Unity3D生成日志的路径是: C:\User\Administrator\Local Settings\Application Data\Unity\Editor
找到Editor.log

下面是我的STACK TRACE信息:

========== OUTPUTTING STACK TRACE ==================0x000007FEF4D4EADA (nvwgf2umx) NVAPI_Thunk
0x000007FEF4C86B6C (nvwgf2umx) NVAPI_Thunk
0x000007FEF4447C92 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
0x000007FEF45751FD (nvwgf2umx) OpenAdapter12
0x000007FEF45750A6 (nvwgf2umx) OpenAdapter12
0x000007FEF456DDFD (nvwgf2umx) OpenAdapter12
0x000007FEF4B8B4CA (nvwgf2umx) NVAPI_Thunk
0x000007FEF4F27617 (nvwgf2umx) NVAPI_Thunk
0x000007FEF4F277BE (nvwgf2umx) NVAPI_Thunk
0x00000000771E59CD (kernel32) BaseThreadInitThunk
0x000000007731A561 (ntdll) RtlUserThreadStart========== END OF STACKTRACE ===========

从STACK TRACE信息中我们可以看到NVAPI_Thunk关键字出现的较为频繁。那NVAPI_Thunk是什么呢?对计算机驱动比较熟悉的同学能够大概猜到这个应该是NVIDIA。所以解决方案就来了,上NVIDIA官网下载最新的显卡驱动 https://www.geforce.cn/drivers
不出所料下载安装后问题解决了。
希望大家对大家有所帮助,遇到类似的问题也能快速找到自己电脑的问题所在继续投入到自己工作中。

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