微信小游戏代码包侵权解决方案升级版

之前写过一篇关于微信小游戏代码混淆的文章《微信小游戏代码包侵权的避开技巧》,提供了技术思路和部分核心代码,但是这种方案有个弊端是需要修改项目源代码,较为繁琐。

程序员有一项很重要的职责是帮助自己和他人提高工作效率,为了提高效率和功能的可用性、便利性,利用空闲时间重新开发了一个代码插件,无需修改项目源码,只需要配置微信目录文件夹,执行一条命令即可生成符合微信平台过审的代码文件。

插件原理:
1、批量修改类名;
2、批量修改方法名;
3、批量添加干扰代码;

插件功能特点:
1、解决一个团队一套框架开发不同项目时被微信小游戏检测为代码包侵权的问题;
2、代码影响小,无需修改目源码,只处理发布的文件,保证项目源代码的整洁性;
3、使用便捷,一键操作即可快速混淆代码,无需等待。
4、针对Egret、LayaBox、CoCos项目通过率高,兼容性好。

代码暂未开源,有兴趣的开发者请联系QQ375311090沟通交流。

作为程序员,深知知识产权重要性,故本文只做纯技术探讨,请尊重原创版权和微信小程序审核政策,勿做出侵权行为!

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