目录

一、概述

二、效果图

三、源码讲解1、源码结构

2、头文件

3、添加游标

4、监测移动

5、移动游标

6、其他函数

四、测试方式1、测试工程

2、测试文件

3、测试代码

五、相关文章

六、总结

七、关于美化

一、概述

上一篇文章QCustomplot使用分享(八) 层(完结)讲述了第一篇QCustomPlot控件的使用,主要是展示了多维度折线图,并且有一个简单的游标展示效果。本篇文章是在上一篇文章的基础上进行的功能加强,主要是针对游标进行优化,提供更加丰富的游标功能。

二、效果图

如下图所示,是我做的一个测试效果图,途中包括一个简单的折线图和一系列游标,折线图的显示模式有十几种效果,具体可以看QCustomplot使用分享(一) 能做什么事这篇文章里的截图,这里我就不在贴出。

这个效果图主要展示了游标的使用,其他相关功能可以参考之前写的文章,本篇文章最后也会通过相关文章小节提供,感兴趣的同学可以去文末查找。

演示demo中的数据是读取于cvs文件,如果大家自己想从其他渠道获取数据也可以,这个绘图控件已经添加了足够的接口可供调用。

绘图控件提供的游标功能如下,比如:

多种类游标,单游标,双游标

游标显示、隐藏,支持移动

双游标锁定移动,非锁定移动

获取游标区间值

设置游标颜色

获取游标区间数据

下面的文章中我会分析下主要的接口和核心功能实现

图中的展示效果测试代码如下,代码中的关键节点就2个

构造ESCvsDBOperater类,并加载cvs文件

通过Set接口设置数据,并设置折线图类型

ESCsvDBOperater * csvDBOperater = new ESCsvDBOperater(nullptr);

csvDBOperater->loadCSVFile(qApp->applicationDirPath() + "\\temp\\test31.csv");

QStringList names = csvDBOperater->getCSVNames();

auto callback = [this, names](const QString & name, const QVector & data){

int index = names.indexOf(name);

if (index != -1)

{

if (index == 0)

{

ui->widget->SetGraphKey(data);

}

else

{

int l = name.indexOf("(");

int r = name.indexOf(")");

if (l != -1 && r != -1)

{

ui->widget->SetGraphValue(index - 1, name.left(l), /*name.mid(l + 1, r - l - 1)*/"", data);

ui->widget->SetGraphScatterStyle(index - 1, 4);

}

else

{

ui->widget->SetGraphValue(index - 1, name, "", data);

}

}

}

当然QCP不仅仅能显示折线图,他还可以显示各种各样的效果图,感兴趣的到QCustomplot使用分享(一) 能做什么事文章中观看

三、源码讲解

1、源码结构

如图所示,是工程的头文件截图,图中的文件数量比较多,但是对外我们使用的可能只是一个ESMPMultiPlot类,这个类中提供了很多接口,足够我们使用,当然了如果有特殊需求的话,可以进行提供定制

2、头文件

如下是头文件中的接口,我只是把相关的Public接口列出来了,而这些接口也正好是我们平时使用比较多的接口,看接口名称应该都知道接口是干什么的,因此不再细说

void ClearCache();//清空上一个csv绘图数据

void SetGraphCount(int);//设置折线图个数

void SetGraphKey(const QVector &);//设置x轴数据

void SetGraphKeyRange(double, double);//设置x轴范围,即时间范围

void SetGraphScatterStyle(int, int);//设置折线图样式

void SetGraphValue(int, const QString &, const QString &

, const QVector &);//设置折线图数据

void AppendGraphValue(int, double, double);//追加折线图数据

void AppendGraphValue(int, const QVector &, const QVector &);//追加折线图数据

QVector GetGraphValues(int, int);//获取折线图 游标区间值 参数1:折线下标 参数2:游标order

QString GetGraphName(int) const;

void SetGraphColor(int, const QColor &);//设置折线图颜色

QColor GetGraphColor(int);//获取折线图颜色

void SetSingleCursor(bool single);//启动单游标

bool IsSingleCursor(int index) const;//测试游标是否是单游标

void ShowCursor(bool visible = true);//设置游标是否显示

void AppendCursor(const QColor & color);//新增游标

void LockedCursor(int, bool);//锁定指定游标 参数2表示是否锁定

int CursorCount() const;

bool CursorVisible() const;//游标是否显示

void SetCursorColor(int index, const QColor &);//设置游标颜色 第二个参数指示哪个游标

double GetCursorKey(bool);//获取游标对象x轴值 true表示左游标 false表示右游标

double GetCursorKey(int index, bool);//获取游标对象x轴值 true表示左游标 false表示右游标

void ResizeKeyRange(bool, int index = 0);//设置x轴缩放 true时按游标缩放 false时恢复默认状态

void ResizeValueRange();//y轴自适应

void ConfigureGraph();//设置

void ConfigureGraphAmplitude(int);//双击右侧单位时触发

void SavePng(const QString & = "");//保存图片 1、分析时 自动执行并传入路径 2、点击保存图形按钮时 传空路径

3、添加游标

如下是模拟添加游标的代码,通过一个变量i来模拟不同情况,添加不同类型的游标,当前支持添加可移动单游标、可移动双游标、可锁定拖动双游标

单游标:单挑线,可以用鼠标进行拖拽

可移动双游标:两条线,分别移动,左边游标永远不会大于右边游标

可锁定拖动双游标:两条线,锁定移动,也就是说不管移动那条线,另一条线会同步移动,并一直在窗口内

void ESMultiPlot::on_pushButton_add_cursor_clicked()

{

graphColor.append(Qt::red);

graphColor.append(Qt::green);

graphColor.append(Qt::blue);

graphColor.append(Qt::gray);

graphColor.append(Qt::cyan);

graphColor.append(Qt::yellow);

graphColor.append(Qt::magenta);

static int i = 1;

if (i % 3 == 0)

{

ui->widget->SetSingleCursor(true);

ui->widget->AppendCursor(graphColor[rand() % 6 + 1]);

}

else if (i % 3 == 1)

{

ui->widget->SetSingleCursor(false);

ui->widget->AppendCursor(graphColor[rand() % 6 + 1]);

ui->widget->LockedCursor(i, false);

}

else

{

ui->widget->SetSingleCursor(false);

ui->widget->AppendCursor(graphColor[rand() % 6 + 1]);

ui->widget->LockedCursor(i, true);

}

++i;

}

如上代码所示,SetSingleCursor设置为true时,表示接下来要添加的游标是单游标;LockedCursor可以锁定指定双游标,对单游标不生效。

4、监测移动

多游标模式下移动游标比一组游标复杂一些,我们需要循环监测所有的游标,并获取一个可移动游标。

这里获取移动游标的逻辑为距离鼠标按下的位置在5个像素以内的游标,并且优先响应先构造的游标,如果左右游标同时满足的话优先响应右游标

void ESMPMultiPlot::mousePressEvent(QMouseEvent * event)

{

if (m_bCursor)

{

m_bDrag = true;

for (int i = 0; i < m_pCursors.size(); ++i)

{

QCPItemStraightLine * leftCursor = m_pCursors.at(i).leftCursor;

bool ispressed = false;

double distance = leftCursor->selectTest(event->pos(), false);

if (distance <= 5 && axisRect()->rect().contains(event->pos()))

{

m_bDragType = 1;

m_bLeftCursor = true;

ispressed = true;

m_bLock = m_pCursors.at(i).lock;

m_bSingleCursor = m_pCursors.at(i).single;

m_bOrder = i;

}

QCPItemStraightLine * rightCursor = m_pCursors.at(i).rightCursor;

distance = rightCursor->selectTest(event->pos(), false);

if (distance <= 5 && axisRect()->rect().contains(event->pos()))

{

m_bDragType = 1;

m_bLeftCursor = false;

ispressed = true;

m_bLock = m_pCursors.at(i).lock;

m_bSingleCursor = m_pCursors.at(i).single;

m_bOrder = i;

}

if (ispressed)

{

break;

}

}

}

for (int i = 0; i < m_vecNames.size(); ++i)

{

double distance = m_vecNames[i]->selectTest(event->pos(), false);

//QPointF posF = m_vecNames[i]->position->pixelPosition;

if (distance <= 13 && m_vecNames[i]->visible())

{

m_bDragType = 2;

m_iDragIndex = i;

break;

}

}

__super::mousePressEvent(event);

}

5、移动游标

QCustomplot使用分享(八) 层(完结)文章讲述的是一组游标移动,移动游标时需要考虑的点比较少,分别是:

游标时不能移出界面

左游标必须小于右游标

本篇文章的多组游标移动相对来说考虑的点就需要更多一些,分别是:

游标默认值游标组(一个游标、或者两个游标);左右游标是针对两个游标而言

基础规则

游标不能移出界面

单游标

左侧为双游标时,与左侧右游标比,反之与左游标比

右侧直接与左游标比

双游标非锁定-移动左侧游标

左侧为双游标时,与左侧右游标比,反之与左游标比

右侧直接与右游标比

双游标非锁定-移动右侧游标

右侧直接与右侧游标左游标比

左侧直接与左游标比

双游标锁定

右移时,直接用右游标与右侧游标的左游标比

左移时,直接用左游标与左侧游标的右游标比

如下代码所示,是移动游标的核心代码,主要的移动情况,上边已经说了,下边移动逻辑就不在细说,感兴趣的同学可以自己查看,需要提供定制的可以加我QQ。

void ESMPMultiPlot::mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)

{

if (m_bDragType == 1 && m_bDrag)

{

double pixelx = event->pos().x();

QCPRange keyRange = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->range();

double min = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(keyRange.lower);

double max = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(keyRange.upper);

if (min + 1 > pixelx)

{

pixelx = min + 1;

}

else if (max - 1 < pixelx)

{

pixelx = max - 1;

}

//按住左游标移动

double move_distance = 0;

double rcursor = m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->key();

double rcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(rcursor);

double lcursor = m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->key();

double lcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(lcursor);

if (m_bLeftCursor)

{

//修正左边

if (m_bOrder != 0)

{

double rcursor;

if (m_pCursors[m_bOrder - 1].rightCursor->visible())

{

rcursor = m_pCursors[m_bOrder - 1].rightCursor->point1->key();

}

else//左侧是单游标

{

rcursor = m_pCursors[m_bOrder - 1].leftCursor->point1->key();

}

double rcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(rcursor);

if (pixelx <= rcursorx + 4)

{

pixelx = rcursorx + 4;

}

move_distance = rcursorx - pixelx;//可向左移动距离(向左为负)

}

else

{

if (pixelx <= min + 2)

{

pixelx = min + 2;

}

move_distance = min - pixelx;//可向左移动距离(向左为负)

}

//修正右边

if (m_bLock)//锁定移动

{

move_distance = pixelx - lcursorx;//往右准备移动的距离

if (m_bOrder == m_pCursors.size() - 1)

{

if (rcursorx + move_distance > max - 2)

{

move_distance = max - 2 - rcursorx;//往右真正可移动距离

}

}

else

{

double nlcursor = m_pCursors[m_bOrder + 1].leftCursor->point1->key();

double nlcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(nlcursor);

if (rcursorx + move_distance > nlcursorx - 4)

{

move_distance = nlcursorx - 4 - rcursorx;//往右真正可移动距离

}

}

}

else

{

if (m_bSingleCursor)

{

move_distance = pixelx - lcursorx;//往右准备移动的距离

if (m_bOrder == m_pCursors.size() - 1)

{

if (lcursorx + move_distance > max - 2)

{

move_distance = max - 2 - lcursorx;//往右真正可移动距离

}

}

else

{

double nlcursor = m_pCursors[m_bOrder + 1].leftCursor->point1->key();

double nlcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(nlcursor);

if (lcursorx + move_distance > nlcursorx - 4)

{

move_distance = nlcursorx - 4 - lcursorx;//往右真正可移动距离

}

}

}

else

{

if (pixelx >= rcursorx - 4)

{

pixelx = rcursorx - 4;

}

move_distance = pixelx - lcursorx;//可向右移动距离(向右为正)

}

}

}

else//按住右游标移动

{

//修正右边

if (m_bOrder != m_pCursors.size() - 1)

{

double lcursor = m_pCursors[m_bOrder + 1].leftCursor->point1->key();

double lcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(lcursor);

if (pixelx >= lcursorx - 4)

{

pixelx = lcursorx - 4;

}

move_distance = pixelx - lcursorx;//可向右移动距离

}

else

{

if (pixelx >= max - 2)

{

pixelx = max - 2;

}

move_distance = pixelx - lcursorx;//可向右移动距离

}

//修正左边

if (m_bLock)//锁定移动

{

move_distance = pixelx - rcursorx;//往左准备移动的距离

if (m_bOrder == 0)

{

if (lcursorx + move_distance <= min + 2)

{

move_distance = min + 2 - lcursorx;//往左真正可移动距离

}

}

else

{

double nlcursor = m_pCursors[m_bOrder - 1].rightCursor->point1->key();

double nlcursorx = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->coordToPixel(nlcursor);

if (lcursorx + move_distance <= nlcursorx + 4)

{

move_distance = nlcursorx + 4 - lcursorx;//往右真正可移动距离

}

}

}

else

{

if (pixelx <= lcursorx + 4)

{

pixelx = lcursorx + 4;

}

move_distance = pixelx - rcursorx;//可向左移动距离(向左为负)

}

}

double key;

if (m_bLeftCursor)

{

key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(lcursorx + move_distance);

m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->value());

m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->value());

}

else

{

key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(rcursorx + move_distance);

m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->value());

m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->value());

}

if (m_bLock)

{

if (m_bLeftCursor)

{

key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(rcursorx + move_distance);

m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point1->value());

m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].rightCursor->point2->value());

}

else

{

key = axisRect()->axis(QCPAxis::atBottom)->pixelToCoord(lcursorx + move_distance);

m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point1->value());

m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->setCoords(key, m_pCursors[m_bOrder].leftCursor->point2->value());

}

}

event->accept();

replot();

emit CursorChanged(m_bLeftCursor);

return;

}

else if (m_bDragType == 2)

{

double pixely = event->pos().y();

QCPRange keyRange = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->range();

double max = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->coordToPixel(keyRange.lower);

double min = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->coordToPixel(keyRange.upper);

if (min > pixely)

{

pixely = min;

}

else if (max < pixely)

{

pixely = max;

}

m_vecNames[m_iDragIndex]->position->setType(QCPItemPosition::ptPlotCoords);

double coordy1 = axisRect()->axis(QCPAxis::atLeft)->pixelToCoord(pixely);

double coordx = m_vecNames[m_iDragIndex]->position->coords().rx();

double coordy = m_vecNames[m_iDragIndex]->position->coords().ry();

m_vecNames[m_iDragIndex]->position->setCoords(coordx, coordy1);

m_vecUnits[m_iDragIndex]->position->setType(QCPItemPosition::ptPlotCoords);

m_vecUnits[m_iDragIndex]->position->setCoords(m_vecUnits[m_iDragIndex]->position->coords().rx(), coordy1);

(*m_graphConfigure)[m_iDragIndex].position += (coordy1 - coordy);

RefrushGraph(m_iDragIndex);

event->accept();

replot();

return;

}

__super::mouseMoveEvent(event);

}

在ESMPPlot类中,m_mapLeftCursor和m_mapRightCursor分别是左右游标,为什么这里取了一个map呢?答案是:当时设计的时候是支持多个垂直摆放的游标可以进行游标同步,如果炒股的同学可能就会知道,k线和指标之间可能会有一个数值方便的线,不管在哪个绘图区进行移动,另一个图表里的线也会跟着移动

不了解这个的同学也不要紧,我们这个控件默认的就是一个表,因此这个map里也就只存了一个指,因此可以不关心这个问题

在ESMPMultiPlot类中,我们模拟了ESMPPlot的功能,这个时候呢?我们的坐标轴矩形只有一个了,x轴都是一样的,表示时间,对于不同曲线的y轴我们进行了平移,以达到不同的显示位置

这里边有一个很重的技巧,那就是我们对y轴数据进行了一次单位换算,让他显示的时候可以更好显示在我们制定的区域内,可能像下面这样

/*

y1p=(y1-Yzero1)/Ygrid1+Xaxis1;%核心转换公式,将原始坐标值y1转换为新坐标值y1p

y1;%原始数值

Yzero1;%零点幅值,决定曲线1零点位置的变量

Ygrid1;%单格幅值,决定曲线1每个单元格大小的量

Xaxis1;%显示位置,决定曲线1在画图板中显示位置的变量

*/

当然了,我们转换后的坐标只是为了显示方便而已,如果我们根据UI获取原始值,我们还需要使用一个逆向公式进行转换回去。

6、其他函数

还有一些其他的方法,比如保存图表、获取图表坐标、设置图表颜色等这里就不细讲了,文章篇幅所限,不能一一的都贴出来,有需要的伙伴可以联系我,提供功能定制。

四、测试方式

1、测试工程

控件我们将的差不多了,这里把测试的代码放出来,大家参考下,首先测试工程截图如下所示,我们的测试代码,大多数都是写在了main函数中。

2、测试文件

这里简单说名下,我们的这个文件用途,第一列Time是代表了x轴的时间,而第二列开始的数据都是我们的折线图,一列数据代表一条折线图,并且列的名称就是我们折线图左侧的名称;列名称括号里的单位就是折线图右侧的单位。

3、测试代码

限于篇幅,这里我还是把无关的代码删减了很多,需要完整的源码的可以联系我。

void ESMPMultiPlot::LoadData()

{

ESCsvDBOperater * csvDBOperater = new ESCsvDBOperater(nullptr);

csvDBOperater->loadCSVFile(qApp->applicationDirPath() + "\\temp\\test31.csv");

QStringList names = csvDBOperater->getCSVNames();

auto callback = [this, names](const QString & name, const QVector & data){

添加图表数据

};

ui->widget->SetGraphCount(names.size() - 1);

for (int i = 0; i < names.size(); ++i)

{

csvDBOperater->receiveData(names[i], callback);

}

double start = csvDBOperater->getStartTime();

double end = csvDBOperater->getEndTime();

csvDBOperater->receiveData(names[2], 10.201, 10.412, callback);

QVector tiems = csvDBOperater->getRangeTimeDatas(10.201, 10.412);

ui->widget->SetGraphKeyRange(start, end);

}

五、相关文章

QCustomplot使用分享(一) 能做什么事

QCustomplot使用分享(二) 源码解读

QCustomplot使用分享(三) 图

QCustomplot使用分享(四) QCPAbstractItem

QCustomplot使用分享(五) 布局

QCustomplot使用分享(六) 坐标轴和网格线

QCustomplot使用分享(七) 层(完结)

QCustomplot使用分享(八) 层(完结)

六、总结

QCustomPlot是一个非常强大的绘图类,并且效率很高,对效率要求较高的程序都可以使用。

本篇文章是继前7篇讲解QCP后的第二篇使用案例,后续还会陆续提供更多复杂的功能。

这个控件已经被我封装成一个dll,如果有需要的小伙伴可以加我咨询

七、关于美化

因为我这里的程序都是测试程序,因此都是使用的原生效果,如果有需要美化的同学,或者客户,我也可以提供定制美化功能,欢迎咨询。

如果您觉得文章不错,不妨给个打赏,写作不易,感谢各位的支持。您的支持是我最大的动力,谢谢!!!

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