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网络编程 — IO、socket、BIO、NIO 【redis、zookeeper、dubbo、MQ等通信】


分布式中间件Middleware可以提高项目的性能,使用MVCM模式重构之前的项目,为微服务和分布式扩展做准备,知识的广度不能野蛮盲目扩张,深度需要跟上,do you know分布式环境下各种分布式应用如何进行通信?,如何进行IO传输?RPC框架such as Dubbo如何实现的?

当然这不是计网,只是网络编程,简单谈谈各种IO和Netty框架,Netty使用NIO、而不是AIO,因为Netty看重的是在LInux上的性能,在Linux上,NIO更优

封装的framework极大简化了开发的难度,除了基础的开发工具Spring系列,还有就是各种中间件比如缓存中间件Cache、消息中间件MQ、以及Redisson等,可以配合进行相关的提高访问速度,削峰、限流、熔断,轮询; 当然削峰、布隆过滤器还可以直接借助Guava封装的开源的工具类

  请求  ---> nginx负载均衡(前台限流避免Tomcat并发)-->后台 |令牌桶分发机制进行限流(rabbitMQ进行异步通信)|后台Service服务 <---> redis (相关的分布式												

【java网络编程】TCP三次握手、四次挥手,常见Socket通信BIO相关推荐

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  3. [计算机网络][总结][常见问题][TCP][三次握手][四次挥手]

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  4. TCP三次握手四次挥手(图解)

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  5. TCP三次握手四次挥手过程及其中的状态量

    网上看到过一些有关TCP三次握手四次挥手的过程,觉得有必要总结一下了,对于了解TCP的过程还是有帮助的 1.变量含义 SYN表示建立连接, FIN表示关闭连接, ACK表示响应, PSH表示有 DAT ...

  6. TCP三次握手四次挥手简介

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  8. TCP三次握手四次挥手(三国版)

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  9. 深入浅出TCP三次握手四次挥手

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  10. TCP三次握手四次挥手 TCP/UDP区别

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