能够创建时间循环并飞檐走壁的 VR 游戏 TRANSPOSE正式上线
现在仅需 19.99 美元就可以从 Steam、Oculus 和 HTC VIVE™ 上购买
多伦多 -- (美国商业资讯) -- Transpose,Entertainment One’s (eOne)Emmy® 旗下屡获殊荣的 Secret Location 工作室推出的梦幻般的 VR 游戏今天正式发布。该工作室还打造了多个备受好评的 VR 游戏,包括《Blasters of the Universe》和《Sleepy Hollow:VR Experience》。玩家可在 HTC VIVE™ 和 Oculus Rift 上购买,仅需 19.99 美元,Transpose 让玩家面临各种挑战,玩家可以记录自己多个重叠版本,并且需要协作解决变得逐渐复杂的难题。
在室内 VR 中,Transpose 玩家使用他们受空间限制的问题解决技能来操纵他们过去的动作和环境,VR 的动作跟踪功能可以记录玩家的动作并实时播放。Transpose拥有三个独特的世界,包含 30 多个神秘关卡,将近 8 个小时的游戏设置,让玩家面临各种挑战,他们在游戏中需要收集并使用能量来启动神秘的古老机器。
Secret Location 总裁兼联合创始人 Ryan Andal 说:“使用超现实主义作为核心游戏机制,证明这种艺术方向在 VR 中的有效性,在这方面,Transpose 代表着 Secret Location 的全面爆发。”他还进一步表示:“我们希望 Transpose 对益智游戏的改进能够证明创造多样化 VR 游戏的价值,并有助于进一步推动媒体近期对高质量和真正创意项目的关注。”
Transpose 包括以下功能:
- “复制体”时间循环:玩家解决难题的方式是记录自己的动作,创建自己多个被称作“复制体”的实例,并协调来自不同时间循环的复制体,以实现同步并解决难题;
- 实时动作捕捉:Transpose 记录玩家的每一个动作,让他们几乎立即能够看到模仿他们实际动作的角色副本;
- 视角转移:Transpose 设置在一个令人着迷的超现实世界中,允许玩家旋转周围的环境,飞檐走壁,体验只有在 VR 中才有可能实现的视角变换和多层难题。
Transpose 的评级为 E (适合所有人)和 PEGI 3+, 语言有日语、简体中文、韩语、英语、西班牙语、德语、法语和意大利语。Secret Location 制作 Transpose 期间得到了 加拿大媒体基金(Canadian Media Fund) 和 安大略省媒体发展公司(Ontario Media Development Corporation) 的支持。
若要了解有关 Transpose 的更多信息:
- 请查看商店页面:Steam, Viveport, Oculus Rift
- 关注 Secret Location 的Facebook、Twitter 和 Instagram
关于 Secret Location
Secret Location 成立于 2009 年,2016年被 Entertainment One(eOne) 收购,它通过将尖端技术与传统故事相结合重塑了虚拟现实(VR)行业。Secret Location 创造了第一个原创 VR 系列故事,是世界上第一家因为 VR 项目而获得黄金时段艾美奖的公司。Secret Location 还内部开发了 Vusr,这是一个基于云的内容管理系统,可为 VR 分发中面临的多个挑战提供解决方案,例如货币化和管理基于位置的体验。
关于 Entertainment One
Entertainment One Ltd. (伦敦证券交易所代码:ETO) 是一家全球性的独立制作公司,专门从事娱乐内容的开发、收购、生产、融资、分销和销售。公司的多元化专业知识涵盖电影、电视及音乐的制作和销售;家庭节目、商品推销和许可;数字内容;及现场娱乐。利用其全球影响力和超大规模,在深厚的本地市场知识的支持下,公司向世界提供最好的内容。
Entertainment One’s 强大的网络包括:布拉德•威斯顿的 Makeready;联合了斯蒂芬·斯皮尔伯格、梦工厂电影公司、参与者传媒(Participant Media)和信实娱乐(Reliance Entertainment)的内容创作公司 Amblin Partners;无剧本电视节目制作公司 Whizz Kid Entertainment 和 Renegade 83;现场娱乐领导者 Round Room Entertainment;世界级唱片公司 Dualtone Music Group 和 Last Gang;以及屡获殊荣的新兴内容和技术工作室 Secret Location。
该公司的知识产权库价值 17 亿美元(截至 2017 年 3 月 31 日),涵盖所有媒体形式,包括超过 80000 小时的电影和电视内容以及约 40000 首音乐曲目。
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