从Xbox、Windows,到iOS、安卓,再到浏览器平台,每天都有数以亿计的用户在这些设备上运行由游戏开发者设计和开发的游戏。多年以来,我们很荣幸的看到,Visual Studio一直是游戏行业最流行的开发工具,其深受大型游戏工作室和独立开发者的青睐。

今天,我们宣布将与Unity Technologies、Epic Games以及触控科技这三家主流独立游戏引擎提供商合作,让Visual Studio更好地支持跨平台游戏开发。
凭借着Visual Studio IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)提供的丰富功能,游戏开发者将能够更轻松地在当今最流行的平台上开发游戏。现在,Windows平台上的开发者在安装这三个顶级游戏引擎的同时,可以一并安装Visual Studio Community以及开发游戏所需的各种插件。此外,开发者可以更轻松地在Visual Studio 2015中找到并使用支持Unity、Unreal和Cocos的工具。

开发者也可登陆Unity、Unreal、Cocos和Visual Studio的网站,查看更多关于今天宣布的合作详情。

通过各方的共同努力,我们可以让更广大的开发者在游戏开发中轻松使用这些引擎和工具。凭借Visual Studio Community,专业开发者也可以在非商用环境下免费使用这款流行的IDE工具。现在,在Unity 5 个人版、Unreal Engine 4和Cocos上都有众多用于这些游戏引擎的免费选项。

Visual Studio今天还推出了Visual Studio Tools for Unity。这款免费的Visual Studio插件与Unity游戏工具和平台协同工作,进而为开发者带来丰富的编程体验。通过今天所宣布的合作,我们使Visual Studio更紧密地与Unity进行集成,并为Unreal Engine 4和Cocos提供支持,从而进一步扩展Visual Studio的游戏开发能力和整体体验。

这些引擎支持当前大部分主流的游戏平台。而借助这些跨平台游戏开发框架,在对Cordova (HTML)、Xamarin (C#) 和C++支持的跨平台移动开发支持的基础上,进一步扩展Visual Studio跨平台开发能力。以下是这些框架支持平台的示例:

• Cocos支持网页浏览器及原生平台,包括OS X、Windows、iOS和安卓。
      • Unity支持多达21种平台,包括Xbox One、SteamOS、OS X、iOS、安卓、Windows、WebGL、Oculus Rift和GearVR。
      • Unreal Engine 4能够让开发者实现跨平台发布项目,支持的平台包括Windows、Xbox One、Playstation 4、OS X、iOS、安卓、Linux、SteamOS、HTML5以及Steam VR、Oculus Rift和Gear VR。

我很高兴能够和这些游戏引擎合作,共同为当下最流行的设备和平台上的2D和3D游戏开发提供支持。我们将共同基于Visual Studio IDE为使用这些引擎的开发者提供最佳的游戏开发体验,进一步释放游戏开发者的创造力和生产力。

目前我们还在与这些游戏引擎进行更紧密的集成,用户现在就已经可以开始下载Visual Studio Community并使用Unity、Unreal和Cocos进行游戏开发。

此致敬礼!

使用Visual Studio开发游戏——微软宣布与Unity、Unreal Engine和Cocos展开全新合作相关推荐

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