【我的渲染技术进阶之旅】如何编译Filament的windows版本程序?
一、Filament简介
Filament
是一个基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Windows、Linux、macOS
和 WebGL2
。它被设计为在 Android
上尽可能小且尽可能高效。
github地址:https://github.com/google/filament
渲染案例:
APIs
- Native C++ API for Android, iOS, Linux, macOS and Windows
- Java/JNI API for Android
- JavaScript API
Backends
- OpenGL 4.1+ for Linux, macOS and Windows
- OpenGL ES 3.0+ for Android and iOS
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