wxWidgets:引用计数

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wxWidgets:引用计数

许多 wxWidgets 对象使用一种称为引用计数的技术,也称为写时复制(COW)。

这意味着当一个对象被分配给另一个对象时,不会真正发生复制。只有共享对象数据的引用计数增加,并且两个对象共享相同的数据(非常快的操作)。

但是,一旦修改了两个(或多个)对象之一,就必须复制数据,因为对其中一个对象的更改不应在其他对象中看到。由于数据复制仅在写入对象时发生,因此称为 COW。

重要的是要理解,所有这些对类用户来说都是完全透明的,并且从类的外部看不到对象是否共享 - 在任何情况下,对它的任何操作的结果都是相同的。

对象比较

引用计数类的 == 和 != 运算符总是进行深度比较。这意味着如果两个对象相同,而不仅仅是共享相同的数据,则相等运算符将返回true。

请注意,wxWidgets 遵循STL 哲学:当比较运算符无法有效实现时(例如wxImage的 == 运算符,它需要逐个像素地比较整个图像的数据),它根本没有实现。这就是为什么并非所

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