• 双向bfs适用于知道起点和终点的状态下使用,从起点和终点两个方向开始进行搜索,可以非常大的提高单个bfs的搜索效率
  • 同样,实现也是通过队列的方式,可以设置两个队列,一个队列保存从起点开始搜索的状态,另一个队列用来保存从终点开始搜索的状态,如果某一个状态下出现相交的情况,那么就出现了答案
    用一张图来进行说明

当两种颜色相遇的时候,说明两个方向的搜索树遇到一起,这个时候就搜到了答案。

例题1:走迷宫

问题描述:
一个迷宫由RRR行CCC列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走;有的格子是空地,可以走。
给定一个迷宫,求从左上角走到右下角最少需要走多少步(数据保证一定能走到)。只能在水平方向或垂直方向走,不能斜着走。

输入

第一行是两个整数,RRR和CCC,代表迷宫的长和宽。(1≤R,C≤40)( 1≤ R,C ≤ 40)(1≤R,C≤40)
接下来是RRR行,每行CCC个字符,代表整个迷宫。
空地格子用‘.’表示,有障碍物的格子用‘#’表示。
迷宫左上角和右下角都是‘.’。

输出

输出从左上角走到右下角至少要经过多少步(即至少要经过多少个空地格子)。计算步数要包括起点和终点。

样例输入

5 5
..###
#....
#.#.#
#.#.#
#.#..

样例输出

9

策略分析:

其实这道题是标准的bfs求最短路径,十分容易写出来,但是还是说一下双向bfs的思路,使用双向bfs一定要记录好两个队列的搜索状态,换句话说就是要知道当前这个点是由哪一个搜索树扩展过来的,首先一个起点一个终点,设置两个队列,同时开始搜索,如果搜索树相遇,就找到了解(由于这个题数据范围很小,所以bfs和双向bfs效率差不多)

标准单向bfs

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
const int INF = 100000;
const int MAX = 101;
typedef pair<int, int> P;
char map[MAX][MAX];
int d[MAX][MAX];//表示起点到各个位置的最短距离
int sx, sy, gx, gy;//表示起点和终点坐标
int n, m;
int dx[4] = {1, 0, -1, 0};
int dy[4] = {0, 1, 0,- 1};bool Check(int x, int y) {if(x>=0 && x<n && y>=0 && y<m && d[x][y]==INF && map[x][y]!='#')return true;else return false;
} int bfs() {queue<P> que;for(int i = 0; i < n; i++)for(int j = 0; j < m; j++)d[i][j] = INF; que.push(P(sx, sy));d[sx][sy] = 0;while(!que.empty()) {P p = que.front(); que.pop();if(p.first == gx && p.second == gy)break;for(int i = 0; i < 4; i++) {int nx = p.first + dx[i];int ny = p.second + dy[i];if(Check(nx, ny)) {que.push(P(nx,ny));d[nx][ny] = d[p.first][p.second] + 1;}}}return d[gx][gy];
}int main() {cin >> n >> m;for(int i = 0; i < n; i++)for(int j = 0; j < m; j++)cin >> map[i][j];sx = 0, sy = 0;gx = n-1, gy = m-1;int res = bfs(); cout << res+1 << endl;return 0;
}

双向bfs写法

#include <iostream>
#include <queue>
#define P pair<int, int>
using namespace std;
//记录下当前状态, 从前往后搜索值为1,从后往前搜索值为2,如果某状态下,当前节点和准备扩展节点的状态相加为3,说明相遇
queue <P> q1, q2;
int r, c, ans, dis[45][45], vst[45][45];
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0};
int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
char m[45][45];void dbfs() {bool flag;q1.push(P(1, 1)), dis[1][1] = 1, vst[1][1] = 1; //从前搜q2.push(P(r, c)), dis[r][c] = 1, vst[r][c] = 2; //从后搜while(!q1.empty() && !q2.empty()) {int x0, y0;if(q1.size() > q2.size()) { //每次扩展搜索树小的队列 flag=1扩展前搜的队列,flag=0扩展后搜的队列x0 = q2.front().first, y0 = q2.front().second;q2.pop();flag = 0;}else {x0 = q1.front().first, y0 = q1.front().second;q1.pop();flag = 1;}for(int i = 0; i < 4; i++) {int nx = x0 + dx[i];int ny = y0 + dy[i];if(nx >= 1 && nx <= r && ny >= 1 && ny <= c && m[nx][ny] == '.') {if(!dis[nx][ny]) {dis[nx][ny] = dis[x0][y0] + 1;vst[nx][ny] = vst[x0][y0];if(flag) q1.push(P(nx, ny));else q2.push(P(nx, ny));}else {if(vst[x0][y0] + vst[nx][ny]== 3) { //相遇ans = dis[nx][ny] + dis[x0][y0];return;}}}}}
}int main() {cin >> r >> c;for(int i = 1; i <= r; i++)for(int j = 1; j <= c; j++)cin >> m[i][j];dbfs(); cout << ans << "\n";return 0;
}

例题2:8数码

问题描述:
在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格,空格用0来表示。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:
给出一种初始布局(初始状态)和目标布局(设目标状态为123804765),找到一种最少步骤的移动方法,实现从初始布局到目标布局的转变。

输入

输入初始状态,一行九个数字,空格用0表示

输出

只有一行,该行只有一个数字,表示从初始状态到目标状态需要的最少移动次数(一定能到达目标状态)

样例输入

283104765

样例输出

4

解释下样例

283      203      023      123      123
104 ->   184 ->   184 ->   084 ->   804
765      765      765      765      765

因此移动4次到达目标状态

策略分析:

经典bfs题目,直接搜会很麻烦,中间会出现大量重复的状态,会浪费很多时间,因此为了去除重复状态,优化搜索效率,可以把这个三行转换成一个9位的整数。然后会发现这样转换后,每一种状态对应唯一的一个整数,因此队列中只需要保存整数(状态)即可,对于每一个整数都考虑是由哪一个整数转换得到的,同时相应步数加1,map会实现相同状态下的自动去重,十分方便,效率就会大大提升,但是在搜索的时候,还是需要转换回矩阵去判断0该往哪走。
提供单向bfs和双向bfs的思路
(单向bfs时间:31个测试点7962ms)
(双向bfs时间:31个测试点298ms)快了20多倍

单向bfs

#include <iostream>
#include <map>
#include <queue>
using namespace std;
const int END = 123804765;
map<int, int> dis;    //去重同时记录状态
int mat[3][3], n;
int dx[4] = {-1, 0, 0, 1};
int dy[4] = {0, -1, 1, 0};
//用map去重
//对于每一个可能到达的状态用map记录,判断下一步方位的时候用矩阵判断,状态被转换成一个唯一数字表示
void bfs(int s) {queue<int> q;q.push(s);dis[s] = 0;while(!q.empty()) {int t = q.front(), zx, zy;q.pop();int div = 100000000;if(t == END) return; //出现最终态可以结束搜索 for(int i = 0; i < 3; i++)  //当前t这种状态转换成mat矩阵 for(int j = 0; j < 3; j++) {mat[i][j] = (t / div) % 10;div /= 10;if(!mat[i][j]) zx = i, zy = j;}    for(int i = 0; i < 4; i++) { //矩阵状态下扩展四个方向 int nx = zx + dx[i];int ny = zy + dy[i];if(nx >= 0 && nx < 3 && ny >= 0 && ny < 3) {swap(mat[zx][zy], mat[nx][ny]);int num = 0;for(int j = 0; j < 3; j++) //扩展后的矩阵,转换成数字,用来表示状态 for(int j1 = 0; j1 < 3; j1++) num = num*10 + mat[j][j1];if(!dis.count(num)) { //如果当前这个状态没有出现过,那么可以由状态t一步转移过来 dis[num] = dis[t] + 1;q.push(num);}swap(mat[zx][zy], mat[nx][ny]);  //这一步很重要,扩展一次后一定要恢复,方便下一下扩展 }   }}
}int main() {ios::sync_with_stdio(0);cin >> n;bfs(n);cout << dis[END] << "\n";return 0;
}

双向bfs

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <map>
using namespace std;
const int end = 123804765;map <int, int> state; //状态为1表示q1扩展的,状态为2表示q2扩展的 如果出现两个状态相加为3说明找到路径
map <int, int> ans;
queue <int> q1, q2; //q1从前搜,q2从后搜
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0};
int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
int cnt, mat[3][3], zx, zy;inline int toInt() { //将数字转为矩阵int now = 0;for(int i = 0; i < 3; i++) for(int j = 0; j < 3; j++)now = now * 10 + mat[i][j];return now;
}
inline void toMatrix(int s) { //将矩阵转为数字int div = 100000000;for(int i = 0; i < 3; i++)for(int j = 0; j < 3; j++) {mat[i][j] = (s / div) % 10;if(!mat[i][j]) zx = i, zy = j;div /= 10;}
}void dbfs(int s) {if(s == end) return; bool flag;state[s] = 1, state[end] = 2;ans[s] = 0, ans[end] = 1; q1.push(s), q2.push(end);while(!q1.empty() && !q2.empty()) {flag = 0;int t;if(q1.size() > q2.size()) {t = q2.front(), q2.pop();}else {t = q1.front(), q1.pop();flag = 1;}toMatrix(t);for(int i = 0; i < 4; i++) {int num;int nx = dx[i] + zx;int ny = dy[i] + zy;if(nx >= 0 && nx < 3 && ny >= 0 && ny < 3) {swap(mat[zx][zy], mat[nx][ny]);num = toInt();if(!ans.count(num)) {  //当前状态未被扩展过ans[num] = ans[t] + 1;state[num] = state[t]; //更新状态if(flag) q1.push(num);else q2.push(num);}else if(state[t] + state[num] == 3){ //搜索范围重叠,出现答案 cnt = ans[t] + ans[num];return;}swap(mat[zx][zy], mat[nx][ny]);} }}
}int main() {int n;cin >> n;dbfs(n);  cout << cnt << "\n";return 0;
}

双向bfs关键就是要记录两棵搜索树的状态,通过状态判断是否出现相遇

搜索算法——双向bfs相关推荐

  1. HDU 1043 Eight(双向BFS+康托展开)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1043 题意:给出一个八数码,求出到达指定状态的路径. 思路:路径寻找问题.在这道题里用到的知识点挺多的.第一次用 ...

  2. 浅谈迷宫搜索类的双向bfs问题(例题解析)

    文章目录 前言 bfs类问题 双向bfs 例题实战 前言 文章若有疏忽还请指正,更多精彩还请关注公众号:bigsai 在搜索问题中,以迷宫问题最具有代表性,无论是八皇后的回溯问题,还是dfs找出口,b ...

  3. [题解](双向bfs)hdu_3085_Nightmare Ⅱ

    发现直接搜索比较麻烦,但是要同时两个人一起走容易想到双向bfs,比较普通, 在判断是否碰到ghost时只要比较两点的曼哈顿距离大小和step*2(即ghost扩散的距离)即可,仔细思考也是可以想到的 ...

  4. HDU - 3085 Nightmare Ⅱ(双向bfs)

    题目链接:点击查看 题目大意:给出一个迷宫,一个男孩和一个女孩还有两只鬼,男孩每秒钟走3格,女孩每秒钟走1格,鬼每秒钟向四周分裂2格,问男孩和女孩能否在鬼占领迷宫之前汇合,能的话输出汇合时间,否则输出 ...

  5. UVA1601The Morning after Halloween 单向加双向bfs

    题意:w*h(w,h16)网格上有n(n3)个小写字母(代表鬼).要求把它们分别移动到对应的大写字母里.每步可以有多个鬼同时移动(均为往上下左右四个方向之一移动),但每步结束之后任何两个鬼不能占用同一 ...

  6. [蓝桥杯][历届试题]九宫重排-双向bfs和map标记

    题目描述 如下面第一个图的九宫格中,放着 1~8 的数字卡片,还有一个格子空着.与空格子相邻的格子中的卡片可以移动到空格中.经过若干次移动,可以形成第二个图所示的局面. 我们把第一个图的局面记为:12 ...

  7. 走迷宫-双向bfs解法

    双向bfs适用于知道起点和终点的状态下使用,从起点和终点两个方向开始进行搜索,可以非常大的提高单个bfs的搜索效率 同样,实现也是通过队列的方式,可以设置两个队列,一个队列保存从起点开始搜索的状态,另 ...

  8. 数据结构实验之图论四:迷宫探索_迷宫搜索类的双向bfs问题(例题详解)

    前言 文章若有疏忽还请指正! 更多精彩还请关注公众号:bigsai 头条号:一直码农一直爽 在搜索问题中,以迷宫问题最具有代表性,无论是八皇后的回溯问题,还是dfs找出口,bfs找最短次数等等题目的问 ...

  9. LeetCode 127. 单词接龙(图的BFS/双向BFS)

    文章目录 1. 题目 2. 图的BFS解题 2.1 单向BFS 2.2 双向BFS !厉害了 1. 题目 给定两个单词(beginWord 和 endWord)和一个字典,找到从 beginWord ...

最新文章

  1. Java双十二活动代码_双十二直播脚本怎么写?戳我速领!
  2. SparkSql与Redis综合练习
  3. python os.access_Python用access判断文件是否被占用的实例方法
  4. Linux下载的详细教程
  5. 智能功放 ACS 保护
  6. 显示搜索dota2协调服务器,老司机教你处理搜索dota2游戏协调服务器中【操作流程】...
  7. linux转换flv文件格式,在linux 如何播放FLV 和 WMV 格式的文件?
  8. android基于蓝牙实验,基于Android系统蓝牙开发的探究与实现.pdf
  9. 【GRNN情绪识别】基于GRNN神经网络的情绪识别算法matlab仿真
  10. java中隐函数求导法则_隐函数求导法则
  11. 百度地图定位经纬度返回4.9E-324有关问题
  12. 《计算机网络 自顶向下方法》答案(第八章)(重制版)
  13. IE的layout布局
  14. oracle查看历史oracle database数据库版本并下载
  15. oa java 二次开发_泛微OA ecology 二次开发实例 开发完整.doc
  16. CDI技术第一步 Hello World!
  17. ffmpeg转码时对变帧率和固定帧率的处理
  18. java 草稿_JAVA生成一张草稿
  19. arcgis风向_ArcGIS教程:制作风或水流速流向图
  20. Unicode的空白字符有哪些

热门文章

  1. Activiti(二)简单请假流程实现
  2. (Python)从零开始,简单快速学机器仿人视觉Opencv---运用二:物体检测
  3. shell之大小写转换
  4. 修复硬盘数据的时候用!
  5. 基于python的停车场管理系统的设计与实现/智能停车管理系统
  6. js 自动播放音频文件,报警提示音等
  7. 默哀日网站置灰,支持IE浏览器h5
  8. 如何获取微信公众平台图文消息的永久链接
  9. 不改一行代码!快速迁移 Flask 应用上云
  10. Unity3D 2D射击小游戏瞄准线的实现