import.java.大道至简.*; import java.util.Scanner; //一、编程的精义 import.java.愚公移山.*; public class yugongyishan {//项目组织者、团队经理、编程人员、技术分析师:愚公 //项目需求:惩山北之塞,出入之迂 //项目沟通的基本方式:聚室而谋曰 //目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴 //技术方案:扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾 public static void main(string args[]) {int 愚公,子孙荷担者三夫,邻人京城氏之孀妻之遗男; while(山不平) {if(愚公活着) {愚公率子孙荷担者三夫,扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾;} else if(子孙荷担者三夫活着&&都还未有孩子) 子孙荷担者三夫,扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾; else {子又生孙,孙又生子; 众人扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾;} }} }

import.java.能不能学会写程序.*; publuic class xiechengxu {public static void main(string args[]) { int 人; if(人不是先天智障&&人不是后天懒惰者)  人是可以学会写程序的; {if((人知道天冷时,先穿衣服后洗漱)&&(人知道天热时,先洗漱后穿衣服))   人就可以开始编程了; if(有类似于生病||不能行动||意外的紧急事件,人知道当日可以略过)  人就具备了一项常人不具备的基本素质:折中; if(人具备了“折中”这种素质)   人就可以向设计师发展了; }}

import.java.程序=算法+结构.*; public class chengxu {public static void main() {int 结构=逻辑实现所依附的数据实体; int 算法=对一个程序的逻辑实现的描述; int 程序=算法+结构; int 执行逻辑={顺序,分支,循环} int 编程=把一件事情交给计算机去做; if(你原本就不明白如何去做) 计算机不能理解你想要做什么; if(你把事情分析清楚了&&把事件先后的逻辑关系和依赖关系搞清楚了)  你可以开始编程了; else  你通常是那种加班最多的程序员; if(开发人员将这个程序的算法设计出来&&开发人员将这个程序的结构描述出来)  程序就定型了; }}

import.java.语言.*; public class yuyan {public static void main(string args[]) {int 适合做图形处理的A语言; int 适合做网页的B语言; int 适合做数值处理的D语言; if(想用B来做通讯簿软件) 这将是史无前例的挑战; //各种语言的适用范围不同,各有各的用处,因此没有可比性 } }

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