李建忠设计模式之”领域规则“模式
文章目录
- 解析器模式(Interpreter)
- 定义
- 动机
- 结构图
- 代码
- 要点
- 总结
在特定领域中,某些变化虽然频繁,但可以抽象为某种规则。这时候,结合特定领域,将问题抽象为语法规则,从而给出在该领域下的一般性解决方案。
典型模式:Interpreter。
解析器模式(Interpreter)
定义
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
——《设计模式》GoF
动机
- 在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的结构不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。
- 在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的。
结构图
代码
#include <iostream>
#include <map>
#include <stack>using namespace std;
class Expression {
public:virtual int interpreter(map<char, int> var) = 0;virtual ~Expression(){}
};
//变量表达式(解析变量值)
class VarExpression: public Expression {char key;
public:VarExpression(const char& key){this->key = key;}int interpreter(map<char, int> var) override {return var[key];}
};
//符号表达式
class SymbolExpression : public Expression {
protected://运算符左右两个参数Expression* left;Expression* right;
public:SymbolExpression( Expression* left, Expression* right):left(left),right(right){}
};
//加法运算
class AddExpressin : public SymbolExpression {
public:AddExpression(Expression* left, Expression* right):SymbolExpression(left,right){}int interpreter(map<char, int> var) override{return left->interpreter(var) + right->interpreter(var);}
};
//减法运算
class SubExpression : public SymbotExpression {
public:SubExpression(Expression* left, Expression* right):SymbolExpression(left,right){}int interpreter(map<char, int> var) override{return left->interpreter(var) - right->interpreter(var);}
}
//解析规则
Expression* analyse(string expstr) {stack<Expression*> expStack;Expression* left = nullptr;Expression* right = nullptr;for(int i=0; i<expStr.size(); i++){switch(expStr[i]){case '+'://加法运算Left = expStack.top();right = new VarExpression(expStr[++i]);expstack.push(new AddExpression(left, right));break;case '-'://减法运算left = expStack.top();right = new VarExpression(expStr[++i]);expstack.push(new SubExpression(left, right));break;default://变量表达式expStack.push(new VarException(expStr[i]));}Exception* exception = expStack.top();return exception;}
}
void release(Expression* expression){//释放表达式树的节点内存。
}int main(int argc, const char * argv[]) {string expStr = "a+b-c+d-e+f";map<char, int> var;var.insert(make_pair('a',5));var.insert(make_pair('b',2));var.insert(make_pair('c',1));var.insert(make_pair('d',6));Expression* expression = analyse(expStr);int result = expression->interpreter(var);cout<<result<<endl;release(expression);return 0;
}
上面表达式可解析为下面的树形结构:
要点
- Interpreter模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的结构不断重复出现,并且容易抽象为语法规则的问题”才适合使用Interpreter模式。
- 使用Interpreter模式来表示文法规则,从而可以使用面向对象技巧来方便地“扩展”文法。
- Interpreter模式比较适合简单的文法表示,对于复杂的文法表示,Interperter模式会产生比较大的类层次结构,需要求助于语法分析生成器这样的标准工具。
总结
面向对象的Interpreter模式适合简单的规则表示,对于复杂的文法表示会造成非常庞大的层次结构,产生非常多的虚函数指针,造成性能问题。相对来说,在今天,这种模式应用场景还是比较少了。
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