Unity工程导入到AndroidStudio的一些注意事项
首先配置JDK/SDK,网上很多就不一一述说了,然后build,根据错误查找哪些配置缺失,不能成功导出一般都是配置问题。
进入正题:
1.
注意要勾选上图所示选项,导出来给AndroidStudio用,不勾选就变成出APK了。
2.使用AndroidStudio打开导出的Project,第一次会自动进行Sync,笔者遇到两个报错
第一个:下载压缩包失败,需要科学上网才能下载下来,你懂得。
下载好之后,选择自己配置本地文件夹读取即可
还有设置里面几个地方不要选错,示例如图
2.配置好之后重新Sync
3.,然后笔者遇到第二个报错,Could not resolve com.android.tools.build:gradle:3.4.0
还是因为没有科学上网导致的。去unity安装目录下\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates,在GradleTemplates文件夹下的libTemplate、mainTemplate这两个文件的repositories下添加语句
maven{ url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
maven{ url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' }
然后Sync就成功了,成功之后Build下会多一些选项。
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