有真正上传。上传后会变成其他状态的。



以上我们只是填写了我们将要上传的App的信息,下面我们要真正开始了:

8.

首先和之前申请Develop一样,我们要准备好本机密钥,具体做法请参考:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7965328的第1,2,3,4步。

9.

下面我们要将这个密钥文件上传到苹果服务器:

登陆到 developer.apple.com,在右边有一个 “iOS Provisioning Portal”:

点进去,如下所示:

选择左边栏第二项Certificates,然后选择Distribution页(上次我们选择的是Development页),是空的。点Request Certificate申请一个Certificate,如下所示:

然后点击Choose File,选择我们之前创建好的本机密钥文件,之后点Submit:

10.

片刻之后刷新本页,就会在原来空的Distribution Certificates中生成一个新的Certificate:

点击Download下载它。是一个.cer文件。下载后双击打开它,点Add开始安装

11.

在之前的IDP Provisioning Portal页面,选择左边栏第五个的Provisioning,选择Distribution页(我们之前选择的是Development页)

由于我们之前没有创建过Provisioning,因此是空的

点击New Profile,Profile Name可以任意(只能是字母或数字),在下拉框中选择之前创建的App ID,然后点Submit:

稍等片刻,刷新页面,就会出现新生成的Profile文件,点击Download下载该Profile文件,是一个.mobileprovision文件:

12.

双击该.mobileprovision文件,会自动加入XCode中:

至此我们的Distribution的Profile也已经生成完毕了,下面要开始在XCode中修改我们的App的设置了:

13.

设置Info.plist中的Bundle identifier为你在第3步创建的Your Bundle ID,必须要完全一致,否则无法上传!

14.

修改Code Signing Identity中的Release为你之前获取的Distribution Code Signing(没有的话先Clean一下):

15.

选择Target为iOS Device:

16.

选择Product-->Archive菜单,开始自动打包:

可能会出现以下问题:

1.

原因:Info.plist中的Bundle identifier与第3步创建的Your Bundle ID不一致

2.

原因:同名证书多次出现,并且每次都生成了provisioning profile文件,并且都下载并按照到同一个iOS设备上,那么再次编译程序到设备上的时候就会出现这个问题。

解决方法:在XCode中,选择菜单Window->Organizer,在LIBRARY下面,选择Provisioning Profiles,删除前面几次生成的Provisioning profiles。并在系统的Keychains程序中,在Login的My Certificates中,删除早期的Distribution证书。Clean后再次编译即可。

编译时可能会弹出类似的对话框,一直点Allow就可以了:

17.

Archive完成后会在Organizer的Archive窗口中生成一条记录:

选中它,点Distribution...按钮,弹出下面的对话框:

选第一项,点Next,之后就开始连接苹果的上传服务器了,不过很有可能会出现下面的问题:

因为我们在第七步后仅设置我们的App为Prepare for update,没有设置它为Waiting for update。

18.

重新回到iTunes Connect,打开我们之前创建的那个App,注意到右上角有一个Ready to update Binary的按钮:

点击它,出现下面的图示:

主要是如果程序包含什么机密的信息要加密什么的,与我们无关,直接点No,然后保存。

19.

这个时候我们的App的Status已经变成了Waiting For Upload了:

20.

重新执行第16步,这回应该没有刚才的问题了:

不过点Next之后又会出现问题:

因为我们还差最后一步:给App添加图标。

21.

之前说过了,我们要准备6个图标,具体格式及大小请参考:

http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7981412

22.

图标都设置完毕后,再次重新执行第16步,这回就没有问题啦:

正在上传(这一步会持续很长时间,如果实在太长的话,建议重试):

上传完毕:

23.

此时再查看iTunes Connect中App的Status,已经变成了Waiting For Review了:

接下来就慢慢等待苹果的Review了,可能要2周左右。。。

完成!

发布应用到AppStore相关推荐

  1. 【IOS学习之常见问题】 App上架之发布App到Appstore

    苹果开发者中心中创建[App ID和名称] 登录苹果开发者中心,进入[Apple Developer Certificates, Identifiers & Profiles] (https: ...

  2. ios 发布应用到appStore

    1.进入开发者管理界面 [点击 iTunes Connect] 2.进入管理apps界面 [点击 Manage Your Apps] 3.添加新的app [点击 Add New App] 4.填写 a ...

  3. appStore上传苹果应用程序软件发布流程

    首先确定帐号是否能发布, https://developer.apple.com/account,如果你打开Provisioning Portal,然后点击DisTribution看到的是下图中那样, ...

  4. 【转】appStore上传苹果应用程序软件发布流程

    转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68661bd801019uzd.html 首先确定帐号是否能发布, https://developer.apple.com/a ...

  5. IOS学习之appStore上传苹果应用程序软件发布流程

    原文地址:appStore上传苹果应用程序软件发布流程 兄弟们:最新的界面图片已经更新. 我也很忙,问问题的话尽量有个大概的了解,别问太多问题,我是个屌丝,要工作赚钱. 首先确定帐号是否能发布, ht ...

  6. XCode5 真机调试及发布应用

    一.XCODE 真机测试 Xcode5已经很智能,只需生成一个开发证书,安装后,插入设备会自动添加,注意,当Mac系统升级后,证书需要重新生成. 证书生成步骤: 1.生成 CertificateSig ...

  7. AppStore编年史 iOS游戏开发者的变迁路

    http://ipad.66u.com/yxzb/20140627_29184.html 智能机游戏市场发展不过三四年,其间的形态与格局变化,却已沧海桑田.AppStore编年史带大家走进iOS游戏开 ...

  8. 审核 -链接 - 发布证书

    xcode新版本下载地址 更新发布证书  2017.11.11 删除旧的发布证书 请求新的证书,下载. 去更新WWDR Certificate证书下载地址:https://developer.appl ...

  9. 写个自己看的博客随笔_发布游戏或者应用

    游戏的发布平台 注意:时间>=2013年(低于者标注出),内容不定 写个自己看的博客随笔_发布游戏_之后再做补充 1,国外游戏平台 1,内容正文 1, http://ol.tgbus.com/y ...

最新文章

  1. Spring 通过Java Config方式连接数据库
  2. C++STL常用算术生成算法
  3. 深度学习之基于卷积神经网络实现服装图像识别
  4. JS和安卓 IOS的交互 例子式记录
  5. 【转】通用sqlserver分页存储过程
  6. 详述一次大量删除导致MySQL慢查的分析
  7. js中单引号和双引号的区别(html中属性规范是用双引号,js中字符串规定是用单引号)(js中单引号区别和php很像:单引号快,双引号可转义字符,双引号可解析变量)...
  8. JVM中也有并发GC,CMS机制
  9. uni-app开发环境搭建创建uni-app项目
  10. 软件技术专业的简历编写记录
  11. 【SSL证书】如何使用 FreeSSL (V2.8.0) 申请免费证书及安装
  12. SAP-SD-ABAP-销售订单自动确认程序-AVAILABILITY_CHECK_S4-SD_BACKORDER_UPDATE
  13. Linux服务器 mysql5.7安装流程
  14. 我的世界java怎么改随机刻度_我的世界随机刻速度指令是什么
  15. UE5 WebUI 5.0.1插件下载
  16. 在word中插入ppt
  17. 【思维题 细节】loj#6042. 「雅礼集训 2017 Day7」跳蚤王国的宰相
  18. 2016年之前目标跟踪算法总结
  19. springboot+mysql+基于Spring boot开发电子宿舍管理系统 毕业设计-附源码132056
  20. iRelax for Mac(定时休息提醒工具)

热门文章

  1. 《公共关系学》课程内容介绍
  2. 趁着课余时间学点Python(十五)有趣的小模块
  3. ubuntu22.04 配置共享文件夹 找不到/mnt/hgfs
  4. 【Golang开发面经】米哈游(一轮游)
  5. VC实现数据的加密和解密(MD5加密/DES/RSA加密解密)
  6. 论文要点总结:Gradient-Based Learning Applied to Document Recognition(一)
  7. svga插件_svga动画插件,直播svga礼物展示
  8. R语言-股票数据库(1)-股票上市日期
  9. 解决阿里云服务器通过域名访问被拒
  10. Monster Tower (堆 二分