• 二、平面标定(Homography变换)

    • 1、定义
    • 2、计算推导
    • 3、应用
      • 1、简单平面的转换
      • 2、在四轴中求取2D点到3D点的转换关系
        • 2.1 相机在手上

          • 2.1.1 转换方程
          • 2.1.2 直接法
          • 2.1.3 旋转法
        • 2.2 相机不在手上
          • 2.2.1 转换方程
          • 2.2.2 直接法
          • 2.2.3 圆弧法

二、平面标定(Homography变换)

1、定义

单应性(homography)变换用来描述物体在两个平面之间的转换关系,是对应齐次坐标下的线性变换,可以通过矩阵表示:

X′=H⋅XX' = H·X X′=H⋅X

2、计算推导

带入数据(x,y)为图片上的点位置:

[x′y′w]=[h1h2h3h4h5h6h7h8h9][xy1]\left[ \begin{matrix} x'\\ y'\\ w \end{matrix} \right]= \left[ \begin{matrix} h1 & h2 & h3\\ h4 & h5 & h6\\ h7 & h8 & h9 \end{matrix} \right] \left[ \begin{matrix} x\\ y\\ 1 \end{matrix} \right] ⎣⎡​x′y′w​⎦⎤​=⎣⎡​h1h4h7​h2h5h8​h3h6h9​⎦⎤​⎣⎡​xy1​⎦⎤​

因为是齐次坐标系,方程左右同时除h9

[x1′y1′w′]=[x′h9y′h9z′h9]=[h1′h2′h3′h4′h5′h6′h7′h8′1][xy1]\left[ \begin{matrix} x1'\\ y1'\\ w' \end{matrix} \right]= \left[ \begin{matrix} \frac{x'}{h9}\\ \frac{y'}{h9}\\ \frac{z'}{h9} \end{matrix} \right]= \left[ \begin{matrix} h1' & h2' & h3'\\ h4' & h5' & h6'\\ h7' & h8' & 1 \end{matrix} \right] \left[ \begin{matrix} x\\ y\\ 1 \end{matrix} \right] ⎣⎡​x1′y1′w′​⎦⎤​=⎣⎢⎡​h9x′​h9y′​h9z′​​⎦⎥⎤​=⎣⎡​h1′h4′h7′​h2′h5′h8′​h3′h6′1​⎦⎤​⎣⎡​xy1​⎦⎤​

将矩阵展开得到:

公式①:
{x1′=h1′x+h2′y+h3′y1′=h4′x+h5′y+h6′w′=h7′x+h8′y+h9′\begin{cases} x1' = h1'x+h2'y+h3' \\ y1' = h4'x+h5'y+h6' \\ w' = h7'x+h8'y+h9' \end{cases} ⎩⎪⎨⎪⎧​x1′=h1′x+h2′y+h3′y1′=h4′x+h5′y+h6′w′=h7′x+h8′y+h9′​
将下面的矩阵用已知的观测值代替:

[x1′y1′w′]==>(xR,yR)\left[ \begin{matrix} x1'\\ y1'\\ w' \end{matrix} \right] ==>(x^R, y^R) ⎣⎡​x1′y1′w′​⎦⎤​==>(xR,yR)

根据齐次坐标的齐次性质:

公式②:
x1′w′=xR,y1′w′=yR\frac{x1'}{w'}=x^R,\frac{y1'}{w'}=y^R w′x1′​=xR,w′y1′​=yR

结合公式①②:

公式③:
{xR=h1′x+h2′y+h3′h7′+h8′+1yR=h4′x+h5′y+h6′h7′+h8′+1\begin{cases} x^R = \frac{h1'x+h2'y+h3'}{h7'+h8'+1}\\ y^R = \frac{h4'x+h5'y+h6'}{h7'+h8'+1} \end{cases} {xR=h7′+h8′+1h1′x+h2′y+h3′​yR=h7′+h8′+1h4′x+h5′y+h6′​​
在公式③中

(x,y),(xR,yR)(x, y),(x^R, y^R) (x,y),(xR,yR)
为观测到的已知参数,未知参数有h1’h8’共8个,一对点能够产生两个方程,则求解公式③至少需要四组点对,才能求出h1’h8’。一般的数据会多于4组点对,用最小二乘法或ransac来获取最优参数。

求解过后,h1’~h8’为已知,

H′=[h1′h2′h3′h4′h5′h6′h7′h8′1]H'= \left[ \begin{matrix} h1' & h2' & h3'\\ h4' & h5' & h6'\\ h7' & h8' & 1 \end{matrix} \right] H′=⎣⎡​h1′h4′h7′​h2′h5′h8′​h3′h6′1​⎦⎤​
可用于单应性变换的计算。

3、应用

1、简单平面的转换

图片A中的点P为(x,y),求对应在另外一个视角的图片B点P’(x’,y’)?

[x2y2z2]=H′[xy1]\left[ \begin{matrix} x2\\ y2\\ z2 \end{matrix} \right]= H' \left[ \begin{matrix} x\\ y\\ 1 \end{matrix} \right] ⎣⎡​x2y2z2​⎦⎤​=H′⎣⎡​xy1​⎦⎤​

P′(x′,y′)=(x2z2,y2z2)P'(x',y') = (\frac{x2}{z2},\frac{y2}{z2}) P′(x′,y′)=(z2x2​,z2y2​)

--------------------------------------------------------2020更新 华丽的分割线--------------------------------------------------------

2、在四轴中求取2D点到3D点的转换关系

2.1 相机在手上

求取

rHc{^r}H{_c} rHc​

2.1.1 转换方程

rPo=rTt⋅tHC⋅CPo{^rP_o = ^rT_t \cdot ^tH_C \cdot ^CP_o} rPo​=rTt​⋅tHC​⋅CPo​

参数解释:

rPo^rP_orPo​(4×1):object在Robot坐标系下的表示

rTt^rT_trTt​(4×4):Tool到Robot的转换矩阵,即机械手示教器上读回的数值

tHC^tH_CtHC​(3×3):图像平面h1到Tool平面转换矩阵

CPo^CP_oCPo​(2×1齐次变化>3×1):图像中的点

2.1.2 直接法

tTr⋅riPo=tHC⋅CiPo^tT_r \cdot ^{ri}P_o = ^tH_C \cdot ^{Ci}P_o tTr​⋅riPo​=tHC​⋅CiPo​

参数解释:tTr^tT_rtTr​保持不变,tHC^tH_CtHC​为所求的参数,CiPo^{Ci}P_oCiPo​与riPo^{ri}P_oriPo​一一对应。

适用条件:u轴不变的情况,末端执行器与机械手只存在x、y的偏移量。

(提示:机械手位姿数目==图像数目+1)

该方法得到的H矩阵是图像点与△Pos (△Pos = Pi−PoriginP_i - P_{origin}Pi​−Porigin​) 之间的关系,所以在后期的使用中,需要先确定一个PoriginP_{origin}Porigin​,再利用图像与Homo关系得到△Pos,再叠加上PoriginP_{origin}Porigin​,得到新的一个rPi^rP_irPi​。

操作过程:

###### 2.1.3 旋转法

tiTr⋅rPo=tHC⋅CiPo^{ti}T_r \cdot ^rP_o = ^tH_C \cdot ^{Ci}P_o tiTr​⋅rPo​=tHC​⋅CiPo​

参数解释:rPo为旋转法所求量,保持不变,tHC为所求的参数,CiPo与tiTr一一对应。参数解释:^rP_o为旋转法所求量,保持不变,^tH_C为所求的参数,^{Ci}P_o与^{ti}T_r一一对应。 参数解释:rPo​为旋转法所求量,保持不变,tHC​为所求的参数,CiPo​与tiTr​一一对应。

操作过程(保持标定板不能动):

旋转前后分别记下tool的坐标为

rP1rP2^rP_1\; ^rP_2 rP1​rP2​

则可以求得object在robot下的坐标:

rPo=(rP1+rP2)/2^rP_o = (^rP_1+^rP_2)/2 rPo​=(rP1​+rP2​)/2

标定过程:在标定板与相机视野内的前提下移动机械手(xy平面,z,u,v,w保持不变)并拍摄图片,存储每个位置与每张图片,采集9组数据,将采集的数据连入PlaneCalibration工具,计算标定结果。

产生的数据为:旋转法对应的两张图片与两个机械手位姿,九点标定对应的九张图片与九个机械手位姿数据。将图像整合在一个文件夹里,机械手位姿整合在一份文件里,按顺序保存,注意数据的对应关系。

标定过程只用到了标定板上的某个点作为object,当选定了某个点A,你的旋转法就需要保持点A在图像中位置不变。用标定板的作用是为了在视野中更好地识别点A,当你的目标够明显,也可以不适用标定板(一般不采用)。

使用如上方法,根据图像中object的点,能得到它在Robot坐标系(xy平面,z,u,v,w保持不变)的位置,就可以将坐标发给机械手执行,该方法不用求取相机的内外参数,不考虑图像的畸变,可以用于对精度要求不高的项目。

2.2 相机不在手上

求取相机坐标系与机械手的底座坐标系的变换关系

rHc{^r}H{_c} rHc​

2.2.1 转换方程

rTt⋅tPo=rPo=rHc⋅cPo^rT_t\cdot ^tP_o = ^rP_o = ^rH_c \cdot ^cP_o rTt​⋅tPo​=rPo​=rHc​⋅cPo​

参数解释:

rTt^rT_trTt​(4×4):Tool到Robot的转换矩阵,即机械手示教器上读回的数值

rPo{^r}P{_o}rPo​(3×1):object在robot下的位置

rHc{^r}H{_c}rHc​(3×3):图像平面h1到Tool平面转换矩阵

cPt{^c}P{_t}cPt​(2×1齐次变化>3×1):tool在图像中的点

2.2.2 直接法

rPo=rHc⋅cPo^rP_o = ^rH_c \cdot ^cP_o rPo​=rHc​⋅cPo​

标定过程:

###### 2.2.3 圆弧法

rPo=rHc⋅cPo^rP_o = ^rH_c \cdot ^cP_o rPo​=rHc​⋅cPo​

圆弧法需要将标定板绑在机械手上,该方法也是为了找到rPo^rP_orPo​与cPo^cP_ocPo​两个数据集间的转换关系。每个Poc都需要由3张相同xy(robot base)坐标下相机拍得的图像,用拟合圆心的方法得到。object定义为拟合得到的圆心,即机械手最末端。

(3张图像拟合的圆心是在本软件中使用的默认图像张数,所以该方法所需要的机械手位姿点数与图像张数必须相等,且是3的倍数。)

因为只是标定两个平面之间的关系,rPo^rP_orPo​的xy与rTt^rT_trTt​的xy数据相同。

用圆弧法需要将标定板绑在机械手上,该方法也是为了找到rPo与cPo两个数据集间的转换关系用圆弧法需要将标定板绑在机械手上,该方法也是为了找到^rP_o与^cP_o两个数据集间的转换关系 用圆弧法需要将标定板绑在机械手上,该方法也是为了找到rPo​与cPo​两个数据集间的转换关系

操作步骤:

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