TCP三次握手和四次挥手最通俗解释说明
TCP三次握手和四次挥手以及11种状态
1、三次握手
置位概念:根据TCP的包头字段,存在3个重要的标识ACK、SYN、FIN
ACK:表示验证字段
SYN:位数置1,表示建立TCP连接
FIN:位数置1,表示断开TCP连接
三次握手过程说明:
1、由客户端发送建立TCP连接的请求报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且将报文中的SYN字段置为1,表示需要建立TCP连接。(SYN=1,seq=x,x为随机生成数值)
2、由服务端回复客户端发送的TCP连接请求报文,其中包含seq序列号,是由回复端随机生成的,并且将SYN置为1,而且会产生ACK字段,ACK字段数值是在客户端发送过来的序列号seq的基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,知晓自己的TCP建立请求已得到验证。(SYN=1,ACK=x+1,seq=y,y为随机生成数值)这里的ack加1可以理解为是确认和谁建立连接。
3、客户端收到服务端发送的TCP建立验证请求后,会使自己的序列号加1表示,并且再次回复ACK验证请求,在服务端发过来的seq上加1进行回复。(SYN=1,ACK=y+1,seq=x+1)
2、四次挥手
四次挥手过程说明:
1、客户端发送断开TCP连接请求的报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且还将报文中的FIN字段置为1,表示需要断开TCP连接。(FIN=1,seq=x,x由客户端随机生成)2、服务端会回复客户端发送的TCP断开请求报文,其包含seq序列号,是由回复端随机生成的,而且会产生ACK字段,ACK字段数值是在客户端发过来的seq序列号基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,知晓自己的TCP断开请求已经得到验证。(FIN=1,ACK=x+1,seq=y,y由服务端随机生成)
3、服务端在回复完客户端的TCP断开请求后,不会马上进行TCP连接的断开,服务端会先确保断开前,所有传输到A的数据是否已经传输完毕,一旦确认传输数据完毕,就会将回复报文的FIN字段置1,并且产生随机seq序列号。(FIN=1,ACK=x+1,seq=z,z由服务端随机生成)
4、客户端收到服务端的TCP断开请求后,会回复服务端的断开请求,包含随机生成的seq字段和ACK字段,ACK字段会在服务端的TCP断开请求的seq基础上加1,从而完成服务端请求的验证回复。(FIN=1,ACK=z+1,seq=h,h为客户端随机生成)
至此TCP断开的4次挥手过程完毕
3、11种状态
1、一开始,建立连接之前服务器和客户端的状态都为CLOSED; 2、服务器创建socket后开始监听,变为LISTEN状态;
3、客户端请求建立连接,向服务器发送SYN报文,客户端的状态变味SYN_SENT;
4、服务器收到客户端的报文后向客户端发送ACK和SYN报文,此时服务器的状态变为SYN_RCVD;
5、然后,客户端收到ACK、SYN,就向服务器发送ACK,客户端状态变为ESTABLISHED;
6、服务器端收到客户端的ACK后变为ESTABLISHED。此时3次握手完成,连接建立!
由于TCP连接是全双工的,断开连接会比建立连接麻烦一点点。 1、客户端先向服务器发送FIN报文,请求断开连接,其状态变为FIN_WAIT1;
2、服务器收到FIN后向客户端发送ACK,服务器的状态围边CLOSE_WAIT;
3、客户端收到ACK后就进入FIN_WAIT2状态,此时连接已经断开了一半了。如果服务器还有数据要发送给客户端,就会继续发送;
4、直到发完数据,就会发送FIN报文,此时服务器进入LAST_ACK状态;
5、客户端收到服务器的FIN后,马上发送ACK给服务器,此时客户端进入TIME_WAIT状态;
6、再过了2MSL长的时间后进入CLOSED状态。服务器收到客户端的ACK就进入CLOSED状态。
至此,还有一个状态没有出来:CLOSING状态。 CLOSING状态表示:
客户端发送了FIN,但是没有收到服务器的ACK,却收到了服务器的FIN,这种情况发生在服务器发送的ACK丢包的时候,因为网络传输有时会有意外。
LISTEN:等待从任何远端TCP 和端口的连接请求。SYN_SENT:发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求。SYN_RECEIVED:发送连接请求并且接收到匹配的连接请求以后等待连接请求确认。ESTABLISHED:表示一个打开的连接,接收到的数据可以被投递给用户。连接的数据传输阶段的正常状态。FIN_WAIT_1:等待远端TCP 的连接终止请求,或者等待之前发送的连接终止请求的确认。FIN_WAIT_2:等待远端TCP 的连接终止请求。CLOSE_WAIT:等待本地用户的连接终止请求。CLOSING:等待远端TCP 的连接终止请求确认。LAST_ACK:等待先前发送给远端TCP 的连接终止请求的确认(包括它字节的连接终止请求的确认)TIME_WAIT:等待足够的时间过去以确保远端TCP 接收到它的连接终止请求的确认。
TIME_WAIT 两个存在的理由:1.可靠的实现tcp全双工连接的终止;2.允许老的重复分节在网络中消逝。CLOSED:不在连接状态(这是为方便描述假想的状态,实际不存在)
原文链接:https://blog.51cto.com/jinlong/2065461
如果您觉得本篇对你有帮助,可以点关注,给个赞,支持一下,过程有遇到什么问题也欢迎评论私信,进行交流
TCP三次握手和四次挥手最通俗解释说明相关推荐
- 硬不硬你说了算!近 40 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题
来自:小林coding 每日一句英语学习,每天进步一点点: 前言 不管面试 Java .C/C++.Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了. 任 TCP 虐我千百遍,我仍待 T ...
- 握手失败_拜托了,看完这篇别再问我什么是TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 三次握手如何建立连接? 三次握手建立链接 从图中可以清楚的看到, ...
- TCP 三次握手 和 四次挥手
概述 我们都知道 TCP 是 可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提 TCP 的三次握手和四次挥手. 三次握手 下图为三次握手的流程图 下面通过我 ...
- 网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手
网络的五层划分是什么? 应用层,常见协议:HTTP.FTP 传输层,常见协议:TCP.UDP 网络层,常见协议:IP 链路层 物理层 TCP 和 UDP 的区别是什么 TCP/UDP 都属于传输层的协 ...
- TCP三次握手、四次挥手、socket,tcp,http三者之间的区别和原理
接着上一篇文章叙述: TCP/IP连接(在互联网的通信中,永远是客户端主动连接到服务端): 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协 ...
- 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手
转自即时通讯网:http://www.52im.net/ 1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道"三次"和&quo ...
- 计算机网络学习笔记(七)——传输层、TCP三次握手、四次挥手、TCP流量控制、大总结
文章目录 前言 概念 一.传输层概述 二.传输层问题 三.端到端寻址 四.TCP三次握手和四次挥手 (一)三次握手建立连接 (二)四次挥手拆除连接 五.带拥塞的TCP流量控制 六.传输层实例 计网大总 ...
- 图解TCP三次握手和四次挥手!(简单易懂)
哈喽:亲爱的小伙伴,首先祝大家五一快乐~ 本来打算节日 happy 一下就不发文了,但想到有些小伙伴可能因为疫情的原因没出去玩,或者劳逸结合偶尔刷刷公众号,所以今天就诈尸更新一篇干货,给大家解解闷~ ...
- 40张图全面解析TCP 三次握手和四次挥手
每日一句英语学习,每天进步一点点: 前言 不管面试 Java .C/C++.Python 哪种语言的开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了. 任 TCP 虐我千百遍,我仍待 TCP 如初恋. ...
最新文章
- 假期三天,我肝了万字的Java垃圾回收,看完你还敢说不会?
- 听说你盗图都盗绿了?
- PDF签名系列(1):PDF签名机制的漏洞分析
- php sha1漏洞,PHP sha1()函数
- 《Android进阶之光》--事件总线
- 80. Session
- 网页自动填表html,韶关网页自动填表基础教程从简单开始 - MutouSoft - 时间财富网...
- 用FTP获取联通光猫PT952G的管理员密码
- 智能手机串号IMEI码丢失(无效IMEI)解决恢复办法
- 通信系统、基本原理概念
- html毕业设计任务要求,毕业设计任务及进度安排|毕业设计进度安排
- 摄像头码流怎么设置_监控交换机怎么选?千兆/百兆/核心/PoE/光纤交换机选型指南...
- laravel异常前后端独立返回 阿星小栈
- java 热键_定义自己的热键
- 今天日期减去过去日期_在EXCEL怎么用今天日期减去之前的日期
- 物联卡实名用不用注销,物联卡三个月不用会自动注销吗
- html如何连接外部样式表,怎么链接外部css文件?
- java队名_求JAVA团队名称
- java的面向抽象原则
- web开源框架大汇总