一.渐变工具是常用的工具组,比较简单。1选择色带。2.选择渐变的方式。3.勾选反向,则色带的颜色与原先相反。4.由于色带中含有某种颜色到透明的这种渐变,故勾选透明区域,才能显示这种透明的渐变。

二.油漆桶工具用的比较少,该工具是用来进行颜色替换的,跟颜色替换工具的“取样:一次”略微相似。9中的颜色替换工具是用来进行颜色的叠加,而油漆桶工具直接进行颜色的替换,跟“取样:一次”很相似,即每次点击就能进行一次取样,然后2容差就是所取样本像素的容差,3连续的就是所取像素是否可以连续,4是否能够对所有图层进行取样,这些参数的选择跟之前的比较相似。

12.PS-渐变工具组相关推荐

  1. Minecraft 1.12.2模组开发(一) 配置ForgeMDK环境

    我的世界1.12.2 IDEA开发包构建教程已出,更加方便快捷~ 1.12.2Forge模组开发 配置ForgeMDK环境 开发环境:eclipse 1. 我的世界模组开发首先需要配置Forge MD ...

  2. 玩转RT-Thread系列教程(12)--WIFI模组的使用

    玩转RT-Thread系列教程(12)–WIFI模组的使用 本章节也是最有意思的章节,我将带你手把手物联网,让你直观的感受RTT软件包的便捷以及强大之处! 一.添加at_device软件包 1.1.配 ...

  3. 我的世界Minecraft1.12.2模组开发(10)生物实体

    我的世界Minecraft1.12.2模组开发(10)生物实体 目录 我的世界Minecraft1.12.2模组开发(10)生物实体 1.制作模型 2.创建生物类 3.注册生物 4.渲染生物 注册渲染 ...

  4. PS 学习笔记 16 -渐变工具组

    1.掌握渐变工具 2.掌握油漆桶工具 3,掌握3D材质拖放工具

  5. Minecraft 1.12.2模组开发(三十九) 反应器(TileEntity方块实体)

    说到方块实体(TileEntity),可以理解为一种功能性方块,比如熔炉,箱子,附魔台等. 我们今天来做一个类似于熔炉的反应器 熔炉逻辑: 放入燃料-> 放入物品 -> 获取产出物品 1. ...

  6. u3d 动态 随机 地图_我的世界1.12.2模组教程:VoxelMap小地图新老玩家辅助神器

    大家好,我是小茶,这篇教程给大家带来的是VoxelMap小地图模组的介绍,玩过我的世界的朋友都会觉得有一些不方便的地方,比如: 如何在我的世界里面辨别方向? 如何知道我所处的地形附近有什么建筑? 如何 ...

  7. linux ps 进程组,linux进程管理(2)---进程的组织结构

    一.目的 linux为了不同的进程管理目的,使用了不同的方法组织进程之间的关系,为了体现父子关系,使用了"树形"图:为了对同一信号量统一处理,使用了进程组:为了快速查找某个进程,使 ...

  8. Minecraft 1.12.2模组开发(四十九) 维度空间

    1.18.2维度空间教程 1.16.5维度空间教程 我们今天在1.12.2的模组中实现一个自定义维度的生成: 1.在Java包的init包中新建一个InitDimension类注册我们所有的维度: I ...

  9. Minecraft 1.12.2模组开发(三) 创建一个物品(item)+物品栏

    本次我们来介绍一下如何创建一个基础物品: 演示包名:com.Joy187.newmod (之后都简称为包名) 1. 新建 -> 创建一个 包名.init 包 2.在刚刚创建的init包中新建一个 ...

  10. Minecraft 1.12.2模组开发(二十) 导出模组

    模组制作完成后,我们就可以将其导出成为.jar文件,进行发布,供全世界的玩家进行下载游玩了 1.进入模组开发的文件夹 -> 起动cmd控制台 2.输入构建指令等待其构建模组 Windows系统: ...

最新文章

  1. jQueryui autocomplete使用示例
  2. NEO从源码分析看网络通信
  3. oracle show选项,Oracleshowparameter命令的小技巧有哪些呢?
  4. boost::safe_numerics模块实现数组索引值可以超出数组边界的测试程序
  5. mysql 1005_MYSQL使用错误 MYSQL中ERROR 1005
  6. 初学者也能看懂的 Vue3 源码中那些实用的基础工具函数
  7. 利用js对table动态增加和删除行(附带table样式,鼠标滑过和点击样式)
  8. Android之网络编程
  9. vue 前端显示图片加token_前端甩锅神器:vue中的mock使用
  10. transactionManager 以及datasource type解析
  11. 用 GDI 操作 EMF 文件(转)
  12. 工具说明书 - FTDI芯片的USB转UART串口线
  13. 机器学习笔记 - 吴恩达 - 目录
  14. 【Git版本控制管理】Gitee(码云)和GitHub的使用
  15. ubuntu下IPv6查询相关命令
  16. 程序员与软件工程师的区别
  17. java声明是否是质数,java判断是否为素数(质数)的方法
  18. 《深入浅出SQL》问答录
  19. java启动监听器报错_初识 Java-监听器
  20. 想要安装ZBrush!却不知道对电脑有什么特别的要求?

热门文章

  1. 如何搭建一个前端脚手架
  2. 领域驱动架构(DDD)建模中的模型到底是什么?
  3. JS设计模式 - 单例模式
  4. 手机计算机数据消失了怎么恢复,手机数据丢失的恢复方法
  5. uniapp:H5页面长按识别二维码
  6. 批量发短信的平台浏览总结
  7. 博客成长,源于您的肯定……
  8. 明翰经验系列之面试篇V1.1(持续更新)
  9. 11、权重残差图、RLE和NUSE
  10. 网络安全、HTTP协议