Java字面量、 变量和常量

先给出一段小代码,如下:

int a = 10; //a为变量,10为字面量
final int b = 10;  //b为常量,10为字面量
static str = "Hello World";  //str为变量,Hello World为字面量

下面总结一下。

变量:

变量的定义:

定义出一个符号,这个符号在某个范围内,就代表一个变化的量。要注意两点:1. 变量必须先定义才可以使用。2. 变量如果先被赋值或者初始化才可以使用。

变量的分类(boolean、byte、char、short、int、float、douboe、long):

1. 整形变量(int num = 0;);

2. 长整型变量(long num = 10L;,注: 可以写小写的L);

3. 双精度浮点型变量(double num = 1.0;);

4. 单精度浮点型变量(float num = 1.0f;);

5. 字符类型变量(char ch = 'A';);

6. 字节类型变量(byte value = 0;);

7. 短整型变量(short value = 0;);

8. 布尔类型变量(boolean value = ture,注意在Java里不存在1表示ture,0表示false这样子的用法);

下面的字符串类型变量不属于基本数据类型,而是引用数据类型,使用频率较高,这里也给出。

字符串类型变量(String name = "cheng";);

变量的命名规则

1. 一个变量名只能包括数字、字母、下划线;

2. 数字不能开头;

3. 变量名区分大小写,例如num和Num是两个不同的变量。

注意:虽然语法上允许使用中文和美元符号($)命名,但是强烈不推荐这样做。

常量

常量的定义:

是final关键字修饰的变量(在c语言中是被const修饰),初始化必须赋值,且类型和值不能再改变。阅读文章开始的代码的注释应该秒懂。另外final关键字可以限制类被继承。

字面量

字面量的定义:

字面量就是数据,是由字母、数字等构成的字符串或者数值。阅读文章开始的代码的注释应该秒懂。举例子前说一下左值和右值(int a = 0;这里a是左值,0是右值),其中字面量只能以右值进行出现。

如1(整型)、3.14(浮点型)、“我是中国人”(字符串型)、‘中’(字符型)、true(布尔型)等都是字面量。

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