Android控件Gallery3D效果 .
贴上代码:
1.扩展Gallery:
public class GalleryFlow extends Gallery {
private Camera mCamera = new Camera();//相机类
private int mMaxRotationAngle = 60;//最大转动角度
private int mMaxZoom = -300;最大缩放值
private int mCoveflowCenter;//半径值
public GalleryFlow(Context context) {
super(context);
//支持转换 ,执行getChildStaticTransformation方法
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public int getMaxRotationAngle() {
return mMaxRotationAngle;
}
public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
}
public int getMaxZoom() {
return mMaxZoom;
}
public void setMaxZoom(int maxZoom) {
mMaxZoom = maxZoom;
}
private int getCenterOfCoverflow() {
return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
+ getPaddingLeft();
}
private static int getCenterOfView(View view) {
System.out.println("view left :"+view.getLeft());
System.out.println("view width :"+view.getWidth());
return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
}
//控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
//取得当前子view的半径值
final int childCenter = getCenterOfView(child);
System.out.println("childCenter:"+childCenter);
final int childWidth = child.getWidth();
//旋转角度
int rotationAngle = 0;
//重置转换状态
t.clear();
//设置转换类型
t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);
//如果图片位于中心位置不需要进行旋转
if (childCenter == mCoveflowCenter) {
transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
} else {
//根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
System.out.println("rotationAngle:" +rotationAngle);
//如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回(-mMaxRotationAngle或mMaxRotationAngle;)
if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle : mMaxRotationAngle;
}
transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
}
return true;
}
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
int rotationAngle) {
//对效果进行保存
mCamera.save();
final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
//图片高度
final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
//图片宽度
final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
//返回旋转角度的绝对值
final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
// 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
// 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);
// As the angle of the view gets less, zoom in
if (rotation < mMaxRotationAngle) {
float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
}
// 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。
// 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。
mCamera.rotateY(rotationAngle);
mCamera.getMatrix(imageMatrix);
imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
mCamera.restore();
}
}
2.填充图片容器(BaseAdapter):
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
int mGalleryItemBackground;
private Context mContext;
private Integer[] mImageIds;
private ImageView[] mImages;
public ImageAdapter(Context c, Integer[] ImageIds) {
mContext = c;
mImageIds = ImageIds;
mImages = new ImageView[mImageIds.length];
}
/**
* 创建倒影效果
* @return
*/
public boolean createReflectedImages() {
//倒影图和原图之间的距离
final int reflectionGap = 4;
int index = 0;
for (int imageId : mImageIds) {
//返回原图解码之后的bitmap对象
Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), imageId);
int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight();
//创建矩阵对象
Matrix matrix = new Matrix();
//指定一个角度以0,0为坐标进行旋转
// matrix.setRotate(30);
//指定矩阵(x轴不变,y轴相反)
matrix.preScale(1, -1);
//将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图
Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
height/2, width, height/2, matrix, false);
//创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图
Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
(height + height / 2), Config.ARGB_8888);
//将上面创建的位图初始化到画布
Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
Paint deafaultPaint = new Paint();
deafaultPaint.setAntiAlias(false);
// canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap,deafaultPaint);
canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(false);
/**
* 参数一:为渐变起初点坐标x位置,
* 参数二:为y轴位置,
* 参数三和四:分辨对应渐变终点,
* 最后参数为平铺方式,
* 这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变
*/
LinearGradient shader = new LinearGradient(0,originalImage.getHeight(), 0,
bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap,0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);
//设置阴影
paint.setShader(shader);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN));
//用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()+ reflectionGap, paint);
//创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection
ImageView imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);
//设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小
imageView.setLayoutParams(new GalleryFlow.LayoutParams(300, 400));
//imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
mImages[index++] = imageView;
}
return true;
}
@SuppressWarnings("unused")
private Resources getResources() {
return null;
}
public int getCount() {
return mImageIds.length;
}
public Object getItem(int position) {
return position;
}
public long getItemId(int position) {
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
return mImages[position];
}
public float getScale(boolean focused, int offset) {
return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));
}
}
3.创建Activity:
public class Gallery3DActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout_gallery);
Integer[] images = { R.drawable.img0001, R.drawable.img0030,
R.drawable.img0100, R.drawable.img0130, R.drawable.img0200,
R.drawable.img0230, R.drawable.img0330,R.drawable.img0354 };
ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(this, images);
adapter.createReflectedImages();//创建倒影效果
GalleryFlow galleryFlow = (GalleryFlow) this.findViewById(R.id.Gallery01);
galleryFlow.setFadingEdgeLength(0);
galleryFlow.setSpacing(-100); //图片之间的间距
galleryFlow.setAdapter(adapter);
galleryFlow.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), String.valueOf(position), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
galleryFlow.setSelection(4);
}
}
以上实现代码里面我都做了注释相信大家完全可以看懂。稍微解释下,在BaseAdapter中主要做了图片的倒影效果以及创建了对原始图片和倒影的显示区域。GalleryFlow中主要做了对图片的旋转和缩放操作,根据图片的屏幕中的位置对其进行旋转缩放操作
Android控件Gallery3D效果 .相关推荐
- Android控件Gallery3D效果
贴上代码: 1.扩展Gallery: 查看源码 打印? 001 public class GalleryFlow extends Gallery { 002 private Camera mC ...
- Android控件晃动效果实现
Android控件晃动效果实现 原创 2016-08-12 亚运 Android学习交流 动画是android中的重要组成部分,可以让APP的交互更有趣味性,今天介绍的这个小实例可以用于提醒功能.首先 ...
- Android控件扫光动画,完美起航-AndroidTV控件获得焦点的扫光效果
目录 前言 Android TV开发与手机开发最大的不同点就是焦点,TV常用的操作方式是遥控器,所以给用户一个醒目美观的焦点是至关重要的.很多产品经理在设计焦点的时候都会选择扫光的效果,比如小牧电视的 ...
- Android控件默认点击效果
Android控件默认点击效果 Android最简单的默认点击效果: android:background="?android:attr/selectableItemBackground&q ...
- Android控件点击圆形阴影反馈解决方案
Android控件点击圆形阴影反馈解决方案 愿景 对于手机App而言,没有反馈效果的按钮使用体验是不舒服的.最近在深入学习Material Design,对其中的ripple效果比较感兴趣.我想着尝试 ...
- 【079】用代码来创建 Android 控件
一般来说我们在创建控件的时候都是在 XML 文件中完成的, 实施起来还是蛮方便的, 而且修改起来也可以很快的看见效果, 但是有一个很大的劣势就是没办法动态的创建控件, 举个例子, 例如我从数据库中取出 ...
- android控件属性
android控件属性 控件属性: android属性 Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料, 第一类:属性值为true或false an ...
- Android控件系列之RadioButtonRadioGroup
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 学习目的: 1.掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton 2.掌握RadioGroup的常用 ...
- 【Android】关于Android控件EditText的属性InputType的一些经验
关于Android控件EditText的属性InputType的一些经验 来源:http://blog.163.com/inflexible_simple/blog/static/16769468 ...
最新文章
- (C++)1032 挖掘机技术哪家强
- 迷宫搜索问题最短路_[源码和文档分享]基于C语言实现的勇闯迷宫游戏
- RedHat 5.4 RHCE DHCP学习笔记
- robo3t 连接服务器数据库_Win7上安装 MongoDB、Robo 3T及vn.py
- 学业水平考试网登录_2019山东高中学业水平考试报名系统入口http://xysp.sdzk.cn
- P2657-[SCOI2009]windy数【数位dp,dfs】
- Javascript 对象一(对象详解)
- Spring : SpringBoot的ApplicationRunner和CommandLineRunner
- HDU1556 Color the ball【差分数组+线段树】
- ZipEntry的使用
- SitePoint播客#138:Google的替代品是什么?
- 如何用Java写一个企业晨报?我来教你!
- 计网:网络层协议ICMP
- 4.(简答题,25.0分) (20分)(1)定义一个新冠病毒类Virus,定义一个德尔塔病毒类(Delta)和奥密克戎病毒类(Omicron),这两个类是新冠病毒类的子类;定义一个“可抵御地”接口,德
- 安卓productFlavors多渠道打包简单使用
- SSL数字证书申请要多少钱?
- ROC 曲线介绍以及 python 画法
- Eclipse中Cannot nest src folder解决方法
- 米扑博客:总结分享 WordPress显示评论者IP归属地、浏览器、终端设备、电信运营商... 1
- 如何让微信公众号具备查询功能?试试这个方法