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植被

种植植被

植被垂直向上

消失距离

删除植被

植被加碰撞

光照

关闭自动曝光

雾气效果

光亮

光束遮挡

体积雾

天空球

调整白天黑夜

白天黑夜-调整太阳高度

是否让颜色根据太阳位置改变

改变天空的元素的颜色


植被

种植植被

density /1kuu:种植密度

scale X:生成的大小在[最小,最大]区间


植被垂直向上

勾选:垂直向上

不勾选:垂直地形向上


消失距离

与目标植被 距离2000uu 将会看不见。


删除植被

上:单个选中

下:套索选中

delete:删除


植被加碰撞

也要检查该植被的碰撞设置。线框模型。

光照

关闭自动曝光

UE5是编辑-》项目设置-》引擎-渲染-》自动曝光

雾气效果

指数级高度雾

光亮


光束遮挡

(待补充)

光束泛光:

(太阳变模糊)


体积雾


太阳光|方向光

通过旋转调光的照向

方向光和太阳光类似(2022/8/5)


天空球

调整白天黑夜

(1)照下,变亮

(2)照上,边暗

上面调整完要点一次刷新


(1)太阳亮度

(2)云飘动速度

(3)云的透明度

(4)星星亮度


白天黑夜-调整太阳高度

-1:晚上

1:早上


是否让颜色根据太阳位置改变


改变天空的元素的颜色


光照未发生改变,可以试着构建光照。

ue4学习日记4(植被,光照,光束遮挡,天空球)相关推荐

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