《计算机网络入门到精通》网络体系结构
「作者主页」:士别三日wyx
「作者简介」:CSDN top200、阿里云博客专家、华为云享专家、网络安全领域优质创作者
网络体系结构
- 一、性能指标
- 1. 比特
- 2. 速率
- 3. 带宽
- 4. 吞吐量
- 5. 时延
- 6. 往返时延RTT
- 二、分层结构
- 1. 参考模型
- 2. 通信流程
计算机网络是一个连接分散计算机设备以实现 「信息传递」的系统
简单来说就是将多台计算机「连接」在一起,使计算机之间可以互相通信。
一、性能指标
计算机网络中有很多「黑话」,也就是专业名词,理解这些名词的含义,会对我们学习计算机网络提供很大的帮助。
1. 比特
计算机之间使用 0101 进行通信,每一个0或1称为一个 「比特」,单位是「位」。
每8个比特相当于1个字节,即 8 bit = 1 Byte
比特之间的换算关系如下:
- 1KB = 210 B = 1024 B = 1024 * 8 b
- 1MB = 210 KB = 1024 KB
- 1GB = 210 MB = 1024 MB
- 1TB = 210 GB = 1024 GB
2. 速率
计算机在传输数据时,是一个比特一个比特进行传输的,每次传输一个0或一个1。
单位时间内能够传输多少个比特称为 「速率」。
比如计算机1秒内发送了10个比特(0101010101),那么速率就是10比特每秒
单位时间内传输的比特个数越多,速率也就越高。
速率的单位由低到高可以分为 b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s
速率之间的换算关系如下:
- 1 kb/s = 103 b/s = 1000 b/s
- 1 Mb/s = 103 kb/s = 106 b/s
- 1 Gb/s = 103 Mb/s = 106 kb/s = 109 b/s
- 1 Tb/s = 103 Gb/s = 106 Mb/s = 109 kb/s = 1012 b/s
需要注意的是,比特在用在「存储」单位时,换算单位是 1024
而用在「速率」单位时,换算单位是 1000
3. 带宽
单位时间内能传输的最大速率称为「带宽」。
比如我的电脑是百兆网线,1秒钟内最多能传输100M个比特,那么带宽就是100M/s
4. 吞吐量
单位时间内传输的比特个数称为「吞吐量」
比如电脑1秒内传输了100M个比特,那么吞吐量就是100M/s
5. 时延
数据从一端传送到另一端所消耗的时间称为「时延」,单位 s。
比如我向你发送一条消息,从我发出消息开始,到你收到消息结束,一共经过了10秒,那么时延就是 10s
6. 往返时延RTT
从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认所消耗的时间称为「往返时延」
比如我向你发送一条消息,你收到消息后会向我返回一个确认信息,告诉我你收到我的消息了;从我发送消息开始,到我收到你的确认信息结束,一共经过了10秒,那么往返时延就是 10s
测试往返时延可以使用 ping 命令,比如测试我的电脑到百度的往返时延
D:\>ping www.baidu.com正在 Ping www.a.shifen.com [110.242.68.4] 具有 32 字节的数据:
来自 110.242.68.4 的回复: 字节=32 时间=15ms TTL=52
来自 110.242.68.4 的回复: 字节=32 时间=14ms TTL=52
来自 110.242.68.4 的回复: 字节=32 时间=15ms TTL=52
来自 110.242.68.4 的回复: 字节=32 时间=14ms TTL=52110.242.68.4 的 Ping 统计信息:数据包: 已发送 = 4,已接收 = 4,丢失 = 0 (0% 丢失),
往返行程的估计时间(以毫秒为单位):最短 = 14ms,最长 = 15ms,平均 = 14ms
4次ping命令的平均时间是 14ms,那么往返时延就是 14ms(14毫秒)
二、分层结构
计算机网络需要解决的问题非常复杂,为了将复杂的问题简单化,我们将计算机网络按照「功能」分层,每一层只负责解决固定的问题,「互不干扰」。
1. 参考模型
按照不同的分层结构,计算机网络提供了三种参考模型
- 7层 OSI 参考模型(法定标准)
- 5层 参考模型(OSI和TCP/IP的结合)
- 4层 TCP/IP 参考模型(事实标准)
OSI是「理想化」模型,实际生产环境很难满足,应用较少;
TCP/IP是「实际应用」最多的模型
5层模型是从7层和4层模型中抽象出来的概念性模型,是我们后续学习中使用的参考模型
2. 通信流程
数据在通信的时候,是按照「自上而下」、自下而上的顺序执行的。
一次完整的数据通信,是由最上层的应用层开始,传输到最下层的物理层;再由物理层传输到应用层,每一层只做自己该做的事情,各个层之间互不干扰。
通信流程图如下:
《计算机网络入门到精通》网络体系结构相关推荐
- 计算机网络——(3)网络体系结构和协议
目录 网络体系结构和网络协议 网络体系结构 网络协议 网络协议的分层 OSI参考模型 OSI参考模型概述 OSI参考模型各层的功能 传输层协议 数据包在计算机网络中的封装与传递 TCP/IP体系结构 ...
- 计算机网络(一)---分组交换及网络体系结构
文章目录 1概述 1.1计算机网络在信息时代中的作用 1.2互联网概述 关于"云" 1.3互联网的组成 互联网的边缘部分 端系统之间通信含义 端系统之间的两种通信方式 互联网的核心 ...
- JAVA入门到精通-网络编程补充和QQ案例
------------------------------------------------------ 补充讲解: 如何在网络间传递对象? [MyServer.java]服务器源代码 packa ...
- VC++从入门到精通网络教程-不错的网站
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/vc++/ 有视频教程
- 计算机网络专业现状,计算机网络的发展现状及网络体系结构涵义分析论文
计算机网络的发展现状及网络体系结构涵义分析论文 现阶段,计算机网络技术发生了飞速发展,计算机网络是计算机技术与通信技术结合的新科技,它能够远距离通信,还能够处理通信内容并实现资源共享等优点.计算机网络 ...
- 计算机网络入门指南之计算机网络体系结构
一.计算机网络入门指南之计算机网络体系结构 1.1 计算机网络体系结构形成的原因: 计算机网络是个复杂的系统,现举一个最简单的计算机网络应用例子:两个连接在网络上的计算机要传送文件,首先要在两个计算机 ...
- 视频教程-华为HCNP网络工程师【从入门到精通】自学视频[肖哥] ¥499-华为认证
华为HCNP网络工程师[从入门到精通]自学视频[肖哥] ¥499 肖老师(肖哥),思科认证讲师讲师(CCIE#27529),RedHat Linux认证讲师讲师,Juniper 认证讲师讲师,微软认证 ...
- 华为HCNP网络工程师【从入门到精通】自学视频[肖哥] ¥499-肖宗鹏-专题视频课程...
华为HCNP网络工程师[从入门到精通]自学视频[肖哥] ¥499-8364人已学习 课程介绍 本课程涉及计算机网络基础知识.企业网常用技术介绍.华为路由器和交换机配置以及网络运维和系统 ...
- 《SDN软件定义网络从入门到精通》理论课
前言 SDN(Software Defined Network)即软件定义网络,是一种网络设计理念,或者一种推倒重来的设计思想.只要网络硬件可以集中式软件管理,可编程化,控制转发层面分开,则可以认为这 ...
最新文章
- 【转】Maven实战(七)---传递依赖
- FastAPI ------框架基础
- Win系统下用Eclipse中运行远程hadoop MapReduce程序出现Permission denied错误
- Hanlp中自定义词典的配置、引用以及问题解决
- 使用java编写的一个遍历未知维数的数组函数
- mysql主从-读写分离
- numpy中的方差、协方差、相关系数
- 10.24 环境变量PATH,cp,mv,文档查看cat/more/less/head/tail
- 账户体系、支付服务设计第一版
- 力扣-724 寻找数组的中心索引
- 随笔:《向死而生》---我修的死亡学分
- 14.UNIX 环境高级编程--高级IO
- angular解决跨域问题
- idea关联本地的svn项目
- 炜煌T3POS58微打参数设置方法
- 在emwin中显示字库芯片GT23L24M0140的字模
- 不是HR,Leader你会面试应聘者吗(如何起好手中的扑克牌)
- 地铁路线程序C语言,个人作业-北京地铁出行路线规划命令行程序完成总结
- nokia5200中使用ucweb浏览器
- 超越美国!中国AI初创企业融资额全球第一 人脸识别最受热捧【附报告全文】
热门文章
- 对 Web 应用程序进行性能调优
- Angular 内嵌视图、宿主视图
- iOS开发——高级篇——iOS开发之网络安全密码学
- HDU 5928 DP 凸包graham
- MVC之LayOut布局页
- Spring for Apache Hadoop 1.0发布
- HDU 2829 Lawrence
- C++串行编程步骤介绍
- Seata多微服务互相调用_全局分布式事物使用案例_Order-Module order微服务的配置搭建_写代码上---微服务升级_SpringCloud Alibaba工作笔记0061
- Netty工作笔记0066---Netty核心模块内容梳理