C#序列化与反序列化以及深拷贝浅拷贝方法
基于二进制数据流的序列化和反序列化
/// <summary>/// 序列化/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>/// <param name="obj"></param>public static void Serialize<T>(T obj){try{using (FileStream fs = new FileStream("Serialize.bin", FileMode.OpenOrCreate)){BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();bf.Serialize(fs, obj);//序列化}}catch (Exception ex){throw;}}/// <summary>/// /// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>/// <returns></returns>public static T Deserialize<T>(){T res = default(T);try{using (FileStream fs=new FileStream("Serialize.bin",FileMode.Open)){BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();res = (T)bf.Deserialize(fs);}}catch (Exception){throw;}return res;}
此时需要序列化的对象必须要声明为可序列化,只需要在声明类的同时采用关键字Serializable,如下:
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以上便可以完成序列化的反序列化的操作。
基于二进制序列化的反序列化的拷贝,C#是基于面型对象的开发语言,自定义声明的类都是采用引用传递的形式,有时候数据的修改对于这种引用传递来说并不是我们想要的结果,因此我们需要该对象的一份拷贝。
以下是基于内存序列化的一种方式:
public static T Copy<T>(T obj){if (obj == null){return default(T);}T res = default(T);using (MemoryStream ms = new MemoryStream()){BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();bf.Serialize(ms, obj);//序列化ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);res = (T)bf.Deserialize(ms);//反序列化}return res;}
这样获取到的拷贝对象跟原来的对象就不是指向同一个地址,这样操作新的对象也不会影响原来的对象。
还有一种是实现ICloneable接口,在Clone方法中返回对象的一个浅拷贝MemberwiseClone。
public class CopyTest : ICloneable{public string Name { get; set; }public int Age { get; set; }public object Clone(){return this.MemberwiseClone();//获取副本}}
通过以下方式便可以获得对象的一个拷贝对象:
CopyTest ct = new CopyTest() { Name = "Test", Age = 99 }; CopyTest ct01 = (CopyTest)ct.Clone();
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