多线程de小事情

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文章目录

  • 多线程de小事情
  • 前言
  • 生产者-消费者模式小科普
    • 一、何为生产者
    • 二、何为消费者
    • 三、缓冲区
    • 设置缓冲区的三大优点:
  • 代码
  • 总结
  • 随便说说:

前言

在多线程中,我们经常需要多个线程并发与协作,简称线程并发协作;
那么我们就要了解一个非常经典的一个线程并发模式:生产者-消费者模式;


生产者-消费者模式小科普

一、何为生产者

生产者就是负责生产数据的模块(该模块可以是对象、方法、进程或是线程)

二、何为消费者

消费者就是负责处理数据的模块(该模块可以是对象、方法、进程或是线程)

三、缓冲区

缓冲区是生产者-消费者模式的重要组成部分(核心);相当一个“容器”,生产者生产数据后会放入缓冲区,消费者会从缓冲区内取需要处理的数据;

看到这里可能就有同学会问了,生产者直接将生产的数据交给消费者不就好了吗?
为什么还弄的缓冲区,怪麻烦的!
那我们就要看看,缓冲区的优点了:

设置缓冲区的三大优点:

1.通过缓存可以实现并发协作

生产者只需要将生产的数据放入缓冲区内,不需要考虑消费者的消费状况;同理消费者只需要从缓冲区内拿需要处理的数据,不需要考虑生产者的生产情况;这样就实现了生产者与消费者的分离;

2.解耦生产者与消费者

生产者不需要与消费者直接打交道;

3.解决忙闲不均,提高效率

当生产者效率低下的时候,缓冲区仍有数据,不会影响消费者的消费;当消费者消费低下时生产者仍可以将生产的数据放入缓冲区;从而避免了互相等待,提高效率;


千篇文章,不如代码一行;


代码

商品类

package sx2;
/*** 商品类,包括商品品牌和名称属性;* */
public class Commodity1 {private String brand;private String name;public String getBrand() {return brand;}public void setBrand(String brand) {this.brand = brand;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}  }

仓库类(缓冲区)

package sx2;
/*** 仓库类,相当于缓冲区;* 包括商品属性,以及进库,和出库的方法;* */
public class Warehouse1 {private Commodity1 commodity1;private boolean has;//判断仓库是否有商品public Warehouse1(Commodity1 commodity1) {this.commodity1 = commodity1;}public Warehouse1() {}
//  入库与出库的方法  判断仓库是否有商品,有就出库,没有入库public synchronized void set(String brand,String name) {if(has) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}commodity1.setBrand(brand);try {Thread.sleep(300);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}commodity1.setName(name);System.out.println("入库:"+commodity1.getBrand()+commodity1.getName());notify();has=true;}public synchronized void get() {if(!has) {try {wait();} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}System.out.println("出库:"+commodity1.getBrand()+commodity1.getName());notify();has=false;}}

生产类

package sx2;
/*** 生产者类 * */
public class Producter1 implements Runnable{private Warehouse1 warehouse1;public Producter1() {// TODO Auto-generated constructor stub}public Producter1 (Warehouse1 warehouse1){this.warehouse1 = warehouse1;}//  生产十次,奇数时生产一种商品,偶数时生产另一种商品@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<10;i++) {if(i%2==0) {warehouse1.set("东北","冻梨"+i);}else {warehouse1.set("海南", "小芭蕉"+i);}}}}

消费类

package sx2;
/*** 消费类* */
public class Customer1 implements Runnable{private Warehouse1 warehouse1;public Customer1() {}public Customer1(Warehouse1 warehouse1) {this.warehouse1 = warehouse1;}
// 消费十次@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<10;i++) {warehouse1.get();}}
}

测试类

package sx2;public class TestSX1 {public static void main(String[] args) {Commodity1 commodity1 = new Commodity1();Warehouse1 warehouse1 = new Warehouse1(commodity1);Producter1 p = new Producter1(warehouse1);Customer1 c = new Customer1(warehouse1);Thread t = new Thread(p);Thread t1 = new Thread(c);t1.start();t.start();}}

效果图


总结

线程并发协作也叫做线程通讯;一般用于生产者-消费者模式:

1、生产者线程与消费者线程共享同一个资源,并且互相依赖,互为条件;
2、在生产者线程的角度,再没有生产之前,需要消费者线程进入等待状态,直到生产完成后,通知消费者线程进行消费;
3、在消费者线程的角度,消费结束后,通知生产者线程继续生产,以供下一次消费;
4、在生产者-消费者问题中,光靠synchronized是不够的:
Synchronized可以阻止并发更新同一个共享资源,实现线程的同步;
Synchronized不能用来实现不同线程之间的通讯;
5、我们可以通过wait()与notify()方法实现,线程间的通讯;(wait()方法有不同的重载方法,还有notifyAll()用于唤醒所有处于等待中的线程);
6、5中提到的方法,必须要在放在同步代码块或是同步方法中否则会报异常;
(他们都是java.lang.Object类的方法)


随便说说:

终于写完了,多线程之前学习的时候没怎么学好;
这一次返回来做这一系列的文章,有感觉学到很多以前没注意的点;
最近在学Spring框架,卡在利用IOC容器管理Bean对象那了,总是报
java.lang.NoClassDefFoundError: org/springframework/context/ApplicationContext这样的异常;
试了好多方法,也找了好久就是不行;
也好这两天静静,复习一下学过的知识;
学了三个多月的编程了,还是有种云里雾里的感觉;
都说学好框架,工作就稳了,我这刚开始学框架就卡住动不了,也是有点醉了;也不知道以后能找到什么样的工作;有点期待,又有点紧张;
今天是新年的第二天了,现在许新年愿望应该不晚吧!
希望在新的一年了,自己能提高效率,找到工作,日语能力再次提升;以及祝自己身体健康,平平安安;
最后,也祝愿看到这篇文章的你,一切都往好的方面发展,平平安安,身体健康;
就说到这吧!

感谢您的观看!

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