java魔塔_基于java的魔塔游戏的设计与实现论文.docx
毕业设计(论文)题目:
基于java的魔塔游戏的设计与实现
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
1.了解和运用Java面向对象的特性;
2.熟练掌握模块化设计的思想,锻炼使用java语言的能力;
3.深入分析魔塔游戏的关键技术与编写语言;
4.深入了解魔塔游戏各个模块的具体功能;
5.设计魔塔游戏的各个功能模块以及模块之间的关系;
6.实现魔塔游戏各个功能模块;
7.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;
8.训练撰写技术文档与学位论文的能力。
第2页
毕业设计(论文)主要内容:
1.综述魔塔游戏的项目背景及功能;
2.深入分析基于java的魔塔游戏的关键技术与编写语言;
3.了解基于java的魔塔游戏的相关技术;
4.熟悉基于java的魔塔游戏的开发环境;
5.设计魔塔游戏的功能模块以及关系;
6.对基于java的魔塔游戏的功能模块进行编写;
7.对功能模块进行整合并进行测试;
8.对测试结果进行分析,并对相关部分代码进行修改;
9.对完整的基于java的魔塔游戏的运行结果记录。
学生应交出的设计文件(论文):
1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;
2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。
第3页
主要参考文献(资料):
荣钦科技. HYPERLINK "/kns50/detailref.aspx?filename=2006092044.nh&dbname=CMFD2006&filetitle=%e5%9f%ba%e4%ba%8eNessus%e7%9a%84%e7%bd%91%e7%bb%9c%e5%ae%89%e5%85%a8%e6%a3%80%e6%b5%8b" \t "_top" Java2游戏设计[M].北京. 清华大学出版社, 2004
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赵生慧. Java面向对象程序设计. 北京. 高等教育出版社, 2010
林建素,孟
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