1.打开TimeLine

Windows -->Sequencing -->TimeLine

2.TimeLine可以添加多种机制

1.类似创建一个文件夹

2.可以将Hierarchy面板下的物体激活(只能激活)

3.添加Animation动画 也可以添加Animator

将动画拖拽上去就行

4.添加一段声音

5.添加一个预制体(prefab)

添加一个物体

点击添加的方块条,在Inspector中可以修改Prefab

这个和Activetion类似,都是将物体激活(或许有别的地方不同,但我还不清楚)

第6没用过

第7 看图标是添加一个脚本,但是没有控制方案

二. 录制动画

点击红色圆点,闪烁时代表已经开始录制了

因为Timeline没有插入关键帧的按钮.所以.....

找到这个animation Track 中挂载的prefab

删除position中任意一个轴的数值(删除前请记住或者复制它),然后输入再将被你删除的数值输入进去,就可以完成插入关键帧的操作

在完成最后一帧操作后,停止录制,右击你的关键帧

这样就完成一段动画的制作了

知道插入关键帧的操作其他的操作与Animation基本一致(建议多插入一些关键帧,这样即便最后演示动画的时候发现有问题,也可以这样改...)

每一个关键帧都可以修改了

最后,如果你需要一个模型预制 一边播放动画一边移动

添加一个"重写"Track 可以在这上面做移动和旋转

如果你的 重写 Track 被你停止了录制,那你不能在后面接着录制,必须再新建一个 重写 Track 然后完成动画制作,再拖到上面那个 Track上去

Unity TimeLine使用详解 (自认为)相关推荐

  1. Unity动画系统详解10:子状态机是什么?

    摘要:除了使用Layer还有没有更好的组织状态的方式呢?感觉一个Layer里面状态多的时候,还是很显得很乱. 洪流学堂,让你快人几步.你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这是复(yu)习( ...

  2. Unity动画系统详解9:Target Matching是什么?

    摘要:在游戏中,经常有这种情况:角色的手或者脚需要在特定时间放在特定的位置.比如角色需要用手撑着跳过一个石头或一堵墙,或者跳起抓住房梁.Target Match就是让动画的特定片段去匹配特定的位置. ...

  3. Unity动画系统详解5:BlendTree混合树是什么?

    摘要:"Animator中有一个功能,用来解决多个动画之间的混合,经常用于移动动画之间的混合,这个功能叫做BlendTree,混合树." 洪流学堂,让你快人几步.你好,我是跟着大智 ...

  4. 零基础入门 Unity 之 UGUI 详解专栏 | 寻找C站宝藏

    零基础入门 Unity 之 UGUI 详解专栏 | 寻找C站宝藏 六大推荐理由 理由一:系统 理由二:详细 理由三:专业 理由四:图解 理由五:深度 理由六:实例 一键直达:<UGUI 控件详解 ...

  5. Unity动画系统详解4:如何用代码控制动画?

    摘要:通过上一篇咱们知道了播放动画需要使用Animator,那么如何用代码控制动画呢? 洪流学堂,让你快人几步.你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统 ...

  6. Unity动画系统详解8:IK是什么?

    摘要:IK是Inverse Kinematic的缩写,也就是反向动力学.是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法.比如通过手的位置推算手腕.胳膊肘的骨骼的位置. 洪流学堂,让你快人几步.你好 ...

  7. Unity动画系统详解6:如何做好角色的移动动画?(Root Motion详解)

    摘要:Root Transform是body transform在Y平面上的投影,并且是运行时计算的.每一帧Root Transform的变化实时计算.然后Transform的变化会被应用到GameO ...

  8. Unity动画系统详解3:如何播放、切换动画?

    摘要:[长文预警,建议先收藏]有了模型和多个动画以后,在Unity中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析Unity的Animator模块. 洪流学堂,让你快人几步.你好,我是跟着大智学Uni ...

  9. unity导出面板详解(pc版)

    unity导出面板详解(pc版) 目录 Resolution and Presentation(分辨率和显示) Fullscreen Mode(全屏模式) 全屏模式 参数 功能 Fullscreen ...

最新文章

  1. Nginx 限制百度等爬虫连接
  2. android input设备event处理以及hotplug检测
  3. C++ with STL(五)queuestacklist
  4. MySQL删除普通用户
  5. python PyQt5 QHBoxLayout 水平布局管理
  6. HTML5实现刮奖效果
  7. yii 使用 有赞sdk_有赞ABTest系统:数据驱动增长实践
  8. java数组按照大小排列_Java怎么让数组中元素按照牌值从小到大的顺序排列
  9. mysql begin end 用法_数据库:Mysql中“select ... for update”排他锁分析
  10. 315曝光:老坛酸菜工人穿拖鞋、光脚踩 防腐剂超标10倍!多家电商平台下架老坛酸菜...
  11. 禁用并删除 Wordpress 文章修订(revision)记录
  12. 弯曲时空量子场论的历史与现状 (下)
  13. 计算机unity文献综述,Unity3D密室逃脱游戏设计+文献综述.doc
  14. 合泰单片机点灯c语言程序,ht66f018合泰单片机暖风机的C语言源程序
  15. 罗永浩与他的锤子手机!
  16. 一万块人民币钱做本钱,如何在一年内合法赚一亿元?
  17. RocketMQ消息生产者是如何选择Broker的
  18. oCPC实践录 | 糟糕,广告主成本超了!
  19. 计算机视觉室内定位的原理,基于计算机视觉的室内定位与导航系统
  20. Flink时间语义与watermark的原理

热门文章

  1. esp8266 nvs应用
  2. extjs中dateField日期精确到时分秒的扩展控件
  3. HTML调用Java函数或语句,在动态THML语句中调用JS函数传递带空格参数的问题
  4. expect spawn scp * shell路径名展开
  5. csgo社区服务器维护2021,CSGO国际服启动软件
  6. 【MySQL】函数提取字符串中的数字
  7. Houdini粒子随机大小每帧变化问题
  8. 前后端分离springboot+vue社区志愿者招募管理系统idea
  9. 关于no ‘read’ permission
  10. 第七章 本源时空(补充)