【前端react 粒子特效】
前言
最近写项目的时候,登录页面需要添加粒子特效。
了解了一下发现比较常用的插件库应该就是particle
了,
这个是particles,但是目前已被弃用
npm i react-particles-js
取代它的是tsparticles
npm i react-tsparticles
这个粒子插件让没有了解过的它人(比如我)使用起来异常的难受,主要是因为里面的参数不知道有什么用的。
我在使用它的过程中,实现粒子效果花了几分钟,毕竟人家的readme里面就有写了例子,然后花了大概两小时去找它里面的参数的作用(包括找文章、翻官网等),我没想到的是连官网自己都不写参数的作用,离大谱。
后来就是自己一个一个地试着修改。。。。。
先安装两个插件,会用到的
npm install react-tsparticles
npm install tsparticles
以下是用法
//引入
import Particles from 'react-tsparticles'
import { loadFull } from "tsparticles";
//组件的最外层const particlesInit = async (main) => {await loadFull(main);};//粒子被正确加载到画布中时,这个函数被调用const particlesLoaded = (container) => {console.log("123", container);};
//在你的代码中写入
//options是粒子参数
<Particlesid="tsparticles"init={particlesInit}loaded={particlesLoaded}options={options}/>
//粒子参数const options = {"background": {"color": {"value": "#232741"},"position": "50% 50%","repeat": "no-repeat","size": "cover"},// 帧数,越低越卡,默认60"fpsLimit": 120,"fullScreen": {"zIndex": 1},"interactivity": {"events": {"onClick": {"enable": true,"mode": "push"},"onHover": {"enable": true,"mode": "slow"}},"modes": {"push": {//点击是添加1个粒子"quantity": 3,},"bubble": {"distance": 200,"duration": 2,"opacity": 0.8,"size": 20,"divs": {"distance": 200,"duration": 0.4,"mix": false,"selectors": []}},"grab": {"distance": 400},//击退"repulse": {"divs": {//鼠标移动时排斥粒子的距离"distance": 200,//翻译是持续时间"duration": 0.4,"factor": 100,"speed": 1,"maxSpeed": 50,"easing": "ease-out-quad","selectors": []}},//缓慢移动"slow": {//移动速度"factor": 2,//影响范围"radius": 200,},//吸引"attract": {"distance": 200,"duration": 0.4,"easing": "ease-out-quad","factor": 3,"maxSpeed": 50,"speed": 1},}},// 粒子的参数"particles": {//粒子的颜色"color": {"value": "#ffffff"},//是否启动粒子碰撞"collisions": {"enable": true,},//粒子之间的线的参数"links": {"color": {"value": "#ffffff"},"distance": 150,"enable": true,"warp": true},"move": {"attract": {"rotate": {"x": 600,"y": 1200}},"enable": true,"outModes": {"bottom": "out","left": "out","right": "out","top": "out"},"speed": 6,"warp": true},"number": {"density": {"enable": true},//初始粒子数"value": 40},//透明度"opacity": {"value": 0.5,"animation": {"speed": 3,"minimumValue": 0.1}},//大小"size": {"random": {"enable": true},"value": {"min": 1,"max": 3},"animation": {"speed": 20,"minimumValue": 0.1}}}}
最终效果:
另外一个插件库则是canvas-nest
npm i react-canvas-nest
使用方法是
先引入
import ReactCanvasNest from 'react-canvas-nest'
<ReactCanvasNestclassName='canvasNest'config={{pointColor: ' 255, 255, 255 ',lineColor: '255,255,255',pointOpacity: 0.5,pointR: 2,count:100}}style={{ zIndex: 1 }}/>
config参数配置
参数 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
count | 粒子数量 | 88 |
pointR | 粒子的半径(即粒子的大小) | 1 |
pointColor | 粒子颜色 | 114,114,114 |
pointOpacity | 粒子的透明度(0~1) | 1 |
dist | 两点之间的最大距离 | 6000 |
line | 点与点之间的线的颜色 | 0,0,0 |
lineWidth | 线的宽度 | 1 |
follow | 是否跟随鼠标 | true |
mouseDist | 点与鼠标之间的距离 | 20000 |
最终效果是:
结果
优点
tsparticles
它的优点很多,不如它可以通过不同的参数来配置显示出来的不同粒子效果,简单一点的有:粒子形状、点击页面分裂粒子、鼠标箭头排斥粒子等。
只要你会用,你就能玩出不同的骚操作
canvas-nest
没有复杂的参数配置,效果显示简洁
缺点
tsparticles
它的缺点也很明显,就是参数太多了,过于复杂,没有API的说明(至少我没找到)
还有一点就是使用官网的readme文档中的例子,页面经过长时间运行后,你会发现粒子貌似会无限加速,慢慢的你会听到你的风扇在咆哮,
建议用的时候去找官网demos中的例子https://particles.js.org/
canvas-nest
单一的点和线,粒子数量不能弄太多,容易卡(conut设置到200后,能看到页面粒子卡到飞起)。
在tsparticles
和canvas-nest
之间,我现在选择的是canvas-nest
毕竟我现在只要简单的粒子效果就行了
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