微信小游戏过包(马甲过审策略)
微信提审打回代码包侵权,一般都是机审不通过,与线上的某个包代码极其相似
好了,先来说明下腾讯的审核规则,总体规则是:微信小游戏提审后,腾讯会进行机审,和线上已过审的游戏进行代码比对,发现代码重合率太高,就会打回代码包侵权,并且会告诉你和线上的哪个游戏一样。过了机审,才会到人审,才会比对审核界面ui这些。
根据以往经验,有如下规则:
- 账号信用分初始100分,提审打回一次代码包侵权扣5分,90分以上审核具有极速审核,基本上提审2个小时出结果
- 微信目前只会和已过审的包进行比较,不会记录未过审的包,不像苹果商店提一次被拒,未过的包也列入比对名单。
- 微信目前机审只从代码包查,受信域名还没有列入规则,也就是说,马甲包目前不用考虑换域名
- 机审应该不会进入你的游戏,即使你的游戏连不上服务器,进不了服也可以过机审,只是会被人审打回说你游戏不完整,当然,到人审打回,连上服务器,再提一次就能过了
- 目前微信审核界面不是很严格,只要不是太出名的游戏,或者过了太多的马甲包,一般过了机审,基本就能过人审
- 注意ios不能有充值按钮出现
- 代码包主包和单个分包不能超过4m,所有分包加主包总共不能超过12m(11月从8m改为12m),不然不能上传代码
- 微信主要查js代码,所以需要做代码混淆
- 少量资源在包里的话,可以压缩下图片,或者让设计改动下图片,即md5值不一样,也可以从服务器加载资源图片
根据上面的规则,要过审,有如下秘诀:
- js代码是一定要混淆的,局部变量,方法名,类名,常量提取,等等。你不会手动改吧?哈!,当然用脚本改啦!
- 图片压缩改动下即可
- 脚本打乱js文件,或者目录的结构,重命名下,名字最好有意义
- 包小的可以加点垃圾js代码,可以直接丢目录下,也可以在老的js代码中插入,不调用都可以,加点资源图片,
- 先用个人账号提审试,把连接的域名改错。让游戏连不上服务器,打回游戏不完整时,即到人审了,代码换到公司账号提,基本就过了
- 遇到代码包侵权不要慌,直接抓下侵权游戏的包反编译看看是不是有大量雷同代码,自己对比下,改得不一样就好
对js的局部变量名进行混淆(UglifyJS),不过目前腾讯上传时也使用这个进行混淆保护代码,所以只做这一个是过不了包的
移动代码目录结构
微信小游戏过包(马甲过审策略)相关推荐
- 如何简单高效的打破微信小游戏4M包的限制(有手就行)
-相信各位做小程序的码农们都受到了微信小程序包不能超过4M的烦恼(不知道现在限制是多少M了,我记得以前是4M). -现在给大家介绍一种简单的方法,不需要建立服务器什么的,还是合法域名,甚至连代码都不用 ...
- 如何利用微信小游戏的分包加载机制突破4M代码包体积限制
相信大家度过了一个不错的端午假期,在端午前夕,即6月15日晚上,微信小游戏宣布支持分包加载功能,白鹭引擎在端午节后第一天正式支持分包加载机制.在正式向开发者介绍如何使用前,我先为各位解读一下我对微信提 ...
- android assets大小限制200m,使用 AssetsManager 解决微信小游戏包体积尺寸限制问题
原标题:使用 AssetsManager 解决微信小游戏包体积尺寸限制问题 自微信小游戏发布以来,已有许多开发者将早前使用白鹭引擎开发的游戏迁移至微信小游戏.但是在开发过程中,开发者普遍会遇到微信小游 ...
- 微信小游戏 资源服务器,Cocos Creator 微信小游戏 远程资源设置
版本:2.3.4 参考: cocos教程:发布到微信小游戏 因为微信小游戏有包体大小限制. 主包4M 分包最大4M 一共最多16M 那么假如我们的游戏有个20M,50M,那就放不下了.只能放到远程服务 ...
- Unity2021发布微信小游戏步骤(附带工具和源码)
Unity2021发布微信小游戏 可以先扫码体验一下效果 前言 准备工作 Unity导出小游戏步骤 公众号:加班娃 可以先扫码体验一下效果 觉得好玩,或者需要源码学习的可以添加我的公众号获取源码 源码 ...
- 微信小游戏开发接入系列文章
教你"偷偷"的获取微信小游戏好友关系链数据 3D游戏3D素材资源zip压缩解决方案 微信小游戏代码包侵权的避开技巧(含处理脚本代码) 微信小游戏 获取判群ID方法 微信小游戏(字节 ...
- 微信小游戏开发问题总结
最近在开发微信小游戏,中途遇到了一些问题,在这里进行一下总结,也是自己做个笔记,同时,如果有人需要,希望能够帮的上忙. 首先对开发环境进行简要说明: 1.开发工具 cocos creator 1.9. ...
- Cocos Creator 微信小游戏 分包设置
版本:2.3.4 参考: cocos教程:分包加载 在微信小游戏中使用分包.因为微信小游戏有包体限制. 主包最大只能4m,分包最大4m,一共最多16m.所以主包只放代码,而图片.json等资源都设置为 ...
- 微信小游戏马甲包过审(马甲包过包)
什么是微信小游戏马甲包 微信小游戏马甲包 是指同一套游戏源码使用不同的主体上线微信小游戏平台. 如果要过审的马甲包游戏源码上传时没有经过混淆处理,就会被微信识别到代码侵权然后打回,同时主体信用分-5( ...
最新文章
- numa节点_鲲鹏性能优化十板斧之前言 | 鲲鹏处理器NUMA简介与性能调优五步法
- 【Linux】一步一步学Linux——tail命令(42)
- 全国计算机一级书红色封面,年度最强的网红录取通知书,竟然附赠了一张黑胶唱片...
- 变态的儿童国学教育与孔子真正的教育之道
- linux-redis
- div+css经典三行两列布局
- 将自己电脑的SSH key添加到GitHub上
- 阿里启动“Buy+”计划,正式成立 VR 实验室
- 字符谜题之1:最后的笑声(之所以说是最后的笑声,是因为输出两个Ha,第二个出问题)
- perl novel可变剪接识别(2)
- 网页打印计算机死机,调用网络打印就死机
- 【CodeForces 1077E --- Thematic Contests】思维+贪心
- 正则表达式输入框验证正整数、负整数、小数点
- 华为S5300系列交换机V200R001SPH027升级补丁
- Android基本界面元素的使用与讲解
- 新款苹果手机_入手新款苹果手机半个月,他们这样评价新手机
- Android怎么查看手机中的本地数据库
- Tomcat 配置详解/优化方案
- 各代iphone尺寸_历代16款iPhone厚度对比:最薄的竟是iPhone 6!
- NVIDIA Jetson TX2 解决奥比中光 Astra pro相机的ros 打不开深度信息/camera/depth/image